Durante uma apresentação na Siggraph 2016, vários estúdios estiveram presentes para falar de como conseguiram alguns dos visuais em tempo real mais impressionantes desta geração e como isso afecta os seus jogos.
No vídeo em baixo, podem ver uma demonstração dos efeitos climatéricos e de magia em Final Fantasy XV, aos 20 minutos, e ainda a invocação de um Titan.
Se estiverem interessados no trabalho da Sony Santa Monica e do Plastic em Bound, podem saltar para a marca dos 40 minutos, para ter uma demonstração da tecnologia que permitiu ao jogo brilhar.
Hellblade: Senua's Sacrifice também foi um dos destaques e o pessoal do Ninja Theory apresentou, na marca de 01:05:00, uma performance de uma captura em tempo real do jogo.
A Naughty Dog também esteve presente e demonstrou os fantásticos modelos de Uncharted 4: O Fim de um Ladrão e como conseguiram o nível de detalhe que vemos durante gameplay.