Analista diz que GTA 6 é demasiado barato e deveria custar 200 dólares

 "O último grande jogo" sem utilização em massa da IA.

O analista de mercado Ben Thompson, fundador da plataforma Stratechery, diz que Grand Theft Auto VI vai chegar ao mercado com um preço demasiado baixo. Segundo a sua análise, o preço justo para este jogo da Rockstar Games devia rondar os $200, ao contrário dos €80 confirmados quando começaram as pré-reservas da edição standard.



Para se justificar, Thompson diz que GTA 6 pode ser "o último grande jogo" criado antes da utilização em massa da inteligência artificial. Segundo o analista, o título da Rockstar Games é o pico do desenvolvimento tradicional nos videojogos de grande orçamento (AAA), fruto de "anos e anos de sangue, suor e lágrimas".

O custo do desenvolvimento e a realidade do mercado

Para ajudar a perceber a proporção e a intensidade deste desenvolvimento, o analista falou de uma história bem recente publicada nas redes sociais, em que vários fãs chegaram ao ponto de contar as pontas de cigarro à porta dos escritórios da Rockstar. A ideia era tentar calcular as horas extraordinárias que a equipa fez na reta final do projeto, numa altura em que também começaram a chegar relatos sobre horários de trabalho exigentes no estúdio.

Antes da Take-Two revelar o preço oficial de GTA 6, houve muita especulação sobre se a empresa ia aproveitar a enorme expectativa que rodeava o jogo para aumentar o preço habitual e compensar os custos de produção. Mas a editora resolveu jogar pelo seguro e manteve a mesma política de preços desta geração de consolas, fixando o preço do jogo em €80.

Há quem pague 200 dólares por edições especiais ou de colecionador, mas é impossível vender a versão normal por esse valor no mercado atual. Um preço tão alto seria um obstáculo para a Take-Two vender o grande volume de cópias necessário para tornar o projeto rentável.


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