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Activision condenada a pagar 24$ milhões

 Uso de tecnologias não autorizadas em COD e WoW.

A Activision Blizzard foi condenada a pagar uma soma avultada de 23,4 milhões de dólares por violação de patentes numa recente batalha legal contra a Acceleration Bay, informação trazida pelo Insider Gaming. Após quase uma década de disputas legais, um júri proferiu o veredito a 3 de maio, considerando a Activision responsável pela violação de duas patentes detidas pela Acceleration Bay, que diziam respeito à tecnologia de rede e de transmissão utilizada nas funcionalidades multijogador de vários jogos da Activision.

A decisão do júri atribuiu 18 milhões de dólares por infração no popular jogo online World of Warcraft e mais 5,4 milhões de dólares por infração em dois títulos da franquia Call of Duty. O processo de deliberação envolveu determinar se a Acceleration Bay tinha demonstrado suficientemente as provas da infração de patentes da Activision e calcular um montante de compensação justo.



Em resposta à decisão, a Activision expressou desapontamento ao Insider Gaming, e anunciou que pretende recorrer da decisão. Um porta-voz da empresa realçou a sua posição, afirmando que nunca utilizou as tecnologias patenteadas em questão nos seus jogos. Antes da ação judicial, a Activision tinha rejeitado as alegações como infundadas, citando a idade das patentes e afirmando que a tecnologia foi inventada há quase 25 anos e não foi integrada nos seus jogos.

A Acceleration Bay, a queixosa no processo contra a Activision, tem em curso processos semelhantes por infração de patentes contra outros gigantes dos videojogos, como a Take-Two Interactive e a Electronic Arts. O resultado destes processos poderá ter implicações significativas para a indústria dos videojogos, nomeadamente em termos de direitos de patente e de proteção da propriedade intelectual.

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