Para obter alguns dos finais mais importantes na sua segunda jogada de Silent Hill f, você precisa encontrar um objeto místico escondido em algum lugar em um dos dois mundos do jogo. Veja como encontrá-lo e desvendar o mistério da Água Carmesim.
Ao zerar o jogo pela primeira vez, você será informado de que um dos finais exige que você encontre o "Agura no Hotei-sama", mas não será dito o que é ou por onde começar a procurar.
Felizmente, não é tão difícil de encontrar quanto você imagina. A primeira chave para encontrar o Agura no Hotei-sama e o enigma da Água Carmesim associado é o Broche, que Hinako sempre carrega consigo no início do Novo Jogo+. O Broche permite abrir certas portas marcadas com o emblema do deus local Inari-sama, encontradas por todo o Santuário Sombrio.
Uma dessas portas pode ser encontrada no Salão Principal, no sótão dilapidado onde você encontrou a Sacola Suja com Cordão na sua primeira tentativa.
Caso você não tenha percebido isso da primeira vez, o sótão em questão pode ser encontrado entre a segunda sala de rituais e o saguão, conforme as coordenadas do mapa abaixo:
Vale ressaltar que o sótão é uma das únicas partes do Salão Principal que se torna mais perigosa no NG+. Há um Oi-omoi lá em cima com três "ovos de monstro" que, a menos que sejam destruídos, irão eclodir e se tornar monstros acorrentados. Este cômodo pode se transformar em uma armadilha mortal rapidamente, a menos que você tenha a barra de energia totalmente carregada.
Depois de limpar o sótão, você encontrará um selo na parede oeste que pode ser dissipado com o uso do Concentração. Isso abrirá a parede e levará a uma sala lateral secreta que contém uma Carcaça Seca e uma porta com emblema trancada.
Essa porta leva a um jardim lateral escondido, fora do Santuário das Trevas. Não há inimigos aqui, mas você pode encontrar alguns documentos se explorar os caminhos do jardim. Há também um escritório com vista para o jardim que contém um Ema e o item-chave Hotei-sama sentado de pernas cruzadas .
Ao pegar o Hotei-sama Sentado de Pernas Cruzadas, você desbloqueia o troféu/conquista Pertencimento Precioso . Também desbloqueia a aba "Hotei-sama" na aba Informações do diário de Hinako, que informa que você acabou de encontrar o recipiente do Agura no Hotei-sama: um remédio popular local extraordinariamente poderoso.
Essa é uma tarefa concluída, mas você ainda precisa descobrir como purificar a Espada Sagrada. Felizmente, como você aprenderá no documento de Advertência encontrado no escritório, essa é outra coisa que você pode fazer enquanto estiver aqui. Volte ao nível do solo e examine o pedestal de pedra no lado noroeste do jardim para iniciar o enigma da Água Carmesim.
Solução do Enigma da Água Carmesim
A inscrição no pedestal diz:
Leve isso em consideração ao reler a inscrição do pedestal. O enigma da Água Carmesim funciona de forma semelhante ao do Cofre do Santuário , onde o primeiro passo exige que você descubra quais palavras da inscrição são a chave.
É preciso tocar os sinos em uma determinada ordem. Do pedestal, o sino ao lado tem um símbolo de água ; o sino acima da ponte de pedra a leste apresenta um símbolo de madeira ; e o sino na varanda do escritório tem uma montanha , que representa a pedra .
| Pedra | |
|---|---|
| Água | |
| Madeira |
Toque os sinos nesta ordem: pedra, água, madeira.
Após tocar o último sino, você ouvirá um grande estrondo na área, todas as peças do quebra-cabeça se tornarão não interativas e até mesmo o sōzu parará de funcionar. Nada mais acontecerá aqui por enquanto. Tudo o que você pode fazer é sair e terminar o Salão Principal como de costume.
No entanto, na próxima vez que você retornar a Ebisugaoka , se você verificar o santuário incendiado no norte de Sugisato, descobrirá que a água em sua bacia de purificação ficou visivelmente vermelha. Se você também tiver obtido a Espada Sagrada , poderá usar essa bacia para purificá-la e remover sua maldição. Este é um passo necessário para obter os finais 2 e 4 .
Assim como no caso das estátuas do enigma da Espada Sagrada, resolver Água Carmesim é uma jornada sem volta. Uma vez concluído este enigma em qualquer nível de dificuldade, ele permanece resolvido permanentemente para todas as partidas subsequentes naquele arquivo de salvamento. Não há mais nenhum motivo para retornar a este jardim a partir deste ponto.