Guia de Quebra-Cabeças Silent Hill f Memorias

 Para escapar do Salão de Adoração, você precisará resolver um último enigma. Mais ou menos. Veja como encontrar as Memórias de Shu em Silent Hill f.


Assim como o enigma do Cofre do Santuário é mais um desafio de objetos escondidos do que qualquer outra coisa, Memórias é mais uma caça ao tesouro. Não há truque para colocar os itens nos pódios do museu improvisado de Shu. Você simplesmente precisa encontrá-los.

Isso é um pouco mais fácil de dizer do que fazer, já que os itens de que você precisa estão em algum lugar no pequeno labirinto de corredores além da área de exibição, e esses corredores estão infestados de monstros, incluindo seu primeiro encontro com um dos "geradores" extremamente metafóricos.

Mesmo assim, tudo o que você precisa fazer é sobreviver tempo suficiente para encontrar os itens-chave necessários, voltar ao museu e colocá-los em seus pedestais. Hinako até mesmo colocará cada item no lugar certo por conta própria, sem nenhuma intervenção sua.

Ao restaurar todos os objetos de valor de Shu em seu salão de exposições, você destranca a porta na extremidade norte e permite concluir esta fase do jogo.

Concluir este quebra-cabeça encerra automaticamente esta fase e retorna você a Ebisugaoka. Se você estiver com pouca saúde/sanidade ao retornar ao salão de exposições de Shu, não gaste itens para se curar, pois você recebe uma restauração gratuita de 100% de saúde/sanidade ao transitar entre os mundos.

Solução do Modo História

Só falta um item no museu do Shu na dificuldade História. A revista em quadrinhos do Herói Brainiac pode ser encontrada no segundo andar da grande sala octogonal no final do corredor, em frente ao interruptor que abre a porta de saída. É praticamente garantido, contanto que você consiga sobreviver à luta com o gerador.

Solução para o Modo Difícil

Agora faltam dois itens. A revista em quadrinhos está no mesmo lugar que na dificuldade História.

desenho de uma jovem Shimizu Hinako pode ser encontrado no final de uma pequena passagem perto do início do labirinto, diretamente ao norte do primeiro interruptor do portão, como abaixo:

Embora à distância seja fácil confundi-lo com um simples elemento de decoração, você pode pegar o desenho apenas 2 minutos depois de sair da sala de exposições de Shu.

Solução para o Modo Perdido na Neblina

Agora faltam três itens na área de exposição do Shu. A revista em quadrinhos e o desenho estão nos mesmos lugares de antes, como mostrado acima.

O último item, a Raygun , é difícil de encontrar. Ela está em um canto escuro da sala onde você luta contra o gerador, em uma prateleira ao lado de um dos armários de armazenamento de ervas no primeiro andar. Não há nenhum truque específico para encontrá-la, além de persistência.

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