Afinal há jogos que conseguem vender.
O fenómeno Black Myth: Wukong continua a bater recordes de vendas. Segundo um documento partilhado pelo Comité Central da Liga da Juventude Comunista da China, o RPG de ação da Game Science já passou a marca dos 30 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
Para se ter uma ideia da grandeza deste sucesso, basta olhar para a principal concorrência: a aventura do Rei Macaco atingiu os 30 milhões quase dois anos mais cedo do que o peso-pesado da FromSoftware, Elden Ring.
Um sucesso que vai muito além da China
Se pensamos que estes números se devem exclusivamente ao mercado chinês, os dados mostram o contrário. O relatório revela que mais de metade destes 30 milhões de exemplares foram comprados por jogadores fora da China, o que mostra que o jogo conquistou rapidamente um público internacional.
O PC, através do Steam, foi a plataforma preferida pela esmagadora maioria dos jogadores, mas a versão para a PlayStation 5 também conseguiu vendas muito fortes. Também vale a pena referir que o jogo foi lançado originalmente em agosto de 2024 para PC e PS5, com as versões para a Xbox Series X e S a chegarem apenas um ano depois.
O próximo projeto
Este sucesso de vendas anda de mãos dadas com a forma como o jogo foi recebido. Em 2024, Wukong levou para casa o prémio de Jogo do Ano nos Steam Awards, um reconhecimento votado diretamente pelos jogadores.
A Game Science já está de olho no futuro com Black Myth: Zhong Kui, anunciado na Gamescom do ano passado. O estúdio já avisou que este não é uma sequencia direta de Wukong, mas garante que a jornada do Rei Macaco ainda não acabou. A equipa ainda está a pensar na direção deste novo projeto, por isso vamos ter de esperar bastante até ao seu lançamento.
