Não há ray tracing suficiente para justificar esse preço.
Shawn Layden, ex-CEO da Sony Interactive Entertainment America, acredita que companhias como a Sony vão ter sérias dificuldades em convencer as pessoas a entrar na próxima geração. Além do elevado preço, Layden sente que não existe criatividade suficiente para aliciar os jogadores e que existe um limite para o avanço tecnológico.
“Todos deviam ter medo da consola de 1000 euros. É muito dinheiro e quando uma consola chega, não tens muitos jogos para ela. Podes ter entre 6 a 12 jogos disponíveis na janela de lançamento. Se colocares um preço de 4 dígitos na console em cima disso, penso que tornas a curva de adoção incrivelmente lenta,” disse Layden ao Kotaku.
O ex-líder da SIEA sente ainda que as fabricantes de consolas precisam inovar com os jogos, uma vez que os fãs de videojogos vão tentar encontrar outras formas de jogar videojogos sem uma caixa debaixo da TV. Layden relembrou os tempos em que as consolas chegavam a preços acessíveis e com melhorias significativas o suficiente para justificar o preço. No entanto, não sente que isso esteja a acontecer atualmente, os saltos entre gerações estão cada vez mais pequenos.
“Quero dizer, quanto mais ray tracing consegues meter ali? Os meus olhos vão conseguir ver os 120 fotogramas por segundo?”
Layden diz que a PS6 corre o risco de chegar demasiado cara e sem um salto significativo sobre a PS5, o que representará um enorme desafio para a Sony. Layden até vai mais longe ao sugerir que o caminho já está traçado, comentando mais uma vez que falta diversidade à indústria dos videojogos.
