Documentos da AMD confirmam: PS6 vai rodar todos os jogos do PS4 e PS5

 Primeiros detalhes técnicos.



A próxima geração de consolas da Sony ainda não foi anunciada oficialmente, mas os detalhes técnicos continuam a chegar à internet. Uma nova fuga de informação, partilhada pelo conhecido YouTuber Moore's Law Is Dead, revelou um documento interno antigo de uma apresentação da AMD que confirma que a PlayStation 6 e a consola portátil serão retrocompatíveis com as gerações da PS4 e PS5.

Os segredos da arquitetura RDNA 5

Os documentos divulgados descrevem em pormenor vários processos de engenharia que decorrem na arquitetura RDNA 5 (a tecnologia AMD que vai alimentar as novas consolas). De acordo com a apresentação, existe um fluxo de trabalho estruturado e ativo dedicado a garantir que a PS6 consegue correr todo o catálogo da PS4 e PS5. Esta compatibilidade também se estende ao Ray Tracing, garantindo que os jogos da PS5 com esta tecnologia gráfica vão correr na perfeição no novo hardware.

Além da retro compatibilidade, o documento interno da AMD revelou outras áreas de trabalho importantes para a plataforma, tais como:

  • O uso de Inteligência Artificial para upscaling (Super Resolução) ao nível do sistema.
  • Otimização do espaço do processador (die area).
  • Um modelo focado na poupança de energia (Low Power SKU) desenvolvido especificamente para cumprir com as rigorosas regulamentações de eficiência energética da União Europeia.
  • "Canis": A portátil que faz parte da PS6

Um dos principais pontos de destaque desta fuga de informação é o novo console portátil de nova geração, com o nome de código “Canis”. O YouTuber realça que este dispositivo não deve ser visto como um produto separado ou secundário, mas sim como uma verdadeira PS6 portátil que compartilha exatamente o mesmo ecossistema que o console principal.

Para garantir a viabilidade desta portátil, a AMD está a trabalhar num trajeto de baixo consumo dedicado à reprodução de multimídia e vídeo, algo que será essencial para poupar a bateria do dispositivo. Os documentos também falam de configurações gráficas específicas para a “Canis”, para garantir que a retro compatibilidade funcione sem problemas.

Mais potente que o PS5 e muito mais barato de produzir

O que está a surpreender são os custos associados a esta nova tecnologia. De acordo com as estimativas do MLID, o processador (APU) da portátil "Canis" vai custar apenas $46,8 à Sony para fabricar. Para colocar isto em perspectiva, o atual processador da PS5 (mesmo na sua versão reduzida) continua a custar $81,5 à Sony, quase o dobro.

Apesar de ser tão barata de produzir, espera-se que a "Canis" consiga superar o desempenho da atual PS5. Esta diferença de valores levou o YouTuber a imaginar um cenário curioso: a Sony poderia facilmente pegar neste mesmo processador da portátil, colocá-lo numa caixa tradicional e vendê-lo por $399 como uma espécie de "PlayStation 6 S", uma estratégia que faria muito sentido na atual situação económica em que vivemos.

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