O produtor de Final Fantasy 16 , Naoki Yoshida, revelou durante uma entrevista no recente Tokyo Game Show 2021 que o JRPG altamente antecipado terá uma árvore de skin expansiva.
Yoshida-san, a quem se juntou na entrevista o criador de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, disse que a decisão de incluir este sistema nasceu do desejo de fazer os jogadores sentirem que estão a “desenvolver” uma personagem de uma forma pessoal.
Sakaguchi-san mencionou brevemente o Fantasian, onde disse que “uma das melhores sensações” durante um RPG foi quando você desbloqueou uma nova árvore de habilidades. Yoshida se expandiu, ecoando os sentimentos de Sakaguchi:
Geralmente há duas maneiras de interpretar um personagem. Você pode se colocar na pele de um protagonista predefinido ou, como em [ Final Fantasy] 14 , pode se tornar seu próprio protagonista. Mas mesmo no caso em que você 'joga' com um herói predefinido, é melhor ter algum senso de personalização na progressão do personagem, pois isso dá opções de jogo mais amplas.
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Final Fantasy 16 está atualmente em desenvolvimento para o PS5, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido definida. Anteriormente, a equipe revelou que o jogo seria 'voltado para a ação ' e que muito trabalho estava sendo colocado na história.
[Fonte - Siliconera ]
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