Riu-se da ideia de ter de pedir desculpa à Sony.
Os rumores sobre o orçamento astronómico do próximo jogo de Hideo Kojima, Physint, foram finalmente esclarecidos. Depois de alguma especulação apontar para custos superiores a 400 milhões de dólares, Asha Sharma, a CEO da Xbox, confirmou que o acordo com o criador japonês ficou bastante abaixo do que a empresa costuma gastar num jogo AAA.
Muito mais do que um jogo
Numa entrevista ao The New York Times, Sharma explicou os contornos da parceria. Revelou que o negócio com a Kojima Productions inclui não apenas o jogo, mas também os direitos para adaptações ao cinema e à televisão.
O esclarecimento vem dar razão ao jornalista Jason Schreier, que já tinha dito que o orçamento do projeto era muito inferior aos 400 milhões falados inicialmente, valor que alegadamente teria levado a Sony a abandonar o jogo.
Durante a conversa, a responsável pela Xbox mostrou-se descontraída. Ela até se riu da ideia de ter de pedir desculpa à Sony por a Microsoft ter ficado com este projeto de espionagem. Sharma também disse que "a concorrência e a colaboração podem coexistir". Isto deixa a porta aberta para Kojima continuar a trabalhar com a PlayStation no futuro, dando esperança a possíveis projetos, como o Death Stranding 3.
