Primeira ou Terceira Pessoa? Os jogadores de Resident Evil Requiem já fizeram a escolha

 Preferes a primeira ou a terceira pessoa?


Lançado no mês de fevereiro, Resident Evil Requiem gerou dados que permitem aos criadores estudar o comportamento e as decisões dos jogadores. Numa entrevista à publicação japonesa Denfaminico Gamer, o diretor do jogo, Koshi Nakanishi, revelou detalhes curiosos sobre as perspetivas de câmara escolhidas pelos jogadores.

A grande diferença entre Leon e Grace

Por defeito, o jogo recomenda jogar as secções da nova protagonista Grace (que são mais tensas) na primeira pessoa. Em contrapartida, as seções de Leon, que têm mais foco na ação, são recomendadas para a terceira pessoa. Mas os jogadores têm a possibilidade de alterar a perspectiva se assim o preferirem.

Segundo Nakanishi, cerca de 90% dos jogadores escolhem manter as secções de Leon na terceira pessoa. O diretor acredita que isto se deve ao fato de, tradicionalmente, Leon ter sido protagonista de jogos na terceira pessoa, como Resident Evil 2, 4 e 6.

Mas nas secções da Grace os jogadores estão muito mais divididos: apenas cerca de 60% decidem manter a câmara na primeira pessoa recomendada pelo jogo, com os restantes 40% a preferirem mudar para a terceira pessoa.


A análise a estes dados também mostrou claras diferenças de acordo com as plataformas e regiões geográficas:

Os jogadores da Ásia e do Japão têm uma maior tendência para escolher a terceira pessoa.

No PC, há uma maior percentagem a jogar na primeira pessoa, em comparação com os jogadores das outras plataformas.


A solução para um jogo "demasiado assustador"

Dar liberdade para alterar a câmara foi uma decisão com um propósito. O diretor já tinha revelado em 2025 que a opção de jogar na terceira pessoa foi introduzida porque Resident Evil 7: Biohazard foi considerado "demasiado assustador" por muitas pessoas devido à câmara na primeira pessoa. Na altura, muitos jogadores não conseguiam chegar ao fim da campanha ou sequer iniciar o jogo por não conseguirem lidar com a tensão. A perspectiva na terceira pessoa funciona assim como uma ajuda, permitindo ver a personagem no ecrã como um avatar, o que cria um ligeiro distanciamento em relação ao terror e torna a experiência mais fácil de tolerar.

A aposta está claramente a resultar. Nos primeiros dois meses no mercado, Resident Evil Requiem já conseguiu vender mais de 7 milhões de cópias. Atualmente, ocupa ainda o posto de jogo mais bem avaliado do ano (empatado com Pokémon Pokopia), com uma pontuação de 89 no Metacritic.


Fonte

Postar um comentário

Nos deixe saber sua opinião...

Postagem Anterior Próxima Postagem