Já era de supor, mas agora é revelado através do primeiro jogo para consolas a suportar o FidelityFX Super Resolution da AMD, e ao PlayStatiion 5 é compatível com a referida tecnologia.
Já havia a certeza que as consoles Xbox Series X/S iriam suportar o FSR, mas agora com a informação de que Arcadegeddon, anunciado a 8 de julho deste mês para PC e PS5, suporta a ferramenta da AMD tanto no PC como no PS5.
A AMD FidelityFX facilita a implementação de várias técnicas de imagem, como ambient occlusion, shading variável, e até técnicas personalizadas de sharpening. Mas uma das funcionalidades que mais se aguarda é a denominada pela AMD de FidelityFX Super Resolution, sendo esta a resposta da AMD ao DLSS da NVIDIA.
Agora é esperar para que mais jogos implementem o FidelityFX Super Resolution, para dessa forma se consiga mais fluidez sem que se perca muita qualidade de imagem quando jogado em resolução abaixo dos 4K.
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