Estão a criar muitos mais jogos para PC do que PS5 ou Xbox Series.
Durante a Game Developers Conference 2025, os criadores na indústria dos videojogos voltaram a definir o PC como a “plataforma dominante”, para a qual são produzidos mais jogos e na qual mais pessoas trabalham.
Entre os mais de 3 mil trabalhadores na indústria dos videojogos na GDC 2025, 80% diz que está a trabalhar em jogos PC, valor que aumentou dos 66% registrados em 2024, e muito superior aos 38% registrados para a PS5 e 34% das Xbox Series.
Desde 2020, quando 56% dos trabalhadores na indústria responderam que estavam a criar jogos PC, o valor sobe anualmente e após uma subida de 1% entre 2023 e 2024, subiu 14% este ano, para um valor superior ao da PS5 e Xbox Series juntas.
Os responsáveis pela GDC acreditam que a Steam Deck ajudou imenso na crescente popularidade do PC enquanto plataforma, ao ponto de ser vista por muitos como uma espécie de plataforma própria. No entanto, convém ter em conta que a maioria destes trabalhadores estão nos Estados Unidos, Canadá e Austrália, o que não representa propriamente a comunidade global de trabalhadores.