News

Datas de lançamento de 2016 - Segundo Semestre

Este novo ano de 2016 promete ser um ano em grande para os videojogos e para te ajudar a assinalar todas as datas importantes, temos aqui...



Este novo ano de 2016 promete ser um ano em grande para os videojogos e para te ajudar a assinalar todas as datas importantes, temos aqui a lista com as datas para todos os jogos anunciados para 2016. Alguns jogos apenas foram anunciados para um mês específico e outros apenas estão agendados para um vago 2016, quando necessário, iremos atualizar estas informações.
Seja na PlayStation 4, PC, Nintendo Wii U ou Xbox One, estão aqui listados os principais lançamentos e em breve teremos mais informações sobre jogos para PlayStation Vita e até iOS ou Android. Este ano está bastante atractivo, com uma boa quantidade de lançamentos e provavelmente terá um jogo capaz de cativar a qualquer um por isso, fiquem atentos.

Julho
A invasão nipônica continua em Julho, marcado pela chegada de Star Ocean 5, o mais recente na série de JRPGs sci-fi da Square Enix e pela estreia de Jojo's Bizarre Adventure na PlayStation 4.
  • JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS4) - 1 Julho
  • Star Ocean: Integrity and Faithlessness (PS4) - 1 Julho
  • The Banner Saga 2 (Xbox One) - 1 Julho
  • The Banner Saga 2 (PS4) - 4 Julho
  • Furi (PS4, PC) - 5 Julho
  • Megadimension Neptunia VII (PC) - 5 Julho
  • Romance of the Three Kingdoms XIII (PC, PS4) - 8 Julho
  • Carmageddon: Max Damage (PS4, Xbox One) - 8 Julho
  • Song of the Deep (PS4, Xbox One e PC) - 12 Julho
  • Assault Suit Leynos (PS4, PC) - 12 Julho
  • Ghostbusters (PS4, PC, Xbox One) - 14 Julho
  • Adrift (PC, PS4, Xbox One) - 15 Julho
  • Monster Hunter Generations (3DS) - 15 Julho
  • I Am Setsuna (PS4, PC) - 19 Julho
  • Hyper Light Drifter (PS4, Xbox One) - 26 Julho
  • Marvel: Ultimate Alliance (PS4, Xbox One, PC) - 26 Julho
  • We Happy Few (PC, Xbox One) - 26 Julho (Acesso Antecipado)
  • Fairy Fencer F: Advent Dark Force (PS4) - 29 Julho

Agosto

Já na segunda metade do ano, em pleno Verão, teremos o lançamento de Deus Ex: Mankind Divided e se for tão bom quanto o que vimos na E3 2015, então prepara a tua carteira para um dos candidatos a jogo do ano.
  • Abzu (PS4, PC) - 2 Agosto
  • Batman: The Telltale Series Episode 1 (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC, iOS, Android) - 2 Agosto
  • Don't Starve: Shipwrecked (PS4, Xbox One) - 2 Agosto
  • No Man's Sky (PC, PS4) - 10 Agosto
  • Grow Up (PS4, Xbox One, PC) - 16 Agosto
  • F1 2016 (PS4, PC, Xbox One) - 19 Agosto
  • Deus Ex: Mankind Divided (PC, PS4, Xbox One) - 23 Agosto
  • The King of Fighters XIV (PS4) - 24 Agosto
  • Attack on Titan: Wings of Freedom (PS4, PS3, PS Vita, PC, Xbox One) - 26 Agosto
  • God Eater 2: Rage Burst (PS4, PS Vita, PC) - 30 Agosto
  • God Eater: Resurrection (PS4, PS Vita, PC) - 30 Agosto
  • Warcraft: Legion (PC) - 30 Agosto
  • Hatsune Miku: Project DIVA X (PS4, PS Vita) - 30 Agosto

Setembro

O mês da reentrada, em que finalmente voltamos aos videojogos e começamos a preparar as compras de Natal. É um dos meses mais importantes do ano e frequentemente marcado por lançamentos de elevado perfil. Nem é preciso lembrar que é o mês em que finalmente chega Final Fantasy XV, pois não?
  • Metroid Prime: Federation Force (3DS) - 2 Setembro
  • XCOM 2 (PS4, Xbox One) - 9 Setembro
  • Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet (PS4) - 9 Setembro
  • Batman: The Telltale Series - Versão Física (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC) - 13 Setembro
  • Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS4, PS Vita, PC) - 16 Setembro
  • ReCore (Xbox One, PC) - 16 Setembro
  • Dragon Quest VII (3DS) - 16 Setembro
  • BioShock: The Collection (PS4, Xbox One, PC) - 16 Setembro
  • Meiq: Labyrinth of Death (PS Vita) - 16 Setembro
  • Killer Instinct: Definitive Edition (Xbox One) - 20 Setembro
  • Shantae: Half-Genie Hero (PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, PC, Wii U) - 27 Setembro
  • Forza Horizon 3 (Xbox One, PC) - 27 Setembro
  • FIFA 17 (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC) - 29 Setembro
  • Sonic Boom: Fire and Ice (3DS) - 30 Setembro
  • Final Fantasy XV (PS4, Xbox One) - 30 Setembro
  • NBA 2K17 (PS4, Xbox One, PC) - Setembro
  • Gwent: The Official Card Game (Xbox One, PC) - Setembro

Outubro

Por enquanto, é conhecido como o mês de Gears of War 4 e Mafia 3, logo dois grandes e muito aguardados jogos, e da chegada do PlayStation VR e dos jogos que o vão acompanhar no lançamento.
  • Warhammer: The End Times - Vermintide (PS4, Xbox One) - 4 Outubro
  • Mafia 3 (PS4, Xbox One, PC) - 7 Outubro
  • Paper Mario: Color Splash (Wii U) - 7 Outubro
  • Ride 2 (PS4, Xbox One, PC) - 7 Outubro
  • Gears of War 4 (Xbox One) - 11 Outubro
  • Rise of the Tomb Raider (PS4) - 11 Outubro
  • Moto Racer 4 (PS4, Xbox One, PC) - 13 de Outubro
  • PlayStation VR (PS4) - 13 Outubro
  • PlayStation VR Worlds (PS4) - 13 Outubro
  • Dragon Quest Builders (PS4, PS Vita) - 14 Outubro
  • Battlefield 1 (PS4, Xbox One, PC) - 21 Outubro
  • Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs (PS4, PS3, PS Vita) - 21 Outubro
  • The Last Guardian (PS4) - 25 Outubro
  • Darksiders Remaster (PS4, Xbox One, Wii U) - 25 Outubro
  • Yomawari: Night Alone (PS Vita, PC) - 28 Outubro
  • Titanfall 2 (PC, Xbox One, PS4) - 28 Outubro
  • World of Final Fantasy (PS4, PS Vita) - 28 Outubro
  • Dragon Ball Xenoverse 2 (PS4, Xbox One, PC) - 28 Outubro
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Definitive Edition (PC, PS4, Xbox One) - 29 Outubro

Novembro

Este mês começará logo com Call of Duty a abrir as hostilidades, naquele que deverá ser o mês mais agitado do ano e em que todos os novos lançamentos disputam o pódio de Natal.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (PS4, Xbox One, PC) - 4 Novembro
  • Call of Duty: Modern Warfare Remastered (PS4, Xbox One, PC) - 4 Novembro
  • Dishonored 2 (PC, PS4, Xbox One) - 11 Novembro
  • Watch_Dogs 2 (PS4, Xbox One, PC) - 15 Novembro
  • Gran Turismo Sport (PS4) - 16 Novembro
  • Pokémon Sun e Pokémon Moon (3DS) - 23 Novembro
  • Gravity Rush 2 (PS4) - 30 Novembro

Dezembro

Dezembro é o mês em que a maioria já terá comprado os seus jogos para colocar na árvore de Natal mas ainda vão a tempo de encontrar alguns títulos bem interessantes. Por enquanto existem poucos jogos previstos para Dezembro.
  • South Park: The Fractured but Whole (PS4, Xbox One, PC) - 6 Dezembro
  • Dead Rising 4 (Xbox One, PC) - 6 Dezembro

Agendados para 2016 sem data específica

Estes são os jogos confirmados e anunciados para este ano mas ainda sem data de lançamento definida. Consoante foram anunciadas as datas de lançamento, iremos actualizar e ficará mais pequena.
  • Batman: Return to Arkham (PS4, Xbox One)
  • Berserk Musou (PS4, PS Vita, PC)
  • Below (PC, Xbox One)
  • Cuphead (PC, Xbox One)
  • Dragon Quest VIII (3DS)
  • Dreadnought (PC)
  • Earth's Dawn (PS4, Xbox One, PC)
  • Hellblade (PC, PS4)
  • LawBreakers (PC)
  • Ni-Oh (PS4)
  • Outlast 2 (PC, PS4, Xbox One)
  • PES 2017 (PS4, PS3, PC, Xbox 360, Xbox One)
  • Shadow Warrior 2 (PC, PS4, Xbox One)
  • Sword Art Onine Hollow Realization (PS4)
  • The Walking Dead Season 3 (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC, iOS, Android)
  • Yo-Kai Watch (iOS, Android)

Adiados/Anunciados para 2017

Estes são os lançamentos que estavam previstos e agendados para 2016 mas que por algum motivo foram adiados para 2017. É a lista que menos vão querer visitar e ver um jogo que esperam nela.
  • Resident Evil 7 (PS4, xbox One, PC) - 24 Janeiro
  • Yakuza Zero (PS4) - 24 Janeiro
  • Sniper: Ghost Warrior 3 (PC, PS4, Xbox One) - Janeiro
  • Persona 5 (PS4, PS3) - 14 Fevereiro (Américas)
  • For Honor (PS4, Xbox One, PC) - 14 Fevereiro
  • Sniper Elite 4 (PS4, Xbox One, PC) - 14 Fevereiro
  • Halo Wars 2 (PC, Xbox One) - 21 Fevereiro
  • Horizon Zero Dawn (PS4) - 1 Março
  • Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PS4, Xbox One, PC) - 7 Março
  • Crackdown 3 (Xbox One)
  • Injustice 2 (PS4, Xbox One)
  • Lady Layton (3DS, iOS, Android)
  • Prey (PS4, Xbox One, PC)
  • Scalebound (Xbox One, PC)
  • Sea of Thives (PC, Xbox One)
  • Mass Effect: Andromeda (PC, PS4, Xbox One)
  • Nier: Automata (PS4)
  • Tales of Berseria (PS4, PC)
  • Tekken 7 (PS4, Xbox One)
  • The Legend of Zelda (Wii U, NX)
  • Yooka-Laylee (PS4, Xbox One, PC, Wii U)

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Lost Soul Aside está a ser feito por um homem no UE4

Lost Soul Aside é fruto do trabalho de um dedicado fã de Final Fantasy XV que motivado pelo jogo da Square Enix decidiu criar o seu pró...



Lost Soul Aside é fruto do trabalho de um dedicado fã de Final Fantasy XV que motivado pelo jogo da Square Enix decidiu criar o seu próprio título.

Yang Bing, trabalhador independente da Coreia do Sul, decidiu criar Lost Soul Aside com recurso ao Unreal Engine 4 e apesar do trabalho estar longe de terminado, decidiu espantar tudo e todos com um vídeo onde é possível ver gameplay. Com alguma inspiração vinda também da série Ninja Gaiden, Lost Soul Aside é altamente impressionante pois está a ser feito por uma só pessoa.

De momento o responsável pelo jogo não sabe em que plataformas será lançado e admite ter que trabalhar no design do personagem não estar tão similar a Noctis.

Em baixo podem ver um vídeo do jogo:


2 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Xbox One S precisa de atualização para correr a 4K

Jogador recebeu o seu console mais cedo. Um jogador da Noruega com bastante sorte, recebeu a sua consola Xbox One S de 2TB antes do dia...

Jogador recebeu o seu console mais cedo.

Um jogador da Noruega com bastante sorte, recebeu a sua consola Xbox One S de 2TB antes do dia oficial de lançamento, que será a 2 de Agosto, e já partilhou as primeiras impressões e informações sobre a consola.

Entre aquilo que este utilizador nos diz, fica uma informação importante para quem vai comprar o novo modelo a pensar nas suas capacidades 4K: a Xbox One S precisa de uma atualização para se tornar compatível com essa resolução.

De base, a consola não inclui opção para 4K e mesmo após instalar uma atualização de 4.5GB quando iniciou a consola, o jogador não conseguiu escolher esta resolução. No caso de Blu-rays a 4K, diz que comprou Deadpool e que apenas recebeu um erro, 0x91d70001.

A Microsoft não comentou oficialmente esta aquisição antecipada e o mais certo será resolver tudo com uma actualização de lançamento por isso não se esqueçam de atualizar o vosso console.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Rumor: A Nintendo NX é uma consola portátil que se liga à TV

A Nintendo continua a manter a  NX  sobre segredo, mas um novo rumor aponta que a nova consola será uma consola portátil com possibilidade ...

A Nintendo continua a manter a NX sobre segredo, mas um novo rumor aponta que a nova consola será uma consola portátil com possibilidade de ser ligada à televisão, indo ao encontro dos rumores que sugeriam uma consola híbrida.
Basicamente, a NX terá duas facetas, segundo o Eurogamer.net. Fora de casa será uma consola portátil poderosa com o seu próprio ecrã, mas quando chegarem a casa, terão a possibilidade de ligá-la à televisão para jogarem em grande plano. A ligação será feita através de uma base, que ligará o núcleo da consola à televisão.
Outro detalhe é que o ecrã tem suporte para duas secções de controlos em qualquer um dos lados, que podem ser colocadas ou retiradas conforme desejarem.

Ainda não existe nenhuma imagem oficial da Nintendo NX.
O chip escolhido pela Nintendo para dar poder à NX é o processador Tegra da Nvidia, que é usado actualmente em dispositivos mobile como smartphones e tablets. Curiosamente, o formato escolhido para albergar os jogos foram os cartuchos (um rumor anterior já apontava para isso), embora a Nintendo tivesse considerado uma consola apenas com suporte para o formato digital.
As fontes destas informações adiantam ainda que não haverá suporte para retro-compatibilidade, ou seja, não poderão desfrutar dos jogos da Wii U na NX. Quanto ao sistema operativo, não será o Android, tal como sugeria um rumor, mas antes um sistema operativo desenvolvido pela Nintendo.
Embora alguns fãs pedissem por uma consola graficamente potente da Nintendo, capaz de rivalizar com a PS4 e a Xbox One, a NX não vai ao encontro dessas expectativas. Como é uma consola portátil, a Nintendo teve que sacrificar as capacidades da NX para incluir todas as tecnologias num pequeno espaço.
De qualquer modo, ainda não sabemos as capacidades da NX. Para já, o único jogo confirmado pela Nintendo é The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mas a versão da NX ainda não foi mostrada.
Para terminar, supostamente a Nintendo adiantou a data de revelação da consola e está agora a planear tirar o véu à NX já em Setembro, pelo que se for verdade, faltam apenas dois meses para conhecermos a próxima consola da Nintendo. O lançamento está confirmado para Março de 2017.

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Nintendo NX é movida pela tecnologia Nvidia Tegra

A Nvidia está a providenciar a tecnologia central que alimenta a NX, o console de próxima geração da Nintendo. Várias fontes confirmaram qu...

A Nvidia está a providenciar a tecnologia central que alimenta a NX, o console de próxima geração da Nintendo. Várias fontes confirmaram que a máquina é baseada no processador Tegra da Nvidia e os kits de desenvolvimento usam o chip Tegra X1 encontrado na Android TV Shield e no tablet Google Pixel C.

A notícia pode ser uma surpresa para aqueles - nós próprios incluídos - que suspeitavam que a AMD providenciaria a tecnologia para a nova máquina da Nintendo, mas ficou claro que a firma tem planos para uma direção completamente nova e potencialmente revolucionária. Neste momento, não está interessada em oferecer hardware que compita diretamente com o PlayStation 4 e Xbox One. Tem as suas próprias ideias sobre os jogos da próxima geração.

A NX é uma máquina de jogos portáteis, mas com uma reviravolta - nomeadamente que a unidade pode ser ligada a uma base que a transforma em algo parecido com uma consola convencional. Porém, as áreas de controlos nas laterais são aparentemente retiráveis, transformando-as em comandos individuais para jogar a dois - tal como revelado hoje na grande notícia da Nintendo NX neste site. Numa perspectiva realista, a NX é efetivamente um reverso do GamePad da Wii U. É uma máquina integrada de jogos portáteis que podes ligar a uma HDTV, oposta a uma consola com uma componente semi-portátil, equipada com uma abordagem única ao multijogador de "joga em qualquer lado".

O compromisso é óbvio - um nível relativamente mais baixo de desempenho quando comparada com as máquinas da geração atual. A tecnologia Tegra da Nvidia foi construída com um propósito específico: um equilíbrio delicado entre desempenho e eficiência de energia para manter a longevidade da bateria, a fonte de vida dos jogos portáteis. O que isto significa é que os anteriores e plausíveis rumores de uma consola alimentada pela AMD com desempenho melhor do que a PS4 e com arquitetura x86 estão errados. a NX é mais pequena, fina, portátil, e sim, menos poderosa.


Todavia, o facto é que a Nintendo tem um historial de oferecer qualidade gráfica que esconde o relativamente escasso hardware por detrás, estejamos a falar sobre Super Smash Bros. na 3DS, Xenoblade Chronicles na New 3DS ou The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Wii U.

Mas quão poderosa é relativamente a NX? Em termos das capacidades do Tegra X1, considera isto: Doom BFG Edition na Xbox 360 e PS3 corre a 720p60 com quedas de fotogramas. O mesmo jogo a correr na Shield Android TV, uma micro-consola baseada no Tegra X1, tem uma apresentação 1080p60 quase perfeita. Trine 2- outro jogo a 720p30 nas consolas anteriores da Sony e Microsoft - opera a 1080p30 no Tegra X1. Tipicamente falando, os portes de jogos OpenGL correm bem no Tegra X1, enquanto os portes DirectX, como Metal Gear Rising: Revengeance e o recente Resident Evil 5, não são tão impressionantes.

A questão real é esta - e se o hardware Tegra X1 for divorciado dos seus fundamentos Android e equipado com um acesso direto e de nível baixo? Se estás à procura de um exemplo da melhoria de desempenho resultante, considera os dias de glória da PlayStation Vita - Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048, Gravity Rush, e sim, vários portes impressionantes da PS3. Todos eles foram alimentados por uma versão reduzida do mesmo GPU encontrado no iPad 3 e, avaliando pelos padrões atuais, é positivamente tecnologia antiga. Contudo, mesmo hoje, é difícil encontrar um jogo de tiros portátil com a impressionante sofisticação técnica de Killzone: Mercenary da Guerrilla Cambridge.

Existe outra dobragem nesta história, embora uma que devemos tratar com cuidado pois vem de uma única fonte e tem especulação adicional da nossa parte. É relativa à ideia de que o Tegra X1 no hardware de desenvolvimento da NX é, aparentemente, ativamente refrigerado por uma ventoinha que faz barulho audível. Com isso em mente, não podemos deixar de especular se o X1 é o hardware final que veremos na NX. Estará simplesmente a reservar espaço para o Tegra X2? É um novo processador mobile que a Nvidia tem no seu arsenal, e o que é surpreendente é o quão pouco sabemos sobre ele.

As informações sobre o X2 são muito limitadas, ao ponto em que todas as informações técnicas que temos estão condensadas numa apresentação que podes ler aqui - 'Embedded Supercomputing at Nvidia' por Alex Ramirez da Nvidia Research. O que sabemos é que se trata de um componente central do novo sistema de condução PX2 da Nvidia para a indústria automóvel, em que dois Tegra X2s estão juntos com um discreto GPU da arquitetura de ponta Pascal.

Também sabemos que tem uma configuração incomum no CPU - duas versões de próxima geração dos núcleos CPU Denver da Nvidia, emparelhados num conjunto ARM quad-core ARM Cortex-A57 CPU. O que não sabemos é a forma que o componente GPU vai assumir, isto porque, invulgarmente, a Nvidia não partilhou especificações sobre este elemento. Assumindo que o X2 oferece um salto de geração face ao X1 e usa a mesma arquitetura Pascal encontrada na sua nova linha de GPU, estamos potencialmente a olhar para um poder mais em linha com as actuais consolas. E se o Pascal estiver dentro, também usará a tecnologia de fabrico 14nm FinFET comparado ao processo de 20nm do X1, querendo dizer que é mais eficiente em energia. A Nintendo também pode reduzir a velocidade de relógio do chip para obter mais eficiência de energia e mais longevidade de bateria, simultaneamente guardando grande parte do poder de processamento.

Vale a pena sublinhar bem que tudo o que ouvimos até agora aponta que o Tegra X1 é o SoC (System on a Chip) de escolha para a Nintendo NX, e o Tegra X2 pode simplesmente ser uma versão derivada do X1 com núcleos CPU Denver, desenhados para a florescente linha automóvel da Nvidia - sabemos mesmo muito pouco sobre ele. Contudo, talvez outro factor a considerar seja o tempo de lançamento. A NX será lançada em Março de 2017, quase dois anos após o lançamento da Android TV Shield com o Tegra X1. O período pode sugerir que a Nintendo está à espera que a produção em massa de uma parte mais de vanguarda esteja disponível. Se o antigo Tegra X1 é de facto o componente central, a disponibilidade não seria problema, sugerindo um atraso noutro lado. Em alternativa, a Nintendo pode estar à espera que um alinhamento de software apelativo esteja pronto para o lançamento.

Uncharted 4 - Analise
Algo a realçar é que a mudança para uma arquitetura completamente nova terá ramificações na retro-compatibilidade. A tecnologia Tegra não teria qualquer problema em aguentar com a emulação existente da virtual console (e de facto, a Android TV Shield alimentada pelo X1 é um dos melhores emuladores do mercado), mas correr os títulos da Wii U poderá ser um esticão demasiado grande.

Uma nota final - ainda estamos a tentar encontrar os detalhes da resolução de ecrã da NX. Embora o Tegra X1 tenha mostrado algum potencial a 1080p, claramente que uma contagem de pixeis menor ajudaria a libertar os recursos do GPU para uma imagem mais detalhada. Num dispositivo mobile, um ecrã de 720p poderia resultar maravilhosamente - e poucos se podem queixar da qualidade do ecrã de 540p da Vita. Contudo, por outro lado, a NX é de facto um híbrido entre consola portátil e caseira. Os jogos ainda têm que ter um bom aspecto numa HDTV convencional num mundo em que 1080p é o padrão.

Vamos continuar a procurar e a trazer-vos mais informações quando possível, mas por agora, a Nintendo não está a revelar nada, dizendo ao Eurogamer que "a Nintendo não fez qualquer anúncio oficial acerca da NX, que será lançada em Março de 2017. Como tal, não podemos comentar sobre os vários rumores e especulações a circular."


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Square Enix anuncia jogos para a Gamescom 2016

A Square Enix divulgou a lista de jogos que levará à Gamescom 2016. O evento terá lugar em Colónia, Alemanha, de 19 a 21 de Agosto e é a ...

A Square Enix divulgou a lista de jogos que levará à Gamescom 2016. O evento terá lugar em Colónia, Alemanha, de 19 a 21 de Agosto e é a maior feira de videojogos do mundo.
Da parte da Square Enix, terão vários títulos jogáveis, como Final Fantasy XV, Deus Ex: Mankind Divided, Dragon Quest Builders e Rise of the Tomb Raider nas versões PS4 e PC.
Para as próximas semanas a Square Enix promete mais informações acerca dos anúncios que está a reservar para a Gamescom 2016. Aqui está a lista de jogos confirmados pela editora:
  • Deus Ex: Mankind Divided - PC, Xbox One e PS4
  • Dragon Quest Builders - PlayStation 4 e PS Vita
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age - PlayStation 4
  • Final Fantasy XIV - PlayStation 4, PlayStation 3, Windows PC e Mac
  • Final Fantasy XV - PlayStation 4 e Xbox One
  • Hitman - PC, Xbox One e PlayStation 4
  • Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue - PlayStation 4
  • Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration - PlayStation 4, Xbox One e PC
  • World of Final Fantasy - PlayStation 4 e PS Vita
  • Deus Ex GO - Phones & Tablets

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Kingsglaive: Final Fantasy XV ganha novo trailer e data de lançamento

Kingsglaive: Final Fantasy XV, novo filme CG da Square Enix que nos conta eventos que ocorrem antes do jogo Final Fantasy XV, estará dispon...

Kingsglaive: Final Fantasy XV, novo filme CG da Square Enix que nos conta eventos que ocorrem antes do jogo Final Fantasy XV, estará disponível a 30 de Agosto em formato digital.
No dia 19 de Agosto, o filme será apresentando em algumas salas de cinema nos Estados Unidos da América, e no final do mês serão então apresentado em formato digital. No entanto, se quiserem optar pela versão física, também o poderão fazer. No dia 4 de Outubro será então possível adquirir a versão Blu-ray ou DVD, a banda sonora chega em Setembro.

Para celebrar o anúncio da data e promover o filme entre o público Ocidental, a Square Enix e a Sony juntaram-se para apresentar um novo vídeo deste Kingsglaive: Final Fantasy XV que, segundo quem já viu, irá emocionar os fãs que desesperam pelo jogo.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Nintendo volta a confirmar a NX para Março

No seu relatório anual, a Nintendo voltou a confirmar que a sua Nintendo NX está programada para lançamento global em Março de 2017. ...

No seu relatório anual, a Nintendo voltou a confirmar que a sua Nintendo NX está programada para lançamento global em Março de 2017.

A Nintendo confirmou que está dedicada ao desenvolvimento de uma nova plataforma de videojogos, cujo nome de código é NX, que envergará um conceito completamente inovador, e que estará disponível em Março do próximo ano.

A companhia Japonesa tem mantido a sua nova consola debaixo de desesperante segredo e os seus responsáveis disseram que tal se deve à necessidade de manter o segredo e a surpresa. Shigeru Miyamoto disse mesmo que o console não esteve na E3 para que os rivais não copiassem as originais ideias da criadora da Wii.

Ainda esta semana, a Ubisoft elogiou a Nintendo NX e disse que com o seu novo console, a Nintendo terá capacidade de recuperar a audiência casual que conquistou com o Wii.

A respeito do projeto de saúde e qualidade de vida apresentado por Satoru Iwata, falecido ex-presidente da Nintendo, a companhia diz que ainda está a trabalhar nele e que deverá chegar mais tarde.

De acordo com algumas informações não oficiais, a NX usará sensores biométricos desenvolvidos pela Pixart Imaging, companhia de Taiwan, que será utilizado de formas inovadoras na melhoria da qualidade de vida dos utilizadores da plataforma.

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Foto-realismo em Final Fantasy XV era acima do esperado

Em entrevista com o IGN, Isamu Kamikokuryo, diretor de arte do mundo em Final Fantasy XV, confessou que o foto-realismo no seu jogo era tan...

Em entrevista com o IGN, Isamu Kamikokuryo, diretor de arte do mundo em Final Fantasy XV, confessou que o foto-realismo no seu jogo era tanto que tiveram que o reduzir pois algumas cenas não estavam nada naturais.



Final Fantasy XV promete ser tão majestoso em termos visuais que Isamu Kamikokuryo dá como exemplo as cenas em tempo real. Estas vão apresentar cinco milhões de polígonos por fotograma, os modelos dos personagens são compostos por 100,000 polígonos cada e 600 ossos, o cabelo de cada personagem usa 20,000 polígonos.

"No passado, desenhávamos quadros com imagens para arte conceptual detalhada para que a equipa pudesse recriar isso no jogo. Em Final Fantasy XV, o nível de foto-realismo que pode ser alcançado é de longe superior às nossas expectativas. Quando fomos criar os ambientes no jogo, acabaram com uma sensação nada natural, por isso identificamos essas áreas e foram feitos os ajustes necessários para que ficassem ainda melhor."

Isamu Kamikokuryo explicou que ao criar o mundo deste jogo, os responsáveis pelo design estavam constantemente a trocar ideias com os responsáveis pela produção, algo que no passado não acontecia. Se no passado a pessoa desenhava algo e entregava a outra para produzir, agora existiu uma conversa entre as duas partes e isso representou uma grande mudança.

O homem da Square Enix disse ainda que há muito tempo existe o desejo de criar uma experiência em mundo aberto mas devido às limitações, tiveram que passar muito tempo sem o fazer.

"Por exemplo, no mundo real, as montanhas à distância vão ficando mais próximas consoante caminhas na sua direção, e até podes escalar essas montanhas se quiseres. Isto é normal no mundo real mas é extremamente difícil de recriar num jogo devido às limitações que nos impedem de alcançar esses feitos. Ultrapassar esse obstáculo foi muito desafiante."

Isamu Kamikokuryo confessou ainda que sente ter cumprido um sonho e que não tem qualquer arrependimento. No dia 30 de Setembro iremos conhecer o seu sonho na Xbox One e PlayStation 4.

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Street Fighter V recebe Juri no final do mês

A Capcom confirmou oficialmente que a próxima atualização para Street Fighter V chegará a 26 de Julho e nela teremos a oportunidade de j...



A Capcom confirmou oficialmente que a próxima atualização para Street Fighter V chegará a 26 de Julho e nela teremos a oportunidade de jogar com Juri.

Para celebrar o anúncio, feito durante a San Diego Comic Con, a Capcom apresentou um novo vídeo dedicado ao jogo, principalmente a Juri, e revelou ainda que teremos novos fatos de banho para as mulheres de Street Fighter V.

De acordo com a Capcom, os novos fatos de banho para Laura, Ibuki e Cammy vão custar €3.99 cada e chegam no mesmo dia que Juri.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Novo vídeo de A King's Tale: Final Fantasy XV

A King's Tale: Final Fantasy XV é um exclusivo da GameStop para o PlayStation 4 e Xbox One, desenvolvido como mais um título dent...



A King's Tale: Final Fantasy XV é um exclusivo da GameStop para o PlayStation 4 e Xbox One, desenvolvido como mais um título dentro do universo de Final Fantasy XV.

Este jogo decorre 30 anos antes dos eventos do jogo de Noctis e companhia, recorrendo a um estilo visual retro e centrado em combates rápidos e frenéticos. Teremos magia para utilizar, ataques intensos e até Summons, enquanto Regis conta uma história ao jovem Noctis.

O rei conta ao seu filho as suas aventuras ao lado de Cid e Clarus nas planícies de Duscae e o jogador irá conhecer mais uma fatia altamente curiosa desta trama.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Rise of the Tomb Raider PS4 ganha data de lançamento e terá suporte para PS VR

A Square Enix anunciou finalmente que Rise of the Tomb Raider será lançado na PlayStation 4 no dia 11 de Outubro, tal como avançado pela Ga...

A Square Enix anunciou finalmente que Rise of the Tomb Raider será lançado na PlayStation 4 no dia 11 de Outubro, tal como avançado pela GameStop Itália, numa edição intitulada Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration.

Esta versão incluirá um novo capítulo de história totalmente novo, chamado Blood Ties, um novo modo cooperativo chamado Endurance, suporte para o PlayStation VR no capítulo Blood Ties, todos os conteúdos adicionais lançados para as versões Xbox One e PC, novos fatos, armas e cardas de Expedição.

Todos os que compraram o jogo para a Xbox One e PC terão direito a estes novos conteúdos, por um preço ainda não revelado, mas quem comprou o Passe de Temporada para Rise of the Tomb Raider, receberá gratuitamente todas estas novidades. A versão PS4 não terá Passe de Temporada pois já inclui todos os conteúdos.

Blood Ties é referido como um DLC premium que transporta os jogadores para a mansão Croft a meio de uma invasão zombie. Lara precisa provar que a mansão é sua e terá que a explorar para encontrar as provas, enfrentando o modo Lara's Nightmare. Além disso, o modo cooperativo no Endurance assegura uma experiência inédita de exploração e acção.

O talentoso pessoal do estúdio Nixxes Software trabalhou nesta conversão e foi o responsável pelos novos conteúdos que iremos encontrar nesta edição Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration. Foi ainda introduzida uma nova dificuldade, EXtreme Survivor, a pedido dos fãs que torna tudo muito mais competitivo.

Baba Yaga: The Temple of the Witch, Cold Darkness Awakened, 12 fatos DLC, 7 armas DLC, mais de 35 Expedition Cards extra e ainda um livro de arte são extras que estarão presentes na PS4.

1 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Comprou PS4 em segunda mão banida permanentemente

Da próxima vez que pensarem em comprar uma consola PlayStation 4 em segunda mão, talvez tenham que pensar em algo que nunca vos passou pela...

Da próxima vez que pensarem em comprar uma consola PlayStation 4 em segunda mão, talvez tenham que pensar em algo que nunca vos passou pela cabeça anteriormente, que uma console poderá ser banida de forma permanente.

De acordo com uma recente história, um consumidor comprou um console PlayStation 4 usada para o seu padrasto e a sua sorte foi tê-lo feito numa loja da EB Games na Austrália.

Isto porque quando chegou a casa e começou a preparar a consola, após instalar a mais recente atualização de sistema, recebeu o erro WS-37338-4 ao tentar transferir o seu perfil de jogador. Este erro indica que a consola foi banida de forma temporária ou permanente.

Após contactar a Sony, foi notificado que o anterior dono da consola devia dinheiro à Sony devido a compras na PlayStation Network e que a companhia baniu o seu perfil e a sua consola. É uma tentativa da Sony de impedir que o utilizador simplesmente crie uma nova conta e continue a dever o dinheiro.

A loja EB Games trocou a consola por outra e conseguiu resolver a situação mas fica o aviso para alguns que estejam a pensar em comprar uma consola PlayStation 4 usada.

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Ubisoft explica o "downgrade" de Watch Dogs nos consoles

O produtor de Watch Dogs 2, Dominic Guay, falou em entrevista com o Evening Standard sobre o novo jogo, onde revelou mais alguns detalhes...

O produtor de Watch Dogs 2, Dominic Guay, falou em entrevista com o Evening Standard sobre o novo jogo, onde revelou mais alguns detalhes sobre o mesmo e confirmou o motivo pelo qual o primeiro jogo não conseguiu apresentar aquilo que mostraram pela primeira vez em 2012.

"Uma das coisas que me lembro, é que apresentámos Watch Dogs no Verão de 2012, antes de se conhecer o hardware das novas consolas," comentou Guay. "Fizemos uma previsão o melhor possível, e sempre que o fazemos, a nossa apresentação é feita tendo por base um PC muito potente," explicou.

O downgrade de Watch Dogs foi um dos temas mais polémicos após o seu lançamento. A Ubisoft já falou sobre o assunto no passado, onde garantiu ter aprendido com os erros, tentando mostrar sempre sequências jogáveis e não tendo por base demonstrações impressionantes.

De qualquer forma, segundo Guay, Watch Dogs 2 não sofrerá do mesmo problema.

"Para Watch Dogs 2 trabalhámos a base num contexto mais previsível. Temos estado a desenvolver o jogo a pensar nas plataformas actuais desde início," explicou. "O jogo usa uma versão evoluída da tecnologia do primeiro jogo, expandindo os gráficos de forma significativa. A baía de São Francisco oferecerá grandes efeitos atmosféricos. A luz é mais realista, mais detalhada e dinâmica," concluiu.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

ESPN transmitirá finais de 'Street Fighter V' da EVO 2016

Conhecida como um dos maiores eventos de jogos de luta do mundo, a Evolution Championship Series (EVO) terá suas finais de Street Fighter V...

Conhecida como um dos maiores eventos de jogos de luta do mundo, a Evolution Championship Series (EVO) terá suas finais de Street Fighter V transmitidas com exclusividade pela ESPN.


Marcadas para começarem a partir das 23h do próximo domingo (17), as disputas poderão ser acompanhadas ao vivo no canal ESPN+ e pela internet no WatchESPN. Esta é a primeira vez que uma emissora brasileira fará a transmissão de um campeonato de jogos de luta com narração em português brasileiro.

Com mais de 5 mil inscritos (um recorde), o torneio de Street Fighter da EVO 2016 começará na próxima sexta-feira (15) e terá suas finais realizadas no Mandalay Bay Arena, em Las Vegas (EUA). Parceiros do evento, a Sony e a Capcom garantiram uma premiação de US$ 50 mil para a competição, que também contará como uma qualificatória para a Capcom Pro Tour.

Representando o Brasil, teremos o gaúcho Keoma Pacheco, da Team Innova. Antigo jogador de King of Fighter, Keoma foi o primeiro brasileiro a alcançar o TOP 8 Mundial de Street Fighter ao ficar em 7º lugar na Capcom Cup de 2015.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Valkyrie Drive: Bhikkhuni sem cortes ou censura

O anúncio que Valkyrie Drive: Bhikkhuni seria lançado na Europa e América do Norte sem qualquer censura ou corte de conteúdos foi tão sur...

O anúncio que Valkyrie Drive: Bhikkhuni seria lançado na Europa e América do Norte sem qualquer censura ou corte de conteúdos foi tão surpreendente quando o anúncio da localização em si.

Peter Nathaniel, da editora PQube, disse que só assim faria sentido e se não tivessem confiança que o podiam fazer, nem sequer pensariam em localizar o jogo.

Valkyrie Drive: Bhikkhuni será lançado com as vozes originais Japonesas e legendas em Inglês, para maior fidelidade, e Nathaniel acredita que tudo isso é importante para a essência do jogo.

Onde existem mais problemas é mesmo na possível aceitação das lojas. Nathaniel disse que não é propriamente fácil explicar a executivos de cinquenta e tal anos que até nem querem saber de videojogos porque é que seria fixe ter um jogo como este à venda nas suas lojas on-line.

O que é certo é que Valkyrie Drive: Bhikkhuni vai chegar e este compromisso com a identidade dos jogos é algo que todos devemos respeitar.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Nightmare Geese revelado para King of Fighters XIV

A SNK e a Atlus anunciaram os bônus e incentivos para quem reservar The King of Fighters XIV na América do Norte via PSN e confirmaram ...



A SNK e a Atlus anunciaram os bônus e incentivos para quem reservar The King of Fighters XIV na América do Norte via PSN e confirmaram que Nightmare Geese estará no jogo.

No entanto, será apenas uma skin para Geese, um dos personagens neste exclusivo PlaySTation 4, mas existem mais. De acordo com as informações fornecidas, será ainda oferecido um fato clássico de Kyo e ainda um tema dinâmico Neo Esaka.

Em baixo temos um vídeo para Nightmare Gees


1 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Microsoft está a planejar formas dos utilizadores trocarem a Xbox One pelo Project Scorpio

A Microsoft está a negociar com algumas lojas para que ofereçam programas de trocas para a sua próximo console, a Project Scorpio. Segundo ...

A Microsoft está a negociar com algumas lojas para que ofereçam programas de trocas para a sua próximo console, a Project Scorpio. Segundo a companhia estão à procura de um esquema onde os jogadores possam obter o novo hardware por menos dinheiro, em troca de seu console antigo.

Dave McCarthy, funcionário da Microsoft, comentou em entrevista com o The Daily Star que se trata de dar continuidade à Project Scorpio, apesar de ainda não se saberem detalhes de como serão estes programas de trocas.

"Alguns dos nossos parceiros de retalho têm atualmente programas de trocas e essas parcerias irão continuar no futuro," comentou McCarthy. "Queremos fazer com que a transição seja o mais suave possível."

Trata-se de um movimento interessante, mas há que relembrar que, ao contrário do Xbox 360 e do Xbox One, a Project Scorpion será compatível com todos os jogos e dispositivos da Xbox One. Por isso é provável que alguns utilizadores não queiram desfazer-se dos seus comandos nesta troca, pois poderão ser usados na nova console. Ficamos também a aguardar se este tipo de programas de trocas também estarão disponíveis fora dos Estados Unidos.

A Project Scorpio será lançada apenas em 2017, por isso ainda há muito tempo para a Microsoft e as lojas anunciarem detalhes sobre os programas de trocas de consoles.

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Brasileiro jogador de futebol foi cortado de Street Fighter 5

Street Fighter 5  poderia ter contado com um elenco de personagens muito maior do que a versão final, segundo o diretor do jogo Takayuki Na...

Street Fighter 5 poderia ter contado com um elenco de personagens muito maior do que a versão final, segundo o diretor do jogo Takayuki Nakayama. Ele revelou oito lutadores, quase todos sem nome, que chegaram a ser criados e, por algum motivo, acabaram cortados da versão final ou se transformaram em versões diferentes. Conheça todos esses personagens, entre eles um jogador de futebol brasileiro.
Soccer Fighter
Originalmente os brasileiros teriam também um personagem masculino em Street Fighter 5, um jogador de futebol que seria capaz de chutar bolas de fogo, dar joelhadas e até cabeçadas nos adversários. No entanto, o lutador ficou parecido demais com outro personagem, Roberto, da série de luta Rival Schools, também da Capcom.
Jogador de futebol seria o personagem brasileiro masculino de Street Fighter 5 ao lado de Laura (Foto: Divulgação/Capcom)











The Teacher
O “Professor” foi uma das primeiras tentativas da Capcom em criar um novo vilão para ser um dos chefes, uma versão inicial do lutador F.A.N.G. A equipe já queria criar um personagem que utilizasse veneno anteriormente, e apesar de o “Professor” até ser popular entre os desenvolvedores, chegaram à conclusão que ele não era mau o bastante para a posição.
O Professor quase chegou a Street Fighter 5, mas foi cortado em favor de F.A.N.G (Foto: Divulgação/Capcom)O Professor quase chegou a Street Fighter 5, mas foi cortado para F.A.N.G entrar (Foto: Divulgação/Capcom)
Fighting Literary Master
O “mestre literário” seria um velho barbudo, pensativo e mal-humorado que resmunga o tempo todo. Apesar de voltado para a inteligência, ele tem a aparência de quem aguentaria alguns socos. Provavelmente sua temática não estava muito adequada para um jogo de luta. Nakayama fez uma brincadeira com o ditado: “A caneta não é mais poderosa que a espada nesse jogo”.
Um Mestre Literário em Street Fighter 5 provavelmente ficaria um pouco deslocado no meio dos lutadores (Foto: Divulgação/Capcom)Um Mestre Literário em Street Fighter 5 provavelmente ficaria um pouco deslocado no meio dos lutadores (Foto: Divulgação/Capcom)
Fighting President
Um presidente de um país não detalhado poderia ter se tornado um dos lutadores de Street Fighter 5. A ideia já havia surgido durante o desenvolvimento de Street Fighter 4 e aparentemente ganhou força no quinto capítulo. No entanto, como já existe um político lutador em Final Fight, o prefeito Mike Haggar, isso desestimulou Nakayama a dar prosseguimento ao conceito.
Street Fighter 5 poderia ter um presidente lutador, mas a série Final Fight chegou primeiro (Foto: Divulgação/Capcom)Street Fighter 5 poderia ter um presidente lutador, mas a série Final Fight chegou primeiro (Foto: Divulgação/Capcom)
Clumsy Cutie
Um nome que se traduziria aproximadamente para “Bonitinha Desastrada”, esta lutadora utilizaria ferramentas como chaves inglesas, mas essa não seria a maior particularidade. A personagem vestiria roupas remendadas que rasgariam no meio do combate justamente por ela ser “desastrada”. A ideia surgiu enquanto pensavam em designs de Laura, mas acabou abandonada.
A personagem Clumsy Cutie teria roupas que rasgam no meio da luta em Street Fighter 5 (Foto: Divulgação/Capcom)A personagem Clumsy Cutie teria roupas que rasgam no meio da luta em Street Fighter 5 (Foto: Divulgação/Capcom)
Miss Babo
Assim como a Clumsy Cutie, Miss Babo também começou como um design de Laura, mas ela avançou bastante e até ganhou um nome. A personagem também já tinha traços definidos que ficaram na versão final de Laura, apesar de Miss Babo ser mais musculosa e ter um cabelo diferente. No entanto, ela foi completamente substituída pela versão de Laura que conhecemos.
Miss Babo era uma versão inicial de Laura de Street Fighter 5, mais musculosa e com cabelo diferente (Foto: Divulgação/Capcom)Miss Babo era uma versão inicial de Laura de Street Fighter 5, mais musculosa e com cabelo diferente (Foto: Divulgação/Capcom)
Discípulo de Gen
Durante o desenvolvimento, a equipe mencionou a ideia de substituir o clássico lutador Gen, que já está um pouco velho na cronologia da série. O substituto seria um jovem discípulo que dominou a técnica do Assassin’s Fist e partiria para derrotar Akuma após seu mestre ficar muito doente. Nakayama não chegou a explicar o motivo de descartar o lutador, já que seus designs parecem avançados, mas afirmou que como o personagem foi cortado, Gen continua vivo e saudável.
Gen seria substituído por um discípulo em Street Fighter 5, mas ele acabou cortado (Foto: Divulgação/Capcom)Gen seria substituído por um discípulo em Street Fighter 5, mas ele acabou cortado (Foto: Divulgação/Capcom)
Soldado da Shadaloo
O último personagem cortado era um soldado da organização criminosa Shadaloo, e parece ser ter sido o mais trabalhado entre todos da lista. Ele tem artes completa de frente e de costas, utilizadas como guia para a modelagem 3D. Segundo Nakayama, o soldado foi inspirado na série de filmes “Alien vs. Predador”, mas ele não comentou o motivo do corte.
O soldado da Shadaloo inspirado em Alien vs. Predador estava bem avançado, mas não chegou a Street Fighter 5 (Foto: Divulgação/Capcom)O soldado da Shadaloo inspirado em Alien vs. Predador estava bem avançado, mas não chegou a Street Fighter 5 (Foto: Divulgação/Capcom)

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Adam Boyes diz adeus à PlayStation

Adam Boyes, responsável pelas relações da PlayStation com os estúdios third-party, anunciou a sua saída da companhia, tendo intenções de vo...

Adam Boyes, responsável pelas relações da PlayStation com os estúdios third-party, anunciou a sua saída da companhia, tendo intenções de voltar a dedicar-se ao desenvolvimento de videojogos.

"Depois de uma incrível jornada aqui na PlayStation, tomei a difícil decisão de regressar ao mundo do desenvolvimento de jogos," comentou Boyes. "Estes últimos quatro anos foram uma fantástica experiência! Gostaria de começar por agradecer aos fãs incríveis da nação PlayStation!"

"Tenho muitos agradecimentos para dar durante a próxima semana, à medida que faço as preparações para começar a minha nova aventura... fiquem atentos!"

Para já, Adam Boyes não revelou qual será o seu próximo projecto. Antes de se juntar à Sony, Boyes trabalhou na Capcom como director de produção entre 2007 e 2010. De 2010 a 2012 foi o presidente da firma Beefy Media.

Adam Boyes ficou sobretudo conhecido por tratar das relações da PlayStation com os produtores independentes, conseguindo assegurar o lançamento de diversos jogo desta natureza na consola da Sony.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Novo filme de Tomb Raider chega em 2018

Segundo o  The Hollywood Reporter , o novo filme de Tomb Raider vai estrear nas salas de cinema no dia 16 de Março de 2018. Ao que tudo i...

Segundo o The Hollywood Reporter, o novo filme de Tomb Raider vai estrear nas salas de cinema no dia 16 de Março de 2018.
Ao que tudo indica a Warner Bros. tinha reservado essa data para um filme da DC Comics (provavelmente The Flash), mas acabou por decidir dar prioridade à franquia da Square Enix.
Este novo filme não será uma continuação dos filmes anteriores, mas sim um reboot protagonizado por Alicia Vikander, que substituirá Angelina Jolie no papel de Lara Croft.
Tomb Raider chegará às salas de cinema em forma 3D e IMAX. O seu realizador será Roar Uthaug e também será co-produzido pela MGM e a GKFilms.

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Nintendo a preparar-se para fabricar o NX

A Nintendo revelou que está agora a preparar-se para dar início ao processo de fabricação do NX, que será a seu próximo console. ...

A Nintendo revelou que está agora a preparar-se para dar início ao processo de fabricação do NX, que será a seu próximo console.



"Estamos agora a fazer as preparações para fabricar o NX e a discutir detalhes como a extensão da automação. Esperamos criar o ambiente de produção ideal," disse Hirokazu Shinshi, gestor da divisão de fabrica da Nintendo.

Estas palavras foram ditas durante a reunião anual da Nintendo com os investidores. Durante a mesma reunião, Tatsumi Kimishima, o presidente da companhia, voltou a comentar que estão a investigar a realidade virtual.

"Sabemos que as outras companhias estão a desenvolver jogos e produtos relacionados nas tecnologias VR, e que os consumidores estão, de uma forma geral, interessados em tudo isto," disse Kimishima.

"Não posso revelar detalhes neste momento, mas é importante compreender que também consideramos a realidade virtual uma tecnologia promissora. Estamos a realizar investigações com muito interesse."

Posto isto, ainda não sabemos se a NX terá suporte a realidade virtual. Aliás, neste momento pouco sabemos sobre a próxima consola da Nintendo, apenas que será lançada em Março de 2017. The Legend of Zelda: Breath of the Wild é um dos poucos jogos confirmados.

0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

EVO 2016: ESPN VAI TRANSMITIR FINAIS DE STREET FIGHTER V NOS ESTADOS UNIDOS

Em comunicado emitido nesta sexta-feira (1º), a rede, que já exibiu as finais de campeonatos de Heroes of the Storm, notificou que a última...

Em comunicado emitido nesta sexta-feira (1º), a rede, que já exibiu as finais de campeonatos de Heroes of the Storm, notificou que a última etapa do principal torneio de jogos de luta do mundo será transmitida no canal ESPN2 e no serviço de streaming WatchESPN. "

O Campeonato Mundial de Street Fighter V será uma das competições imperdíveis da EVO", disse John Lasker, vice presidente de programação da ESPN Digital Media". "Estamos sempre explorando maneiras de servir a crescente e apaixonada audiência de jogos competitivos".


As inscrições para o torneio de Street Fighter V no EVO 2016 quebraram recordes -- em apenas quatro dias, o número de competidores inscritos foi o maior em toda a história do campeonato.

A EVO 2016 ocorre entre os dias 15 e 17 de julho e as finais do campeonato de Street Fighter V acontecem no domingo (17), com início da cobertura do EPSN às 23h (horário de Brasília). A competição também conta com disputas de Mortal Kombat X, Super Smash Bros Melee, Pokkén Tournament, Tekken 7 e Killer Instinct.

Procuramos a ESPN Brasil para saber se o canal nacional também fará transmissão semelhante e atualizaremos a notícia assim que obtivermos resposta.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...

Phil Spencer admite que a PS4 vende mais do que o Xbox One

"Qualquer pessoa com uma calculadora consegue perceber..." Em entrevista com o Giant Bomb, Phil Spencer, patrão da divisão Xb...

"Qualquer pessoa com uma calculadora consegue perceber..."


Em entrevista com o Giant Bomb, Phil Spencer, patrão da divisão Xbox, salientou mais uma vez que a Microsoft prefere evitar revelar o número de unidades vendidas e referiu que o número de utilizadores é, de certa forma, o mais importante.

"Neste momento quando falamos sobre o negócio Xbox, falamos sobre esta coisa chamada de média de utilizadores por mês. E eu sei que há muitas discussões sobre isso, que eu estou a tentar escapar quanto ao número de base instalada da Xbox contra a base instalada da PlayStation 4. Qualquer pessoa com uma calculadora consegue perceber que eles venderam mais consolas do que nós," contou Spencer.

"No entanto eu acho que a saúde do nosso negócio é avaliada através do número de pessoas que estão a jogar jogos, conectadas e obviamente a comprar jogos. Recebo comentários no Twitter a dizer, 'obrigado por levares os teus jogos para o PC, agora não precisamos de comprar uma Xbox One', e eu sinto-me bastante grato por jogarem aos nossos jogos," concluiu Spencer.


0 comentários:

Nos deixe saber sua opinião...