Hideo Kojima deixa um forte agradecimento ao Xbox no Tokyo Game Show

 A aliança parece cada vez mais forte.

Hideo Kojima esteve no evento do Xbox no Tokyo Game Show para deixar novidades sobre OD. Foi num vídeo mostrado no fim da apresentação que o criador japonês confirmou que o desenvolvimento do jogo avança a bom ritmo.

Kojima lembrou que o seu estúdio está a celebrar o 10.º aniversário e explicou que o projeto OD (também chamado de OD-KNOCK durante o vídeo) está a avançar sem problemas. As gravações de vozes e a captura de movimentos tiveram de parar por causa da greve do sindicato dos atores, mas os trabalhos já voltaram ao normal este ano e tudo segue dentro do calendário.

O diretor japonês elogiou bastante o trabalho de Sophia Lillis e Hunter Schafer. Revelou ainda que as duas atrizes tiveram desempenhos fantásticos e muito intensos, e que mal pode esperar para mostrar o resultado aos jogadores. Voltou ainda a prometer que o jogo será uma experiência completamente nova, desenhada para testar os "limites do medo".

A parceria com o Xbox

Depois de falar do jogo, Kojima aproveitou para destacar da boa relação que tem com a Microsoft. O criador explicou que, no início deste ano, visitou os escritórios do Xbox em Redmond para falar com a direção sobre o futuro dos videojogos e do entretenimento digital.

No final, ele agradeceu de coração o Xbox por compartilhar a sua visão e por estar ao seu lado. Isto pode ser uma referência direta ao caso recente de Physint, o outro jogo do estúdio (protagonizado por Bill Skarsgård), que a Xbox decidiu apoiar e produzir depois da PlayStation ter tentado cancelá-lo.

Cover image for YouTube videoHideo Kojima Reveals Lead Cast Member for PHYSINT

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