Sony fecha o estúdio por detrás dos melhores remakes da PlayStation

 Vão ser despedidos cerca de 70 trabalhadores.


A Sony Interactive Entertainment vai encerrar a Bluepoint Games. O estúdio norte-americano, conhecido pelos seus remakes de grande nível, vai fechar definitivamente as suas portas em março de 2026. A decisão implicará o despedimento de cerca de 70 trabalhadores.

A decisão foi descrita como consequência de uma recente revisão do negócio. Num memorando interno enviado aos funcionários, Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da PlayStation, justificou o desfecho com o “ambiente cada vez mais desafiante da indústria”, apontando o aumento dos custos de desenvolvimento e a mudança de hábitos dos consumidores como as principais razões.

Apesar da decisão drástica, um porta-voz da empresa elogiou publicamente a equipa, reforçando que a sua “paixão, criatividade e mestria técnica proporcionaram experiências excepcionais à comunidade PlayStation”.

A ambição frustrada do live-service

A Bluepoint Games construiu um legado invejável de preservação e modernização de clássicos, assinando obras como Shadow of the Colossus, Uncharted: The Nathan Drake Collection e Demon’s Souls, sendo este último um título de lançamento importante para o sucesso inicial da PlayStation 5. A excelência da equipe levou à sua aquisição oficial pela Sony no final de 2021.

No entanto, a trajetória do estúdio colidiu com a infame e problemática transição da PlayStation para o mercado dos jogos como serviço (live-service). A equipa passou os últimos anos a desenvolver um projeto multijogador inserido no universo de God of War, mas a iniciativa acabou por ser cancelada no início de 2025. Desde então, e sem qualquer novo lançamento anunciado, a Bluepoint encontrava-se numa posição vulnerável.

Mas a trajetória do estúdio esbarrou na infame e problemática transição da PlayStation para o mercado de jogos live-service. A equipa passou os últimos anos a desenvolver um projeto multijogador ambientado no universo God of War, mas a ideia acabou por ser cancelada no início de 2025. A partir daí, sem novos lançamentos anunciados, a Bluepoint viu-se numa posição vulnerável.

O encerramento deste estúdio é mais um sinal da atual instabilidade económica do mercado mundial dos videojogos.


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