Crimson Desert está a ser arrasado pelos jogadores no Steam.

 O tão aguardado Crimson Desert da Pearl Abyss está finalmente disponível e os números de lançamento provam que a antecipação era real. De acordo com os dados do SteamDB, o jogo atingiu um impressionante pico de 239.045 jogadores simultâneos nas primeiras 24 horas, contando neste momento com mais de 133.000 jogadores ativos. Mas o sucesso em termos de vendas esbarra numa dura realidade: a resseção dos jogadores está longe de ser positiva.



O jogo tem atualmente uma classificação “Neutra” (cerca de 59,15% de críticas positivas em mais de 13.000 avaliações no Steam). Ler atentamente os comentários dos jogadores revela uma frustração geral com o estado atual do título, especialmente tendo em conta o seu preço de lançamento de €70.

Aqui estão os principais motivos que estão a levar os jogadores a não recomendar (e até a pedir reembolso) de Crimson Desert:


1. Controles "Terríveis" e Interface Confusa

A queixa mais frequente diz respeito ao sistema de controlo, descrito por muitos como o “pior dos últimos 20 anos”. Os jogadores queixam-se de uma experiência de movimento extremamente desajeitada e sem reação.

As acções simples e banais foram tornadas desnecessariamente complicadas: em vez de premir uma única tecla (como “E” ou “F”) para interagir com um NPC ou apanhar um item do chão, o jogo requer várias combinações de botões ou manter pressionadas várias teclas enquanto se aponta a câmara com uma precisão milimétrica. Pior ainda, o jogo não permite a atribuição de teclas, obrigando os jogadores com teclado e rato a adaptarem-se a uma configuração que acham péssima. A interface e a gestão do inventário também são referidas como caóticas, com falta de espaço e menus difíceis de navegar.

2. Um "MMO Offline" com Missões Tediosas

Apesar de ser uma experiência single-player, há quem ache que Crimson Desert herdou os piores aspectos dos MMORPGs (como Black Desert Online, do mesmo estúdio). A narrativa e o ritmo do jogo são muito criticados. Nas primeiras horas, em vez de uma história envolvente, os jogadores são obrigados a realizar uma série de missões tais como limpar chaminés, salvar gatos de telhados, procurar ovelhas perdidas ou participar em frustrantes mini-jogos de braço de ferro. As cutscenes são frequentes, impossíveis de saltar (apenas se pode acelerar) e os diálogos são descritos como superficiais.

3. Problemas Visuais e de Desempenho

Apesar de alguns reconhecerem que o jogo tem paisagens deslumbrantes e combate com potencial, a parte técnica está a dividir opiniões. Os jogadores queixam-se de que o jogo depende demasiado de tecnologias de upscaling (como o DLSS) e de Ray Reconstruction para funcionar bem. Sem as definições perfeitas, o jogo tem gráficos desfocados e pixelizados, artefactos visuais e uma quantidade exagerada de “ruído” nas sombras e na vegetação (que se mexe de forma irrealista, como se estivesse debaixo de um furacão).

A câmara é outro aspeto frustrante, deslocando-se de forma errática para perto e para longe do personagem. Além disso, os utilizadores de placas gráficas Intel Arc têm encontrado uma mensagem de erro que os impede completamente de iniciar o jogo.

Crimson Desert é claramente um jogo ambicioso que tenta misturar elementos de gigantes como The Witcher 3, Red Dead Redemption 2 e Zelda: Tears of the Kingdom. Mas na sua tentativa de fazer tudo, os jogadores sentem que o jogo não consegue acertar no básico.

O que dissemos na nossa análise a Crimson Desert: "Caótico, frustrante, mas inegavelmente ambicioso. Crimson Desert testa constantemente a nossa paciência com problemas técnicos e uma narrativa confusa, antes de nos deixar apreciar o seu ambicioso sistema de combate, a exploração e os deslumbrantes visuais. Um jogo que exige tempo e muita paciência para quem conseguir superar a barreira da sua falta de polimento."





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