Próximo Xbox: Rumores revelam um salto de 20x no Ray Tracing a um preço de $1000

 Será 5 vezes mais rápida que a Series X.


A poeira do anúncio oficial do Project Helix, o nome de código da próxima consola da Microsoft, ainda está no ar e as primeiras fugas de informação sobre o hardware já começaram a circular. Depois da CEO da Xbox, Asha Sharma, ter confirmado que a nova geração será um sistema híbrido capaz de correr jogos PC, novos detalhes técnicos sugerem um salto de performance enorme, mas com um custo elevado para o consumidor.

De acordo com o conhecido canal de tecnologia e fugas de informação Moore's Law is Dead, a próxima geração da Xbox tem como objetivo um lançamento em 2027 e promete números bastante expressivos face à atual Xbox Series X.


O salto técnico: RDNA 5 e processadores Zen 6

A análise técnica partilhada aponta que o Project Helix será alimentado pelo novo APU "Magnus" da AMD. A grande evolução resulta da transição para a arquitetura gráfica RDNA 5. Embora o novo chip conte com apenas mais 30% de Unidades de Computação em relação à Series X, a eficiência da nova arquitetura torna cada unidade cerca de 65% mais rápida.


Na prática, as estimativas indicam um desempenho de rasterização (renderização tradicional) até 5 vezes superior e um salto de 20 vezes na performance de Ray Tracing quando comparado com a geração atual. O objetivo do hardware da Microsoft será garantir taxas de atualização capazes de ultrapassar a barreira dos 120 fotogramas por segundo.

Quanto ao processador, os rumores apontam para uma configuração híbrida necessária para um sistema que precisa de lidar tanto com o ecossistema fechado da Xbox como com o ambiente de jogo aberto do PC: espera-se que o chip combine até 3 núcleos da arquitetura Zen 6 com 8 núcleos mais pequenos Zen 6c.


O desafio do preço

O maior obstáculo desta fusão de elevado desempenho entre consola e computador será, sem surpresas, o preço final de venda ao público.

Documentos internos analisados pelo Moore's Law is Dead apontam que a nova placa gráfica custará cerca de $550. Ao somar os custos da nova geração de CPU e da RAM, estima-se que a Microsoft terá grande dificuldade em lançar a consola abaixo da marca dos $999 a $1,200, mesmo que a empresa opte por uma estratégia agressiva de venda do hardware sem margem de lucro.

A confirmar-se esta previsão de custos e a janela de lançamento de 2027, isso reforça a ideia de que a Microsoft está realmente focada em criar um computador de sala de estar disfarçado de consola premium.

Estarias disposto a pagar este valor por uma consola capaz de correr os teus jogos do PC?

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