À descoberta de novos talentos.
Asha Sharma, a recém-nomeada CEO da Xbox, valorizou a importância de apoiar projetos únicos como OD, o novo jogo de terror de Hideo Kojima. Numa entrevista à Entertainment Weekly, a executiva apresentou a sua visão para o futuro da plataforma, dizendo que a indústria tem o dever de manter as portas abertas a novos talentos.
Para Sharma, desenvolver um jogo com a ambição de OD mostra que a indústria “ainda não alcançou os limites dos videojogos”. A CEO descreve o trabalho de Kojima como um “jogo profundamente emocionante”, e admite que, embora as decisões técnicas sobre os jogos sejam da responsabilidade dos artistas e criativos, faz questão de dar espaço para este projeto crescer, porque é "um outro tipo de jogo".
A procura pelos talentos do futuro
A presença de criadores já consagrados na Xbox foi a inspiração que levou Sharma a criar a nova estratégia. A responsável pela divisão de jogos explicou que a Xbox precisa de garantir que a sua plataforma seja “suficientemente aberta para que mais criadores e produtores possam juntar-se e ter sucesso”. A lógica por trás desta escolha é fácil de perceber: "o próximo Kojima ainda está por descobrir".
Ao olhar para o futuro, os planos incluem fortalecer um “ecossistema mais aberto”. A ideia é convidar mais estúdios de desenvolvimento, oferecer uma maior variedade de jogos e assim atrair novos jogadores para o universo Xbox.
