A Sony quer ser a referência no singleplayer

 Para isso, precisa lançar singleplayers.

A Sony Interactive Entertainment deseja ser vista como a referência na produção de jogos singleplayer, um estatuto que a dada altura lhe pertenceu, mas que nos últimos anos parece ter perdido força, especialmente com o foco em jogos serviço.


Mesmo com o foco em jogos multiplayer, a Sony continuou a lançar jogos singleplayer como Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ratchet and Clank: Rift Apart, God of War: Ragnarok, Astro Bot, e Marvel’s Spider-Man 2, mas a companhia deseja reforçar a sua posição como um dos líderes nas experiências singleplayer.

No mais recente relatório financeiro, o mesmo no qual refere que removeu o foco da receita fora dos consoles, a Sony diz que pretende reforçar a posição dos seus estúdios internos como “líderes criativos nas experiências singleplayer”, um objetivo para o qual parece contar com vários jogos.

Saros, Marvel’s Wolverine, Marvel’s Venom, Intergalactic: The Herectic Prophete e o inevitável novo God of War parecem fazer parte desse esforço.

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