Como o jogo será exclusivo de Xbox One por algum tempo, gostaríamos de nos concentrar em completar o PUBG no Xbox One, por enquanto. Se tivermos a oportunidade, o objetivo seria lança-lo em cada plataforma.Early Access no Steam e Game Preview no Xbox One são como um pré-lançamento, então eles não têm (tanta) restrição quanto à qualidade. No entanto, a PlayStation é muito rigorosa sobre isso. Houve casos em que um jogo demorou seis meses para o lançamento, mesmo quando já estava concluído. Ainda estamos no estágio de aprendermos mais sobre o ambiente de desenvolvimento para consoles e gostamos de jogadores de consoles. Precisamos pensar em outras plataformas após completarmos a versão de Xbox One primeiro.
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Para recapitular o assunto, vamos resumir um pouco os vazamentos e confirmações anteriores:
O recrutamento estava sendo feito através pelo G3D. Um dos seus clientes é Playground Games
[Estúdio do Forza Horizon].
Um site italiano chamado multiplayer.it informou sobre o boato no dia 20 de junho deste ano.
O rumor diz que suas fontes o disseram que a Playground que está trabalhando no jogo mencionado na vaga de emprego da Microsoft.
O artigo diz que o recrutamento do pessoal começaria neste inverno[verão no Brasil]. Olhando o site da Playground’s vimos várias novas postagens de emprego de outubro a dezembro.
O artigo também menciona que a Playground que abriria para o segundo estúdio. Isso foi oficialmente confirmado no dia 21 de novembro.
Por fim, o artigo afirma que a Microsoft não estava feliz com as notícias vazadas, já que o projeto deveria permanecer um segredo por algum tempo. Ao verificar a página Linkedin que buscava a vaga de emprego, parece que a vaga inicial foi retirada. Não temos certeza se isso significa que foi já encontraram a pessoa que buscavam ou se a Microsoft apenas removeu por conta dos boatos.
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