O novo Xbox é mais PC do que console

 Seria algo inédito em um console Xbox.


As informações oficiais sobre a Xbox Helix, dispositivo de próxima geração da Xbox, sugerem que se trata de uma espécie de PC de sala, similar à Steam Machine da Valve, capaz de correr jogos PC e Xbox. Isto representa uma grande diferença sobre o que o Xbox tem feito até agora.

Ao longo das últimas gerações, as fabricantes de consola e as suas parceiras construíram hardware que aproximou os consoles do PC, mas todas efetuam personalizações e afinam os componentes de acordo com as suas necessidades ou perspectivas. Frequentemente, este processo inclui criar hardware personalizado ou adaptado de componentes existentes para PC.

No entanto, também aqui a Xbox poderá revelar uma grande diferença sobre as anteriores gerações, uma vez que o Xbox Helix chegará sem qualquer personalização na GPU. De acordo com o já conhecido KeplerL2, o Xbox não efetuou qualquer personalização na unidade de processamento gráfico da sua próximo console, optando por uma postura diferente do que é habitual.

A GPU do Xbox Helix é baseado no RDNA 5 da AMD, sem qualquer personalização por parte da Microsoft, terá aproximadamente 3000 TOPS de desempenho IA para funcionalidades como conversão de resolução e renderização neural, e inclui uma NPU própria na CPU para executar tarefas de suporte por IA.

KeplerL2 diz ainda que o Xbox Helix não usará funcionalidades personalizadas pela Microsoft (algo que a Sony fez no PS5 Pro com a PSSR), mas sim tecnologia AMD já existente no PC, como FSR 5.

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