O novo Fable do Xbox custou muito mais do que o esperado e chega ao PS5 no pior momento

 O novo Fable terá ultrapassado em muito o orçamento que a Microsoft tinha reservado. A informação foi avançada pelo jornalista Jez Corden, do Windows Central, que citou fontes ligadas ao estúdio para revelar que os custos do jogo aumentaram para um patamar que está a preocupar a empresa.

O tempo longo de desenvolvimento pode ajudar a explicar o aumento nos custos. O RPG está a ser criado pela Playground Games (a equipa responsável pela série Forza Horizon) e foi anunciado pela primeira vez no E3 de 2020. Para criar um jogo de mundo aberto com este nível de ambição, o estúdio precisou de adaptar totalmente o motor gráfico, o ForzaTech.



O conflito com God of War Laufey em fevereiro de 2027

Os custos altos ajudam a explicar a decisão de lançar o jogo ao mesmo tempo para PC, consolas Xbox e PlayStation 5, em fevereiro de 2027. Mas o lançamento pode ser um grande problema para as vendas na consola da Sony. O período de acesso antecipado ao jogo começa só um dia depois da chegada de God of War Laufey, o novo exclusivo do PlayStation 5 com data marcada para 16 de fevereiro de 2027.

O lançamento de God of War Laufey um dia antes pode criar um grande obstáculo para as vendas de Fable na PlayStation 5. E mesmo que a Xbox queira tornar seu ecossistema mais fechado no futuro com jogos exclusivos como Gears of War: E-Day, a empresa continua a apostar no plano de lançar este RPG em todas as plataformas ao mesmo tempo.

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