A Compulsion Games está disponível para colaborar com outros estúdios e empresas de entretenimento. Esta foi uma decisão tomada poucos dias depois da empresa ter terminado a sua parceria com a Microsoft e retomado as atividades como entidade independente.
Num comunicado publicado no LinkedIn, a equipa responsável por South of Midnight convidou potenciais parceiros para que tirassem partido da sua experiência técnica e criativa. O estúdio aproveitou para lembrar o percurso de South of Midnight, jogo que que apareceu em várias listas dos melhores jogos de 2025 e que ganhou prémios de prestígio, incluindo um BAFTA, um Prémio Peabody e sete Canadian Game Awards.
Estabilidade financeira sem a Microsoft
O regresso da Compulsion Games às suas raízes independentes está relacionado com a recente reestruturação da divisão Xbox. Esta reorganização da empresa fez com que a Compulsion e a Double Fine recuperassem a sua autonomia, enquanto estúdios como a Ninja Theory e a Undead Labs foram vendidos a outras empresas, cujos nomes ainda não foram revelados.
Ter uma política aberta a parcerias de co-desenvolvimento, seja na produção de jogos ou na prestação de apoio técnico para outros estúdios, não significa que o estúdio tenha desistido de criar as suas próprias marcas. É uma escolha que garante uma fonte de receitas estável com menos risco financeiro, permitindo à equipa manter-se ativa e sustentável nesta nova fase, sem o apoio financeiro da Microsoft, durante a fase de preparação dos seus próximos projetos originais.