Novidades exclusivas e gameplay aprofundado.
No dia 10 de julho, às 22h00 em Portugal Continental, a PlayStation vai transmitir um State of Play dedicado exclusivamente a Ghost of Yōtei. A apresentação terá uma duração aproximada de 20 minutos e será conduzida pelos diretores criativos da Sucker Punch, Jason Connell e Nate Fox. O objetivo é dar um olhar mais aprofundado sobre a jogabilidade do novo jogo, com destaque para o combate, as novas armas, os modos especiais e as opções de personalização.
Esta sessão já tinha sido anunciada durante o State of Play em junho, onde a PlayStation confirmou que o jogo iria receber uma apresentação detalhada durante o mês de julho. Com lançamento previsto para 2 de outubro de 2025, Ghost of Yōtei é o novo projeto da Sucker Punch, passado no norte do Japão no ano de 1603. A história segue Atsu, uma guerreira que parte numa jornada de vingança contra um grupo conhecido como Yōtei Six, responsável pela morte da sua família.
Ao contrário de Ghost of Tsushima, o novo jogo terá um formato mais aberto, permitindo ao jogador escolher a ordem pela qual vai encarar os objectivos principais. As regiões a explorar incluem vastas planícies e tundras cobertas de neve, com uma maior diversidade de ambientes. As armas incluem katanas, kusarigama, ōdachi e até armas de fogo, enquanto elementos como a recolha de recursos naturais, inspirados em viagens reais da equipa da Sucker Punch ao Japão, também estão presentes.
As pré-reservas do jogo começaram e incluem várias edições, incluindo a Edição de Colecionador, com itens físicos e digitais, e uma Edição Digital Deluxe com bónus adicionais. O evento de 10 de julho deverá esclarecer pormenores sobre a mecânica do jogo e mostrar pela primeira vez segmentos alargados da jogabilidade. Até agora, só foram lançados trailers cinematográficos e pequenos vislumbres do ambiente e da protagonista.