Sua primeira incursão no mundo onírico e surreal da Máscara de Raposa começa com um enigma imediato. Para escapar desta parte do santuário e prosseguir no jogo, você precisará organizar 5 oferendas estranhas. É apenas uma questão de descobrir como, e é para isso que estamos aqui.
Guia do Quebra-Cabeça do Altar de Silent Hill f
Depois de se levantar e começar a se mover, não há mais nada a fazer nesta sala além de se aproximar e examinar o altar. Há um pedaço de papel dobrado sobre a mesa em frente a ele que dá uma dica de como prosseguir, mas na dificuldade História/Difícil, não oferece muita informação.
Em cada nível de dificuldade, o objetivo do quebra-cabeça do Altar é colocar as 5 oferendas nos 5 pódios corretos. Assim que você colocar todas as oferendas em seus respectivos lugares, você avançará automaticamente para o próximo nível.
Você sempre terá as mesmas 5 oferendas para escolher: um rato morto , um peixe seco , uma pequena boneca esculpida com um pássaro morto dentro, uma urna de barro e o que aparentemente é um leque fechado .
Solução do Modo História
Este é um teste simples de reconhecimento de padrões. Examine cada uma das ofertas, depois os 5 pódios à sua frente, e veja como suas decorações podem se alinhar.
Cada uma das oferendas possui um cordão com nós em algum lugar. Compare o estilo do nó com os símbolos pintados nas laterais dos pódios.
Coloque o manto, a urna e o leque na primeira fila, da esquerda para a direita , depois coloque o rato no pódio traseiro esquerdo e o peixe seco no traseiro direito, assim:
Solução para o Modo Difícil
As oferendas não mudaram, mas agora há símbolos diferentes nas laterais dos pódios, cada um baseado em uma planta nativa japonesa diferente. Você precisará examinar cada oferenda em busca de um padrão ou logotipo correspondente , mas alguns deles são difíceis de encontrar.
- A urna tem um crisântemo pintado no fundo.
- O leque apresenta um desenho de folha de bambu na lateral.
- O rato morto está envolto em grandes folhas verdes .
- O robe possui um padrão floral pintado na metade inferior que lembra flores de ameixeira . Fica mais evidente se você girá-lo e observá-lo por trás.
- O peixe seco apresenta um padrão sutil no papel laranja, abaixo do nó do cordão .
Da esquerda para a direita, coloque o leque, a urna e o rato morto na primeira fila , depois coloque o peixe seco no pódio traseiro esquerdo e o manto no traseiro direito, como acima.
Solução para o Modo Perdido na Neblina
Em Lost in the Fog, não há nenhuma marcação nos altares. Em vez disso, você precisa descobrir qual oferenda vai em qual lugar, com base em uma nova dica escrita no papel em frente ao altar:
" Kudzu , respeitado por todos e líder do povo, casou-se com Pine . Ameixa , amada por todos e sempre no centro de qualquer grupo , casou-se com Bamboo . Crisântemo , que não tinha par, passava os dias
estudando com Kudzu e ficou conhecido como o 'Sábio do Leste '. Que a prosperidade do nosso clã seja eterna."
Este é um quebra-cabeça de inferência. Você deve descobrir as posições das ofertas com base em alguns fatos concretos e informações relacionadas. Passo a passo:
- O robe tem flores de ameixeira pintadas. Como a ameixeira é amada por todos, ela deve ser colocada no centro .
- A urna tem um desenho de flor na base, portanto é um crisântemo, que fica no pódio mais a leste: canto inferior direito .
- O rato morto está envolto em folhas e o kudzu é a única planta folhosa presente . Como o Crisântemo está estudando sob o kudzu , o rato morto deve ser colocado acima da urna, no canto superior direito .
- O peixe seco tem agulhas de pinheiro, então, como o pinheiro e o kudzu são espécies associadas, ele fica no canto superior esquerdo .
- Isso nos leva ao leque, que, por eliminação, deve ser o Bambu . Ele fica ao lado de seu par, a Ameixeira , no canto inferior esquerdo .
O quebra-cabeça deverá ficar assim antes de ser resolvido:
Isso conclui a versão mais difícil do quebra-cabeça do Altar e permite que você avance para o Caminho do Santuário.





