PlayStation quer lançar um grande exclusivo por ano

 Promete surpresas.

A Sony tornou mais claros os planos para o futuro dos jogos exclusivos da PlayStation. A ideia passa por reorganizar o calendário de lançamentos e concentrar-se em lançar um grande jogo por ano, que será o suporte de todo o catálogo do PS5.



A Sony explicou que a gestão do seu portfólio de jogos produzidos pelos seus próprios estúdios, tem de ser extremamente rigorosa e planeada a longo prazo.

Para combater aos problemas atuais da indústria, como prazos de desenvolvimento cada vez mais longos e custos de produção muito altos, a Sony está a juntar as suas equipas de desenvolvimento internas com parceiros externos de todo o mundo. O objetivo é equilibrar o catálogo com grandes lançamentos AAA, projetos de menor dimensão, aventuras narrativas single-player e jogos live-service.

Um blockbuster por ano

O leque de live-service continua a ter um rendimento estável. Mas o mais importante é o lançamento de pelo menos um grande jogo de sucesso por ano, pensado especialmente para apoiar a época do Natal e fortalecer o ecossistema da PlayStation.

É por isso que há uma grande concentração num único jogo grande por ano, o que explica o ritmo mais lento que temos tido nesta geração da PS5, no que diz respeito aos lançamentos de jogos AAA da PlayStation Studios.

Surpresas e regressos inesperados

Os grandes jogos estão a ser guardados para aquele lançamento anual, mas a Sony não vai deixar o resto do calendário vazio. Garante que vai continuar a surpreender com jogos inesperados, dando como exemplo Until Dawn 2. Também promete que vai continuar a trazer demos e conteúdos exclusivos com antecedência, sempre que for o caso.

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