Naughty Dog já usa IA nos seus projetos.
A Sony e a Bandai Namco anunciaram uma nova parceria focada na utilização de Inteligência Artificial generativa no desenvolvimento de jogos. O anúncio foi feito durante a mais recente apresentação de resultados financeiros e estratégia empresarial da Sony, esclarecendo que a empresa está fortemente empenhada nesta nova tecnologia.
Apesar de estarem a investir muito na IA, a Sony não quer que os criadores de jogos fiquem assustados. O presidente da empresa, Hiroki Totoki, afirmou que a tecnologia não vai servir para substituir os artistas, mas sim para trabalhar em conjunto com eles. A criatividade humana continuará a ser a base de tudo, usando a IA apenas para alargar ainda mais a imaginação.
Uma parceria para acelerar a produção
Foi com essa ideia de apoiar os criadores que Totoki anunciou a iniciativa de colaboração (um projeto-piloto) com a Bandai Namco. O objetivo é apostar na IA generativa e noutras tecnologias do futuro para criar jogos mais rapidamente.
Com esta colaboração, a Sony diz ter descoberto formas de alcançar ganhos enormes em termos de velocidade e produtividade para cada membro da equipa. Hiroki Totoki reconheceu que uma das fraquezas atuais da IA é a falta de consistência, mas garantiu que a empresa já acumulou o conhecimento necessário para superar este problema, aperfeiçoando os modelos de IA de forma a criar "com precisão e de forma barata os conteúdos com o estilo desejado".
As melhorias que a Sony já anda a usar
Hideaki Nishino, CEO da Sony Entertainment, também discursou e confirmou que a Sony já está a empurrar o uso de IA generativa internamente para automatizar processos repetitivos. Ele deu o exemplo de uma ferramenta chamada "Mockingbird", que a Sony já usa para gerar animações faciais a partir de captura de movimentos em muito menos tempo do que seria normal. Esta ferramenta até já foi usada em jogos da Naughty Dog e do San Diego Studio.
Além de ajudar a criar jogos, a IA já está a criar receitas importantes para a Sony. Nishino revelou que a empresa faturou mais de 700 milhões de dólares nos últimos anos só por usar sistemas inteligentes que simplificam os processos de pagamento. Em termos visuais, a tecnologia já está presente nas casas de quem tem uma PS5 Pro (PSSR): a IA está por trás da tecnologia de imagem para melhorar os gráficos de jogos como Saros e Ghost of Yotei.
O futuro: Recomendar o próximo o teu jogo preferido
Para os próximos tempos, a PlayStation quer usar a IA e machine learning para tornar a experiência de cada jogador mais pessoal. A empresa espera criar uma ferramenta capaz de recomendar com exatidão o próximo jogo que tu vais adorar jogar, ou até o próximo acessório que devias comprar.
O lado irónico no meio disto tudo? Esta grande aposta na Inteligência Artificial chega numa altura em que a Sony prevê vender menos consolas PS5 em 2026 e 2027. O motivo é uma crise mundial de falta de memória, causada exatamente pelo enorme "boom" de empresas a investirem em IA. Mesmo com este obstáculo, a marca está decidida a não parar. Entre novas parcerias e até patentes de um "fantasma virtual" que joga por ti, o futuro da PlayStation vai mesmo passar pela Inteligência Artificial.
.webp?width=690&quality=85&format=jpg&dpr=1.5&auto=webp)