Kojima revela mais detalhes de Death Stranding

Em entrevista com o IGN, Hideo Kojima revelou mais alguns detalhes sobre o seu novo jogo Death Stranding. Segundo ele, Death Stranding será um jogo de ação que será familiar para os fãs do gênero mas também irá trazer coisas inovadoras.

"Metal Gear era um jogo de ação," disse Kojima, "mas era um jogo de ação onde te escondias. Não havia um gênero assim naquela altura, e agora está classificado como um jogo de ação furtiva. Nesse sentido, Death Stranding também será um jogo de ação mas quero fazer algo novo, algo diferente."

"Inicialmente os jogadores poderão entendê-lo facilmente," explicou Kojima. "Depois disso, entre 2 a 3 horas dentro do jogo, começarão a pensar: 'Bem, isto é diferente. Isto é novo'".

Kojima deu também algumas pistas relacionadas com a temática da sua próxima criação. Segundo ele, "a ideia da vida e da morte conectadas entre si é algo evidente no trailer de Death Stranding. Os animais estão conectados uns com os outros; as pessoas estão conectadas entre si, por isso muitas coisas estão conectadas," assinalou.


O diretor mencionou uma obra do escritor japonês Kobo Abe para ilustrar o seu ponto, "Nesta pequena história, Abe afirma que a primeira ferramenta criada pelo homem foi um pau. Ele diz que o pau é uma ferramenta criada pelo homem para dar uma distância entre si e as coisas más... para proteger-se. Ele argumenta que a segunda ferramenta criada pela humanidade é a corda. Uma corda é uma ferramenta que serve para segurar as coisas que são importantes para ti".

"A maioria das tuas ferramentas nos jogos de ação são paus," continuou Kojima, "Pegas, disparas ou chutas. A comunicação é sempre através destes paus. Em Death Stranding não quero que as pessoas se conectem através de paus, mas sim através do equivalente a cordas... mas ocasionalmente também poderás usar paus".

Como funcionará isto tudo no jogo? Vamos ter de aguardar para ver, no entanto Kojima mencionou que há pequenas mensagens e coisas escondidas no trailer de Death Stranding.

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