Naughty Dog trabalha em vários jogos

 Neil Druckmann menciona-o novamente.

Neil Druckmann, líder da Naughty Dog, voltou a afirmar que a produtora trabalha em vários jogos, que ainda nem forma revelados, algo que pesou imenso no momento de decidir sair da produção da série The Last of Us da HBO.



Na mesma entrevista na qual mencionou que Intergalactic poderá tornar-se no projeto mais caro da Naughty Dog, Druckmann foi questionado sobre o porquê de sair da série e quando soube que o queria fazer, o que o levou a falar do seu trabalho no estúdio.

“Olhei para o que tenho à minha frente, para o que a próxima temporada podia ser e todas as coisas ‘The Last of Us’ nas quais estou a trabalhar, não apenas na série, mas todos os vários jogos nos quais estou a trabalhar, o maior que me ocupa mais tempo é Intergalactic: The Herectic Prophet, a próxima grande propriedade intelectual da Naughty Dog e PlayStation, senti que serviria melhor todas as minhas responsabilidades se permanecesse num nível maior.”

Gerir o estúdio e trabalhar na adaptação, “trabalhar como diretor e escritor num jogo, realmente agradeço a forma como muitas pessoas na Naughty Dog trabalharam enquanto estava fora a trabalhar na season 2.

Tendo em conta o esforço que enfrentou na season 2 da série The Last of Us e por sentir que devia respeitar as suas elevadas responsabilidades na Naughty Dog, Druckmann decidiu parar antes de começarem os trabalhos na season 3.

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