Intergalactic: The Heretic Prophet é o próximo projeto da Naughty Dog, um jogo que foi, de certa forma, influenciado por todo o ódio que surgiu em torno do jogo The Last of Us: Parte 2.
Numa recente conversa com Alex Garland, Neil Druckmann, um dos principais criativos na produtora da PlayStation Studios, comentou que apesar de todo o ódio que receberam com o seu anterior esforço, não se coibiram de tentar algo que também vai dar que falar.
“Com The Last of Us 2, tomamos certas decisões criativas que nos trouxeram imenso ódio. Muitas pessoas adoraram-no, mas muitas pessoas odeiam esse jogo,” disse Druckmann.
Garland respondeu-lhe “quero lá saber,” ao qual Druckmann reagiu ao dizer “exato, mas a piada é que, sabes que mais, vamos fazer algo com o qual as pessoas não se preocupam tanto. Vamos fazer um jogo sobre fé e religião.”
Intergalactic: The Heretic Prophet começou a ser concebido em 2021, como um jogo no qual a história da humanidade na década de 80 correu de forma diferente e resultou num futuro alternativo.
Druckmann explica que em Intergalactic: The Heretic Prophet, “uma nova religião tornou-se muito proeminente e depois passamos anos a construir esta região a partir do profeta original até surgirem mudanças e por vezes variações e evoluções ao longo dos anos.”
No papel de uma caçadora de recompensas, viajas para Sempiria, o planeta onde está localizada esta religião, mas o planeta está isolado e desta forma, Druckmann e a Naughty Dog exploram os principais temas do jogo, fé, religião, isolamento e solidão. Isto será igualmente sentido na ausência de companheiros no gameplay pois a protagonista está sozinha.
Estarás perdido no espaço, confuso sobre o que se passa, quem são estas pessoas e sobre como escapar do planeta.