Xbox Series S - Está a causar dores de cabeça à Moon Studios.
A versão final de No Rest for the Wicked vai chegar à PlayStation 5 e ao PC em outubro de 2026, mas os jogadores da Xbox vão ter de esperar mais algum tempo. Segundo Thomas Mahler, diretor do jogo e cofundador da Moon Studios, o hardware da Xbox Series S é o principal responsável pelo atraso do lançamento nos consoles da Xbox.
O RPG encontra-se em acesso antecipado no PC (via Steam) desde outubro de 2024. Durante o State of Play, foi anunciado que a versão 1.0 será lançada para a consola da Sony em outubro de 2026. Pouco tempo depois, a produtora explicou no site oficial que as datas de lançamento das versões para Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 ainda estão por se decidir.
A Xbox Series S
A justificação para o atraso foi compartilhada pelo próprio diretor no servidor oficial do jogo no Discord. Thomas Mahler revelou que a otimização para a consola menos potente da Microsoft está a ter dificuldades.
"A Series S está a tornar isso complicado", explicou o diretor. "Vamos lançá-la assim que estiver pronta, assim que estiver totalmente otimizada para a Switch 2 e a Xbox." Numa troca de mensagens mais informal, Mahler chegou mesmo a dizer que as especificações da Series S e dos dispositivos mobile "não estão muito distantes nesta fase".
Prioridade à PlayStation por motivos de recursos e mercado
Esta não é a primeira vez que a Moon Studios decide dar prioridade aos lançamentos da PlayStation. Já em julho do ano passado, Mahler tinha explicado essa decisão, referindo-se à maior base instalada de consolas PS5 em comparação com a Xbox, e a necessidade de uma escolha cuidadosa de prioridades, dado o tamanho do estúdio.