Será 5 vezes mais rápida que a Series X.
A poeira do anúncio oficial do Project Helix, o nome de código da próxima consola da Microsoft, ainda está no ar e as primeiras fugas de informação sobre o hardware já começaram a circular. Depois da CEO da Xbox, Asha Sharma, ter confirmado que a nova geração será um sistema híbrido capaz de correr jogos PC, novos detalhes técnicos sugerem um salto de performance enorme, mas com um custo elevado para o consumidor.
De acordo com o conhecido canal de tecnologia e fugas de informação Moore's Law is Dead, a próxima geração da Xbox tem como objetivo um lançamento em 2027 e promete números bastante expressivos face à atual Xbox Series X.
O salto técnico: RDNA 5 e processadores Zen 6
A análise técnica partilhada aponta que o Project Helix será alimentado pelo novo APU "Magnus" da AMD. A grande evolução resulta da transição para a arquitetura gráfica RDNA 5. Embora o novo chip conte com apenas mais 30% de Unidades de Computação em relação à Series X, a eficiência da nova arquitetura torna cada unidade cerca de 65% mais rápida.
Na prática, as estimativas indicam um desempenho de rasterização (renderização tradicional) até 5 vezes superior e um salto de 20 vezes na performance de Ray Tracing quando comparado com a geração atual. O objetivo do hardware da Microsoft será garantir taxas de atualização capazes de ultrapassar a barreira dos 120 fotogramas por segundo.
Quanto ao processador, os rumores apontam para uma configuração híbrida necessária para um sistema que precisa de lidar tanto com o ecossistema fechado da Xbox como com o ambiente de jogo aberto do PC: espera-se que o chip combine até 3 núcleos da arquitetura Zen 6 com 8 núcleos mais pequenos Zen 6c.
O desafio do preço
O maior obstáculo desta fusão de elevado desempenho entre consola e computador será, sem surpresas, o preço final de venda ao público.
Documentos internos analisados pelo Moore's Law is Dead apontam que a nova placa gráfica custará cerca de $550. Ao somar os custos da nova geração de CPU e da RAM, estima-se que a Microsoft terá grande dificuldade em lançar a consola abaixo da marca dos $999 a $1,200, mesmo que a empresa opte por uma estratégia agressiva de venda do hardware sem margem de lucro.
A confirmar-se esta previsão de custos e a janela de lançamento de 2027, isso reforça a ideia de que a Microsoft está realmente focada em criar um computador de sala de estar disfarçado de consola premium.
Estarias disposto a pagar este valor por uma consola capaz de correr os teus jogos do PC?

Um launcher pra pc seria bem mais valido, prevejo Steam, Epic Games entre outras lojas de games para PC processando a Microsoft se isto for real.
Sinceramente, eu ainda prefiro um Mac e não um Xbox. aff