Cancelar Gears of War: E-Day para a PS5 surpreendeu funcionários na Xbox

 A Xbox anunciou que Gears of War: E-Day será exclusivo Xbox nas consolas, um anúncio que espalhou entusiasmo entre os fãs Xbox amuados com o lançamento de jogos Xbox Game Studios na PS5, mas que também espalhou alguma confusão e muitas mensagens mistas.



Horas antes do anúncio oficial, as lojas Walmart colocaram uma versão PS5 de Gears of War: E-Day na sua base de dados e a PEGI classificou a versão PS5, sugerindo que receberam informação da sua existência da própria fornecedora/criadora, a Xbox, mas Jeff Grubb revelou antecipadamente que o port não seria lançado. Chegou a hora do anúncio oficial e Grubb viu a sua credibilidade reforçada.

No entanto, nas horas e dias seguintes, estão a surgir informações contraditórias vindas da própria Xbox. Colocando de parte as fontes não oficiais e olhando apenas para o que a Xbox fez ou disse, a sequência de eventos é estranha e sugere que a tática de secretismo na Xbox não está a resultar:

Após o anúncio da exclusividade vimos um trailer de Gears of War: E-Day no Xbox podcast com o logo PS5, o que levou Aaron Greenberg a dizer que cancelar o port não foi uma decisão de última hora, mas Matt Searcy e Nicole Fawcette da The Coalition foram mais longe, disseram que o jogo nunca esteve planeado para a PS5.

Algúem enganou a Walmart e a PEGI, duas companhias que pensaram na mesma coisa quase ao mesmo tempo. É uma curiosa situação na qual a Xbox se está a meter, sem qualquer necessidade, mas não é a primeira vez.

Agora, voltando às fontes não oficiais, temos o bem conhecido Jason Schreier a adicionar mais um ponto a toda esta novela desnecessária: cancelar o port PS5 de Gears of War: E-Day foi tão repentino que até funcionários dentro da própria Xbox ficaram surpreendidos.

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