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A Sucker Punch apresentou um novo trailer para Ghost of Tsushima Director's Cut. Este trailer é focado na expansão Iki, uma nova ilha pa...

A Sucker Punch apresentou um novo trailer para Ghost of Tsushima Director's Cut.

Este trailer é focado na expansão Iki, uma nova ilha para onde Jin Sakai terá de viajar para descobrir se os relatos em torno de uma pequena força invasora mongol são verdadeiros.

Nesta nova ilha, Jin descobrirá novas paisagens, missões e pessoas que precisam da sua ajuda para libertar as suas terras destas forças estrangeiras que ainda permanecem no Japão.

Ghost of Tsushima Director's Cut chegará às lojas a 20 de Agosto para a PS5 e PS4.

  A Quantic Dream anunciou que já vendeu mais de 6 milhões de unidades de Detroit: Become Human. Disponível para a PS4 desde Maio de 2018 e ...

 A Quantic Dream anunciou que já vendeu mais de 6 milhões de unidades de Detroit: Become Human.

Disponível para a PS4 desde Maio de 2018 e PC desde Dezembro de 2019, Detroit: Become Human é o mais recente esforço do estúdio francês na sua busca incessante por jornadas narrativas interativas.

Em Detroit: Become Human viajas para um futuro no qual os humanos coexistem com androides criados para os assistir em diversas tarefas, mas quando alguns começam a exibir emoções, avizinha-se uma luta pelo direitos destes seres.

Através de 3 perspectivas diferentes, assistirás e ajudarás a traçar o final de eventos intensos e repletos de emoção.

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  Já era de supor, mas agora é revelado através do primeiro jogo para consolas a suportar o   FidelityFX Super Resolution   da AMD, e ao Pla...

 Já era de supor, mas agora é revelado através do primeiro jogo para consolas a suportar o FidelityFX Super Resolution da AMD, e ao PlayStatiion 5 é compatível com a referida tecnologia.



Já havia a certeza que as consoles Xbox Series X/S iriam suportar o FSR, mas agora com a informação de que Arcadegeddon, anunciado a 8 de julho deste mês para PC e PS5, suporta a ferramenta da AMD tanto no PC como no PS5.

A AMD FidelityFX facilita a implementação de várias técnicas de imagem, como ambient occlusion, shading variável, e até técnicas personalizadas de sharpening. Mas uma das funcionalidades que mais se aguarda é a denominada pela AMD de FidelityFX Super Resolution, sendo esta a resposta da AMD ao DLSS da NVIDIA.

Agora é esperar para que mais jogos implementem o FidelityFX Super Resolution, para dessa forma se consiga mais fluidez sem que se perca muita qualidade de imagem quando jogado em resolução abaixo dos 4K.

  Apesar das dificuldades no fabrico e distribuição da PlayStation 5, a Sony Interactive Entertainment acredita que terá em 2021 um ano sem ...

 Apesar das dificuldades no fabrico e distribuição da PlayStation 5, a Sony Interactive Entertainment acredita que terá em 2021 um ano sem precedentes para a marca PlayStation.

Jim Ryan, presidente da SIE, conversou com o chinês TMTPost, na mesma conversa em que falou da importância das novas PIs para a marca, que o questionou sobre o impacto da pandemia COVID-19 no fabricação do PS5.


"É um pouco complicado. A pandemia global e outros fatores tiveram um impacto em todo o mercado de semicondutores, colocando imensa pressão na cadeia de fornecimento," diz Ryan. "Este é um dos problemas que estamos a enfrentar."

"Afinal de contas, a nossa atual velocidade de produção também bateu o recorde. Sendo honesto, a procura do mercado é muito grande atualmente e não conseguimos satisfazer totalmente a procura. Mas acreditamos que 2021 também será um ano sem precedentes para A PlayStation."

"Estamos a entrar gradualmente no segundo ano do PS5, mas a pandemia global continua, o que ainda afeta a indústria dos semicondutores."

Anteriormente, Ryan já tinha comentado que não espera melhorias na situação em torno do stock da PS5 em 2021, mas a cada trimestre o PS5 tem batido os números de vendas da PS4 e talvez por isso fale num ano sem precedentes, mesmo com os problemas no fabrico e distribuição da console.

  A PlayStation Studios é conhecida e aclamada pelos diversos jogos que apresenta, algo que a posiciona como uma das peças mais importantes ...

 A PlayStation Studios é conhecida e aclamada pelos diversos jogos que apresenta, algo que a posiciona como uma das peças mais importantes do universo PlayStation e Jim Ryan deixou vários elogios às suas equipes.

O presidente da Sony Interactive Entertainment foi questionado pelos requisitos necessários para um estúdio entrar para a PlayStation Studios e o tipo de avaliação feita para isso acontecer, falando na capacidade artística e uso da tecnologia como alguns dos pontos.



"Na minha opinião, estes estúdios devem ter excelentes capacidades de desenvolvimento, mas ao mesmo tempo também damos valor à criação artística, narrativa excelente e à capacidade de enfatizarem os jogadores," respondeu Ryan na mesma entrevista onde revelou que estão a bater recordes com a produção da PS5, apesar da dificuldade em torno do stock permanecer.

"Acreditamos que o coração da experiência PlayStation é a emoção," continuou Ryan. "No geral, é necessário ter tecnologia, mas também a capacidade de propor e concretizar conceitos artísticos."

"Temos 14 estúdios no Japão, Europa e Estados Unidos. Descobrirás que todos estes estúdios têm estas características que mencionei," concluiu Ryan.

As mais recentes aquisições para a PlayStation Studios são a Housemarque Games e a Nixxes, após a aquisição da Insomniac Games em 2019. Entretanto, encerrou a Japan Studio e tornou a Team ASOBI num estúdio.

Para um pequeno estúdio dos países baixos sem qualquer prova dada, a Blue Box Game Studios certamente está a receber um incrível apoio e pri...

Para um pequeno estúdio dos países baixos sem qualquer prova dada, a Blue Box Game Studios certamente está a receber um incrível apoio e privilégios por parte da Sony Interactive Entertainment para promover Abandoned.



A prova disso está na aplicação que chegará ao PlayStation 5, a partir da qual será possível assistir aos trailers de Abandoned, uma nova propriedade intelectual que está a receber um inédito apoio através de atividades promocionais que nem os estúdios internos da Sony tiveram.

De acordo com uma recente mensagem da BB Game Studios, a app PS5 não terá o nome de Realtime Trailers, mas sim "Realtime Experience", que te permitirá assistir a diversos trailers assim que são lançados e alguns deles poderão ter até 12 minutos de duração.

O pequeno e desconhecido estúdio indie dos países baixos que está a receber um apoio inédito por parte da Sony criará trailers entre os 5 e 12 minutos que poderás assistir a partir da própria PS5.

Além disso, a BB Game Studios promete demonstração de gameplay e eventos especiais no futuro.

  A Xbox, EA, SEGA e Activision estarão na Gamescom 2021. Na lista com as primeiras confirmações para o evento digital, que começará a 25 de...

 A Xbox, EA, SEGA e Activision estarão na Gamescom 2021.

Na lista com as primeiras confirmações para o evento digital, que começará a 25 de Agosto, estão ainda a 505 Games, Aerosoft, Assemble Entertainment, Astragon Entertainment, Bandai Namco, Bethesda, Gamevil Com2us Europe, Headup, Indie Arena Booth, Koch Media, NExT Studios (Tencent Games), Team17, Thunderful Games, Ubisoft e Wargaming.




Além dos jogos destas editoras, o evento contará com mais de 80 jogos indie cuidadosamente selecionados.

A Gamescom 2021 decorrerá em formato digital e começará com um evento especial, apresentado por Geoff Keighley a 25 de Agosto, um dia antes do evento em si começar.

  A equipe está focada em Final Fantasy 7 Remake e não sabe se um dia terá luz verde para realizar esse projeto, mas Final Fantasy X-3 tem u...

 A equipe está focada em Final Fantasy 7 Remake e não sabe se um dia terá luz verde para realizar esse projeto, mas Final Fantasy X-3 tem uma história geral definida e é uma possibilidade.



Num especial de 30 páginas dedicado a Final Fantasy X, que comemora 20 anos, obrigado ao Gematsu, a equipa comentou a possibilidade de um dia trabalhar em Final Fantasy X-3 e esclarece que algum do trabalho mais importante já foi feito há muito tempo.

Tetsuya Nomura, designer de personagens, Motomu Toriyama, diretor, e Kazushige Nojima, escritor, em Final Fantasy X falaram com a revista japonesa e deixaram a possibilidade em aberto.

"O Nojima tem mais ou menos escrito as linhas gerais de como seria Final Fantasy X-3 se existisse. Final Fantasy X: Will e a sequela Final Fantasy X-2.5 foram escritas com base nisso. Está adormecido, mas o conceito em si existe," disse Nomura.

Toyama comentou que "a possibilidade não é zero. Mas não posso falar disso até terminar a produção de Final Fantasy 7 Remake."

Nojima acrescentou que "tive a oportunidade de trabalhar com pessoas que entraram para a indústria dos videojogo após jogar Final Fantasy 7, mas agora essa fase está a mudar e estou a trabalhar com pessoas que entraram para a indústria após jogar Final Fantasy X."

Gostarias de um terceiro jogo no mundo e com os personagens de Final Fantasy X?

  Com os olhos de praticamente toda a indústria colocados em Abandoned, a Blue Box Game Studios anunciou que terá o privilégio de estrear os...

 Com os olhos de praticamente toda a indústria colocados em Abandoned, a Blue Box Game Studios anunciou que terá o privilégio de estrear os próximos trailers do jogo a partir do própria PlayStation 5.

Através do Twitter, o estúdio dos países baixos assegura que a partir de 29 de Julho poderás efetuar o download da Abandoned Trailers App gratuitamente e o trailer introdutório ficará disponível a 10 de Agosto. Mais tarde, ainda em Agosto, será apresentado um primeiro trailer.



Para um pequeno e desconhecido estúdio, a ideia de ter uma app própria para trailers dentro da PlayStation 5 é um privilégio e uma manobra de marketing que nem os estúdios internos da Sony demonstram até à data. Isto apenas chama ainda mais atenção para Abandoned que está envolto em imensas teorias da conspiração relacionadas com Hideo Kojima e Silent Hill.

Hasan, o diretor de Abandoned, já deu a cara e disse que não se trata de uma conspiração relacionada com Hideo Kojima e Silent Hill, afirmando que o estúdio é real e o jogo também. No entanto, aconteça o que acontecer, atraíram imensa atenção para si mesmos com as atividades promocionais e mensagens que partilharam nas redes sociais, o que poderá prejudicar o jogo se as teorias estiverem erradas e a qualidade não cumprir.

Tendo em conta a relação deste desconhecido pequeno estúdio indie e os privilégios garantidos pela Sony, a situação é ainda mais estranha. Ficaremos à espera de 10 de Agosto.


  O State of Play de ontem não revelou gameplay de jogos aguardados como God of War: Ragarok ou de Horizon: Forbidden West, mas não percas a...

 O State of Play de ontem não revelou gameplay de jogos aguardados como God of War: Ragarok ou de Horizon: Forbidden West, mas não percas a esperança. A Sony disse que tem mais novidades reservadas para o Verão.



Na descrição do State of Play, a Sony colocou o seguinte: "Esta apresentação não inclui novidades do novo PS VR hardware, nem de Horizon: Forbidden West ou do próximo God of War. No entanto, fica atento durante o Verão, vamos ter mais novidades em breve".

Será que durante o mês de Agosto vamos ter outro State of Play? Fica com as novidades apresentadas ontem.

As novidades apresentadas ontem no State of Play

  • Moss Book 2 anunciado para o PS VR
  • ArcadeGeddon anunciado para PS5 e PC, Early Access chega hoje
  • Hunter's Arena: Legends será oferta PS Plus em Agosto
  • Sifu recebe novo trailer e adiamento para 2022
  • Death Stranding: Director's Cut é exclusivo PS5, chegará a 24 de Setembro
  • SEGA revela versão localizada de Lost Judgment e coloca data em Demon Slayer: The Hinomaki Chronicles
  • Deathloop ganha gameplay walkthrough de quase 10 minutos

 Prepare-se para quase 30 minutos de novidades e para um passeio na realidade distorcida da Ilha de Blackreef. Já vimos os poderes mirabolan...

 Prepare-se para quase 30 minutos de novidades e para um passeio na realidade distorcida da Ilha de Blackreef.

Já vimos os poderes mirabolantes de Colt em ação, mas no State of Play desta quinta-feira, você verá uma prévia de nove minutos da realidade temporal distorcida do mundo de Deathloop. A apresentação começa às 18h (horário de Brasília), com transmissão pelo YouTube.



Nesta sequência estendida de gameplay, vemos Colt usando suas habilidades para se mover furtivamente pelos telhados… ou atacando com tudo. Há muitas opções de abordagem na Ilha de Blackreef.


Além da prévia estendida da aventura frenética da Bethesda, teremos novidades sobre títulos independentes e de third parties. Serão quase 30 minutos de apresentação.


Nesta apresentação não teremos novidades sobre o próximo God of War, Horizon Forbidden West ou sobre a próxima geração do PlayStation VR. Mas fique ligado para mais anúncios em breve.


A gente se vê na quinta!

  O PlayStation 5 recebeu uma nova atualização para melhorar a sua performance. A versão 21.01-03.21.00 tem um tamanho de 902MB e segundo as...

 O PlayStation 5 recebeu uma nova atualização para melhorar a sua performance.

A versão 21.01-03.21.00 tem um tamanho de 902MB e segundo as informações apresentadas pela própria console, foram feitas melhorias à performance do sistema e nada mais.


Esta é a mais recente atualização ao PS5 e chega após a versão 21.01-03.20.00, apresentado em Junho. Essa atualização corrigiu um problema com o indicador da bateria do DualSense e também resolveu um erro com jogos escondidos.

Na próxima vez que ligares o teu PS5, poderás instalar esta atualização e desfrutar de uma melhoria na performance.