Sony cansou-se de gastar dinheiro com Kojima

 Jogos Death Stranding venderam abaixo do desejado.

Hideo Kojima já é conhecido como um adorado criador que demora imenso tempo a produzir os seus jogos, que chegam às lojas sem garantias de rentabilidade. Aparentemente, foi isto que a Sony viu acontecer com Physint ao ponto de a afastar do projeto.



Jason Schreier do Bloomberg avança que após Death Stranding 2 vender abaixo do desejado, tal como o primeiro, a Sony não gostou de ver a Kojima Productions falhar repetidamente com os prazos e de estar encaminhada para exceder o orçamento de um projeto que vai demorar muitos anos a chegar.

Schreier diz que Sony não sentiu confianças em gastar “centenas de milhões de euros” em mais um jogo que nem sequer ia ser exclusivo das consolas PlayStation. Além disso, as pessoas na Sony que construíram uma longa relação com Kojima já não estão na empresa, por isso muitos dos atuais executivos não sentem qualquer ligação com o criador.

Sobre o envolvimento da Xbox, Schreier diz que a companhia encara OD e Physint como bons investimentos, ao ponto de se tornar na editora das versões Xbox e PC dos jogos. A Xbox acredita no talento de Kojima e apostar nestes dois jogos foi algo fácil de decidir.

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