Muito se tem discutido acerca de como o SSD do PS5 pode fazer uma grande diferença nos jogos da próxima geração devido à sua capacidade para ler dados a grandes velocidades, atingindo valores que ainda não são possíveis no PC.
Uma destas discussões aconteceu no Twitter e envolveu Tim Sweeney, o CEO da Epic Games. Depois de dois utilizadores publicarem gráficos que mostravam a velocidade dos discos SSDs nos PCs, Tim Sweeney explicou porque razão o disco da SSD é mais rápido.
"Esses valores do PC são teóricos, e são da drive para a memória kernel. Daí, é uma viagem lenta e circulatória através da descompressão de software para a driver da GPU, chegando à memória de vídeo onde podes eventualmente usá-la. O caminho do PS5 para isto é várias vezes mais eficiente."
Segundo os valores oficiais da Sony, o SSD da PS5 consegue uma velocidade de leitura 5.5 GB/s. Uma das vantagens é que a eliminação de loadings e de inconvenientes como pop-ins nos cenários.
O truque da Sony para atingir este desempenho foi ligar o SSD ao processador principal do console através de uma interface de 12 canais. É por isso que Tim Sweeney diz que o SSD da PS5 é mais eficiente do que um SSD num PC.
Those PC numbers are theoretical, and are from drive into kernel memory. From there, it's a slow and circuitous journey through software decompression to GPU driver swizzling into video memory where you can eventually use it. The PS5 path for this is several times more efficient.
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