Funcionários da ZeniMax descrevem despedimentos na Microsoft como caóticos e desumanos

 Trabalhadores desorientados e em choque.

Os funcionários da ZeniMax revelaram novos relatos sobre as demissões em massa realizadas pela Microsoft no início de julho, descrevendo o processo como caótico e profundamente desorganizado. De acordo com a Game Developer, centenas de trabalhadores da ZeniMax, subsidiária da Microsoft desde 2021, perderam os seus empregos numa onda de cortes que também afetou estúdios como Rare, Turn 10, The Initiative e Raven Software.




Esta foi a terceira grande vaga de demissões desde 2023 e faz parte de um total de mais de 9.000 cortes de empregos na empresa nos últimos meses. Relatos de funcionários revelam que, além da dimensão dos cortes, a forma como foram realizados deixou muitos trabalhadores desorientados e em choque. Em alguns casos, o acesso ao e-mail e à plataforma de comunicação interna Slack foi cortado antes de qualquer contacto formal por parte dos recursos humanos, o que causou uma confusão total.


Autumn Mitchell, uma das trabalhadoras afetadas, descreveu o processo como “desumano” e criticou a forma como a empresa tentou apresentar as demissões como algo “normal” ou “digno”. Page Branson, também da ZeniMax, disse que a Microsoft não esclareceu em tempo hábil quem seria afetado, o que deixou vários colegas em estado de ansiedade e perturbação.


A falta de comunicação e o impacto emocional nas equipas foram temas recorrentes nas declarações recolhidas pela Game Developer. Os funcionários afirmam que os despedimentos foram abruptos, com as pessoas apressando-se para se despedir de colegas com quem trabalhavam há mais de uma década. Além disso, lamentam a perda de conhecimento prático dentro das equipas, alertando para as dificuldades que surgem quando membros experientes desaparecem da noite para o dia.


Na mesma altura do anúncio dos cortes, o CEO da divisão Xbox, Phil Spencer, enviou um memorando aos funcionários a destacar os bons resultados da empresa, incluindo o crescimento do número de jogadores e uma oferta de jogos e hardware que ele descreveu como mais forte do que nunca. Esta comunicação foi interpretada por alguns funcionários como insensível, uma vez que não reconhecia diretamente o impacto humano das medidas.


Mitchell e Branson, membros do Sindicato dos Trabalhadores da ZeniMax (ZWU-CWA), disseram que a presença do sindicato ajudou a diminuir alguns dos efeitos negativos das demissões, tanto para quem perdeu o emprego quanto para quem ficou na empresa. Mesmo assim, alertam para a degradação do ambiente de trabalho, apontando uma queda brusca na moral da equipe.


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