Singleplayers do PlayStation apenas no PS5 e PS6

 


A magia dos blockbusters singleplayer da PlayStation será sentida somente no PS5 e futuramente na PS6, de acordo com Jason Schreier que voltou a insistir que não existe qualquer ambiguidade nas palavras recentes de Hideaki Nishino, CEO da companhia.

Em março, Schreier (uma das fontes não oficiais mais credíveis do gaming) disse que a PlayStation mudou de estratégia e iria deixar de lançar no PC os blockbusters singleplayer da PlayStation Studios. Schreier sugeriu que Ghost of Yotei e Saros seriam os primeiros sem versão PC, mas sem palavras oficiais da PlayStation, muitos duvidaram da sua revelação.

Após um longo silêncio da Sony, Nishino foi questionado sobre os rumores na mudança da postura da PlayStation. Apesar de não ter sido propriamente direto, Nishino confirmou a informação avançada por Schreier ao dizer que no PC somente jogos multiplayer. No entanto, como Nishino não foi tão direto quanto alguns queriam, Schreier decidiu esclarecer novamente:

“Parece que não o vão dizer publicamente, mas não existem ambiguidade na sua estratégia. Durante uma reunião há algumas semanas atrás, Hermen Hulst disse aos funcionários que os seus jogos narrativos singleplayer serão apenas para a PlayStation e explicou que foram inconsistentes com os seus lançamentos PC, não ganharam dinheiro suficiente e querem manter as suas propriedades associadas à sua própria plataforma.”

Schreier diz que confirmou esta informação com duas pessoas diferentes e comenta que ao contrário da Xbox, na PlayStation não existe caso a caso: os singleplayer ficam na PS5 e futuramente no PS6.

Além disso, o Game File descobriu que no novo relatório estratégico, a Sony removou "PC" da sua estratégia para 2026.

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