A Square Enix entrou em colapso após Hironobu Sakaguchi, conhecido como o pai de Final Fantasy, deixar a companhia em 2003, uma vez que era mais do que um criador, era um líder, afirma Nobuo Uematsu, lendário compositor japonês.
Sakaguchi participou no podcast de Uematsu, no qual falaram do seu longo historial de colaborações, uma conversa na qual o compositor acabou por falar do impacto que a saída do pai de Final Fantasy causou na Square Enix, que passou por um “colapso”.
“Resumindo, ele é o grande líder. Sempre foi e sempre será,” contou Uematsu que relembrou como Sakaguchi conseguia gerir o trabalho mesmo quando tudo parecia um clube de universitários. “Nem sequer existia uma organização corporativa, no entanto, todos o ouviam. É o tipo de qualidade que simplesmente nasce contigo.”
“O Sakaguchi provavelmente não sabe disto, mas a situação na Square era horrível após ele sair. Ele saiu e a organização subitamente colapsou. Pensei para mim mesmo ‘oh não, devia fugir daqui,” acrescentou Uematsu que elogiou a Square Enix por conseguir recuperar após todos os problemas pelos quais passou após a saída de Sakaguchi e a fusão com a Enix.
No início dos anos 2000, a Square sofreu fortes perdas financeiras com o atraso de Final Fantasy 10 e o falhanço do filme The Spirits Within, enquanto jogos como Final Fantasy 13 e Final Fantasy 15 demoraram longos anos em produção e dividiram a comunidade.
Engraçado, aqui no blog quando costumava mencionar o Sakaguchi, tinha os Zé Ruela que se recusavam a reconhecer a importância de Sakaguchi. Agora ta ai um outro mestre falando de seu mentor. Até hoje a SE se recupera após a saída do Sakaguchi, FF13 e 15 foram um desastre, 16 trouxe inovação no sistema de combate tradicional da franquia e o 14 online continua sendo o carro chefe. No mais, Yoko Taro foi uma poderosa adição e gostaria muito de ver um remake de Drakengard e uma sequencia após o Nier Automata.