A Capcom anunciou um evento digital Spotlight para a próxima semana, quando mostrará mais de Resident Evil Requiem , Pragmata, Monster Hunter Wilds e Street Fighter 6.
A transmissão ao vivo do Capcom Spotlight está marcada para 15h (horário do Pacífico) / 23h (horário do Reino Unido) na quinta-feira, 26 de junho, e durará 40 minutos.
A Capcom disse que espera as "últimas notícias" sobre os próximos jogos da empresa, bem como entrevistas com os desenvolvedores. Especificamente, os fãs de Monster Hunter Wilds receberão detalhes sobre a Atualização de Título 2, que será lançada no final do mês.
A Capcom anunciou Resident Evil Requiem durante o Summer Game Fest no início deste mês com um trailer chamativo. A IGN testou Resident Evil Requiem , que permite jogar em primeira ou terceira pessoa . Há uma nova protagonista, Grace Ashcroft, embora os fãs achem que também jogaremos como Leon Kennedy .
Enquanto isso, Pragmata ressurgiu no evento State of Play da Sony com uma nova data de lançamento, um trailer e informações sobre o que o jogo realmente é.
Street Fighter 6 também apareceu na SGF para revelar sua lista de personagens jogáveis para DLC do Ano 3 : Sagat será lançado neste verão, C. Viper neste outono, Alex no início da primavera de 2026 e, finalmente, Ingrid no final da primavera de 2026. O trailer lançado como parte do anúncio incluiu uma breve olhada na jogabilidade de Sagat, então talvez veremos mais em destaque.
Estou muito ansioso por mais informações do novo RE e da nova IP Pragmata. Dos portes atuais só o Street Fighter 6 se salva, o Monster Hunter Wilds é um jogaço porém a péssima otimização é o que esta matando o game no PC. A cada atualização do Wilds, preciso recompilar os shaders pra reduzir o stuttering no jogo, no World e no Rise basta fazer isto uma vez e se divertir.
Estou muito decepcionado com a equipe A do Monster Hunter que fez o jogo ter o mesmo destino que o Dragon's Dogma 2 exigindo um PC high end para rodar o game "decentemente", sendo que muitos donos de setups high end estão reclamando de stuttering, péssimos graficos, etc.
Jogo o SF6 e não tenho estes problemas e o game é bem mais leve utilizando a mesma RE engine. Não é preciso muito para notar tamanha preguiça por parte da equipe do Monster Hunter Wilds.