Também vai haver stock limitado.
A atual escassez de memória no mercado da tecnologia não está a perdoar ninguém, e a Xbox não é exceção. Numa nova entrevista ao site Game File, a CEO da Xbox, Asha Sharma, confirmou que a próxima geração da empresa, atualmente conhecida pelo nome de código Project Helix, também vai sofrer com este problema.
Segundo a executiva, o aumento dos custos de memória vai ter um impacto direto na equação final: o preço de console e a quantidade de unidades que vão estar disponíveis para os jogadores comprarem.
Lançamento sem data à vista
Por causa destas indefinições de produção, a Xbox prefere não prometer prazos. Asha Sharma explicou que a situação atual do mercado é muito dinâmica e que por isso a equipa ainda não está preparada para compartilhar uma janela de lançamento com o público.
Mesmo assim, a CEO garantiu que a principal prioridade da marca não mudou. "O meu foco principal é concentrar-me naquilo que está sob o nosso controlo: construir uma excelente consola para jogar excelentes videojogos, incluindo os teus jogos de PC", disse ela. Aliás, para além de poder correr jogos de computador, a Project Helix vai ser tratada mesmo como uma consola clássica e original da Xbox (first-party).
Apesar destes contratempos com os custos e o fornecimento de componentes, a Xbox continua entusiasmada com o projeto e quer enviar os dev kits (as versões de teste do console) aos estúdios durante o ano de 2027.
