Kojima perdeu o acesso à Decima Engine e ao Sony Columbia Pictures Studio

 A Forbes reporta que Kojima perdeu o acesso à Decima Engine (Death Stranding 1/2) e ao Sony Columbia Pictures Studio (filmagens/captura de movimento) após a separação da Physint PlayStation. Isso sem dúvida impactará significativamente a produção, os custos e possivelmente o escopo do design/desempenho.



Sim, é isso mesmo. A Sony estava prestes a cancelar completamente a parceria com a PHYSINT , e a grande surpresa é que a colaboração agora é com o Xbox, o principal concorrente do PlayStation. A marca comemorou a novidade nas redes sociais, como era de se esperar. Este é o mais recente de uma série de aparentes gafes da Sony, que vão desde:

  • Anunciaram que deixariam de fabricar novos discos físicos em 2028.
  • Gastando centenas de milhões e anos de desenvolvimento em uma série de fracassos de jogos como serviço, atrasando seus principais jogos para um jogador em diversos estúdios.
  • O desenvolvimento de Destiny 2 foi encerrado , sendo este o único jogo da série com uma base de fãs extensa e consolidada.
  • E mais: fecharam a Bluepoint, aumentaram drasticamente os preços do hardware do PlayStation, deixaram de lançar jogos para um jogador para PC, e por aí vai.


No entanto, é um pouco mais complicado do que parece. Embora isso represente uma enorme perda de relações públicas para a Sony e um ganho para a Microsoft, a realidade do desenvolvimento do PHYSINT levanta algumas questões para as quais o público não tem respostas. PHYSINT foi anunciado em 2024 e seu status atual é incerto, assim como seu orçamento de desenvolvimento, o principal problema enfrentado por jogos de grande orçamento no atual cenário do mercado. Vale ressaltar também que, como Kojima não trabalha mais com a Sony, ele perdeu o acesso à engine Decima, exclusiva da Sony, o que levanta ainda mais dúvidas sobre os próximos passos. O jogo é conceitual, com o objetivo de mesclar cinema e jogos, e anteriormente, Kojima utilizava a Sony Pictures e a Columbia Pictures, pertencente à Sony, para esse aspecto. Isso também não acontecerá. Não temos ideia de quando essa nova parceria resultará no jogo em si, mas é razoável supor que ainda levará alguns anos. Contudo, não há como negar que, independentemente dos motivos, ter uma figura ilustre como Hideo Kojima relatando que a Sony estava prestes a cancelar seu jogo é péssimo para uma marca que não precisa de mais controvérsias este ano.

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