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Phil Spencer diz que não fará a Call of Duty o que a PlayStation fez a Hogwarts Legacy

 Querem o jogo disponível em várias plataformas com paridade total.


Phil Spencer falou com o Xbox One sobre diversos tópicos e, como não podia deixar de ser, Call of Duty foi um dos temas discutidos e o líder da Xbox não deixou de enviar uma alfinetada à PlayStation, uma das principais críticas sobre a compra da Activision Blizzard.

Spencer diz que o objetivo é aumentar os locais onde é possível jogar Call of Duty e dá novamente o exemplo de Minecraft, propriedade que adquiriram e após apoiar os criadores, expandiram o seu alcance e mantiveram o nível de qualidade em todas as plataformas.


Após relembrar que não fazes um jogo crescer ao tirá-lo a quem o joga atualmente, Spencer comentou que existem atualmente 58 jogos da Xbox Game Studios na PlayStation Store, e mesmo os que foram lançados por estúdios entretanto adquiridos, continuam a receber atualizações que preservam um igual nível de qualidade entre as plataformas. 

Para Spencer, a Xbox sabe que os jogadores PlayStation exigem qualidade destes jogos e não querem privá-los da melhor experiência possível, nem sequer querem lançar skins exclusivas da Xbox para Call of Duty. A Xbox não deseja imitar a PlayStation em situações como a de Hogwarts Legacy.

"Não," respondeu Spencer quando questionado se quer skins ou DLC exclusivo da Xbox. "Digo isto aqui sentado e há algumas semanas atrás saiu um grande jogo, chamado Hogwarts Legacy, e sim tem uma missão disponível na PlayStation e não está na Xbox. Sei que isto é parte da indústria, mas não é isso que queremos fazer."

Spencer assegura que não querem skins exclusivas ou privar comunidades de conteúdo. Minecraft é novamente o exemplo e diz que nunca o fizeram com DLC exclusivo na série Minecraft e nunca lançaram uma versão inferior nas plataformas rivais.

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