Não é difícil descobrir onde a Microsoft errou
Os primeiros exclusivos notáveis para o Xbox Series X/S só chegaram no verão seguinte, com o Microsoft Flight Simulator, seguido no outono pelo Forza Horizon 5. Eram acompanhamentos agradáveis, mas nada de bife grelhado. Todo mundo aprecia uma boa salada de batata ou macarrão assado, mas não é por isso que comparecem ao churrasco. É assim com o Xbox há mais de uma década.
Não faltam jogos excelentes, mas poucos são exclusivos, e nenhum deles — nem Forza , nem Halo , nem Starfield — se destacou como os maiores sucessos de bilheteria exclusivos do PS5. Incapaz de criar um aplicativo matador, a empresa tentou comprá-los, começando com Minecraft , mas o resultado é que agora as partes mais atraentes do portfólio da Microsoft estão disponíveis em outros lugares.
Se um familiar, amigo ou algum estranho na GameStop me perguntasse se deveria comprar um Xbox, minha resposta pareceria uma planilha cheia de funções de "se/então". A proposta de valor do Game Pass continua forte, mas cada vez mais atolada em asteriscos. A diversidade de gêneros é abundante e há acesso antecipado para consoles a alguns dos maiores sucessos do Steam. Há algo para todos no Xbox, se souberem como, onde e quando procurar. Minha resposta sobre comprar um PS5 seria muito mais simples: Horizon Forbidden West , God of War Ragnarok , Spider-Man 2, uma dúzia de remasterizações de The Last Of Us .
Estes não são os tipos de jogos pelos quais todos compram uma máquina de US$ 500, mas são definitivamente os tipos de jogos pelos quais um tipo específico de pessoa compraria uma máquina de US$ 500. O tipo de pessoa que compra relativamente poucos jogos — uma atualização anual do Madden e o novo Grand Theft Auto — mas não faz distinção entre gêneros e não tem fidelidade a nenhuma franquia. Eles querem o grande sucesso cinematográfico com uma jogabilidade consistente o suficiente para ser divertida, mas não tão complexa a ponto de parecer trabalho. Estes são os tipos de jogos que frequentemente ganham o prêmio de Jogo do Ano no Geoff Keighley's Game Awards , e eles são o tipo em que a Sony passou a geração PS4 se especializando.
Eles também são o tipo que o Xbox atualmente se sente constitucionalmente incapaz de lançar. O Xbox One ainda é assombrado pelo cancelamento de Scalebound , o RPG de ação e fantasia do designer de Bayonetta , Hideki Kamiya, que pretendia trazer alguma variedade à linha de exclusivos tradicionalmente centrada em jogos de tiro da plataforma. O reboot de Perfect Dark , recentemente cancelado , agora parece o mesmo para a geração Xbox Series X/S. Foi um destaque no Xbox Summer Showcase de 2024 e agora foi cancelado, apesar do chefe dos estúdios da Microsoft, Matt Booty, ter dito que estava animado com o que jogou em 2023. Um novo Fable , revelado pela primeira vez antes do lançamento do Xbox Series X/S, ainda está a um ano de distância.
O Xbox 360 ganhou destaque graças, em parte, ao Halo da Bungie e ao Gears of War da Epic Games . Nenhuma das franquias foi a mesma sob o comando das equipes internas da Microsoft. Isso pode explicar, em parte, por que a empresa continua adquirindo novas franquias em vez de tentar criá-las ela mesma. Mas os resultados têm sido igualmente desiguais. "Se essa fosse a única razão para essa onda de cancelamentos e demissões, seria uma pena terrível, mas uma realidade racional", escreveu Oli Welsh, do Polygon , na semana passada . "Mas a nuvem mais sombria que paira sobre a história é que a Microsoft tem — consistente e repetidamente, ao longo de décadas — mostrado que não tem aptidão para administrar a indústria criativa da qual acabou de comprar metade."
Um ano antes de começar a demitir milhares de funcionários no agora vasto império de estúdios e editoras do Xbox, Phil Spencer sugeriu que o destino do Xbox estava definido. A geração Xbox One era desastrosa demais para se recuperar. Os jogadores estavam presos a ela. Ele a chamou de "a pior geração a se perder". Essa lógica abriu caminho para a Microsoft se afastar do hardware e se tornar uma plataforma de publicação terceirizada atrelada a assinaturas e jogos em nuvem. "Não existe um mundo onde Starfield tenha uma nota 11/10 e as pessoas comecem a vender seus PS5s", disse ele em 2023. "Isso não vai acontecer." Mas Starfield não teve uma nota 11/10 nem mesmo uma nota 9/10, então nunca saberemos ao certo. Era um momento conveniente para a qualidade dos exclusivos deixar de importar.
Tendo assistido ao Switch se tornar o segundo console mais vendido de todos os tempos, puramente por conta de exclusivos first-party como The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Animal Crossing: New Horizons e Mario Kart 8 Deluxe , não estou convencido de que os jogos não importem. Quando o Google fechou seus estúdios first-party em 2021, os desenvolvedores perguntaram à sua chefe na época, Jade Raymond , o que isso significava para o resto do Stadia, a plataforma de jogos em nuvem da empresa. De acordo com fontes presentes na época , ela disse algo como "nenhuma plataforma de jogos jamais teve sucesso sem jogos first-party fortes". Se você construir, eles podem vir. Se você parar, eles definitivamente não virão.
“Tenho orgulho de apresentar a criação de um novo estúdio da Microsoft, The Initiative, liderado por Darrell Gallagher, um contador de histórias visionário que trabalhou em algumas das franquias mais icônicas por mais de 20 anos”, disse Spencer na E3 2018. “Este novo estúdio de Santa Monica está construindo uma equipe de talentos de classe mundial para criar novas experiências de jogo inovadoras.” Era uma aposta para os sucessos de bilheteria de GOTY bem no quintal da PlayStation. A Initiative teria “os recursos, a plataforma e a independência criativa para assumir riscos maiores e criar mundos ainda mais ousados”. Aparentemente, os riscos eram grandes demais e os mundos estavam demorando muito.
Correção 07/07/2025 15:04: Psychonauts 2 foi lançado no mesmo dia para PS5 e também para Xbox Series X/S.
Não foi só a M$ que pisou na bola e se ferrou, Sony, Nintendo e diversas desenvolvedoras de jogos se ferraram nesta que é a pior geração de todas nos videogames. Tudo isso é graças à esquerda, sim culpem vossos colegas esquerdopatas por lutarem por asneiras ao inves de lutarem pelo que realmente importa para manter um país funcionando.
Culpem a esquerda, são os esquerdopatas que arruinaram a indústria do cinema, tv e seriados além dos games. Graças a estas políticas idiotas de diversidade, inclusão "para pretos e gays onde tudo tem que ser preto e/ou gay e forçadamente preto e/ou gay", onde o bem se torna o vilão e o mal se torna o herói, onde crianças tem que escolher seu genero mesmo sendo incapazes de fazer tal escolha ou desconhecendo o por que de faze-lo, apenas seguindo a ideia de idiotas esquerdopatas que incluem estas lorotas em tudo para alienar as pessoas em todo planeta levando a estes grupos idiotas de esquerda que lutam pela diversidade e inclusão porém sendo extremamente radicais, preconceituosos e racistas contra todos que se voltam contra seus ideais fúteis.
Sweet Baby Inc. é um cancer criado nesta geração lixo de videogames, destruiu diversas franquias de peso incluindo TLOU 2, Uncharted, Spiderman, Star Wars, Assassin's Creed, Dragon Age, Final Fantasy, Mortal Kombat entre diversos games consagrados e novas IP que poderiam terem sido promissoras mas foram arruinadas por esta pauta ideologica de esquerda que contamina o mundo.
A população mundial vivem o reflexo de suas escolhas doentias, o resultado é este, cada vez mais temos a industria do entretenimento focada em militar ao invés de trazer conteúdo de qualidade que nos mantenha entretidos, apenas trazem o que todos estão cansados de ver em todo lugar.
Parece que hoje em dia é crime ser hetero, ver um homem e uma mulher namorando ou levando um casamento duradouro, tudo para os esquerdopatas restringe-se a destruição da família e dos principios morais e esboçando da maneira mais bizarra o quão o errado e libidinoso é correto e o correto é o errado e criminoso.
Só colhemos o que plantamos, querem apoiar lixo, se preocupar com o que não presta, da nisto. Resolvi levantar estas questões morais pois estou farto de todo jogo ter a mesma ladainha esquerdopata, sempre um viado, uma lésbica, ou um nóia e uma puta são os personagens principais de um game ou personagens mais importantes, sempre um game tem que levantar pautas politicas, sempre a arte das personagens tem que ser horrenda pois se for bela vai contra a política de diversidade e inclusão, um npc não pode ser bela e muito atraente pois senão os esquerdopatas choramingam falando que aquele boneco virtual na merda de um game esta oprimindo as gordolas e tribufús da vida que ao invés de cuidarem da própria beleza/saúde, se prestam a querer cuidar do design de um npc de um game que nem existe na realidade.
Nem preciso dizer sobre a Bella Ramsey, guria que não tem nada haver e nenhuma semelhança com a Ellie na série TLOU, atriz lixo de fundo de quintal igual ator que interpretou o Joel, um esquerdopata de carteirinha que só prega babaquices.
Enquanto a industria do entretenimento zelar pelo que não interessa, não presta, irão tender a colher o fruto do fracasso e verem seu caixa ficar no vermelho até serem obrigados a fechar as portas.
Ninguém suporta mais este comunismo idiota a não ser os bostileiros pois os bostileiros no Bostil amam os esquerdopatas e a turma dos irmãos petralha pois são farinha do mesmo saco, povo do bostil é corrupto e vagabundo vide seus governantes. No mundo dos games não é diferente, com este bando de vagabundos com QI de macaco e ainda ouso dizer que um chipamzé é mais inteligente que os bostileiros no Bostil e toda esta corja de vagabundos em outros países que contribuem para arruinar o entretenimento que até anos atrás era a unica opção de uma pessoa se desvencilhar da realidade, agora nem existe mais isso pois os esquerdopatas arrumaram meios de doutrinar as pessoas numa das coisas que as pessoas recorrem para se desligar da realidade em seu tempo livre.
A M$ é só mais uma empresa idiota que entrou nesta onda e se fodeu, Sony, Nintendo e diversas desenvolvedoras irão se dar muito mal tb, é só questão de tempo até a bomba estourar de vez. A sony que ouse forçar os gamers de PC a assinarem a plus ou terem cadastro na PSN para jogar online para ver o que acontecerá com ela e seu banco de dados que já foi invadido inúmeras vezes após 2011 e a unica coisa que esta empresa japonesa vagabunda faz assim como a Nintendo é aumentar os preços pois investimento real em segurança de seu banco de dados ela não se preocupa em fazer e nada justifica os preços abusivos de meros joguinhos digitais.
Todas as empresas falharam nesta geração em termos de jogos, dá pra contar a dedo os melhores titulos para PS5, Nintendo Switch e Xbox, pois o que mais tivemos novamente desde sempre são os remasters e agora esta onda infame de remakes, cadê as sequencias de games consagrados e as novas IPs?
Tanta grana paga em serviços para habilitar o modo online no console e tudo que M$, Nintendo e Sony tem a oferecer são meros joguinhos exclusivos ou acesso gratuito no lançamento. GamePass e Plus são meras locadoras de jogos com uma biblioteca enorme de games virtual que o jogador não tem sequer direito, a menos que continue sustentando estas empresas vagabunda mensalmente para manter o modo online ativo e ter acesso ao catalogo de aluguel de jogos referidos da assinatura destes serviços.
A midia fisica que deveria ser o foco, enfrenta a injusta concorrencia com as lojas virtuais, bons eram os tempos em que jogos em midia fisica tinham mais valor que os games em midia digital que hoje custam o triplo até o sextuplo de um jogo em midia fisica. Sim, há joguinhos que em midia física chegam a ser até 10x mais barato que o mesmo game em mídia digital.
Os gamers são burros, investindo nestas empresas vagabundas dando razão ao esquema sujo praticado por essa indústria vendida e fracassada do entretenimento.