Serviços podem tornar-se perigosos para as produtoras, diz ex-PlayStation

 Existe um lado bom e um lado perigoso.

Shuhei Yoshida, ex-líder da PlayStation Studios que entretanto saiu da companhia no início de 2025, continua a receber imensos pedidos para falar sobre o seu longo percurso pela Sony, mas também para partilhar a sua opinião sobre o estado da indústria dos videojogos.



Na sua mais recente conversa, com o Game Developer na Gamescom LATAM, Yoshida comentou que os serviços por subscrição podem ter um impacto positivo, mas também podem limitar a visibilidade para a maioria das produtoras.

“Se a única forma das pessoas jogarem jogos for através de subscrições, isso é muito perigoso, uma vez que o tipo de jogos que podem ser criados será ditado pela dona dos serviços de subscrição.”

“Isso é mesmo, mesmo arriscado pois devem sempre existir ideias frescas tentadas pelas pequenas produtoras que podem criar a próxima vaga de desenvolvimento. Se as grandes companhias ditarem os jogos que podem ser criados, penso que isso não avançará a indústria.”

Yoshida sente que a Microsoft Gaming deu um passo maior do que a perna ao prometer estrear todos os jogos internos no Game Pass, por isso acredita que o modelo da Sony é melhor, que lança alguns blockbusters no PlayStation Plus após um período premium. Yoshida considera que isto é mais saudável.

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