Foi anunciado em janeiro de 2024.
Physint foi anunciado pela Kojima Productions e PlayStation Studios em janeiro de 2024, mas dois anos e meio depois não parece estar num estado avançado. Pelo contrário, o projeto parece encontrar-se numa fase muito inicial.
Após o divórcio com a PlayStation, Hideo Kojima iniciou de imediato uma relação com a sua nova parceira, a Xbox. Tendo em conta que passaram quase 3 anos desde o anúncio, este divórcio deixa-nos perante duas grandes questões: O motor Decima da PlayStation será usado no jogo? Physint chegará à PS5/PS6?
Aparentemente, Kojima não tem qualquer resposta para essas duas questões, uma vez que ainda existe imensa incerteza em torno de Physint. Sobre o lançamento de Physint na PS5/PS6, Kojima sugere que a decisão não é sua, enquanto o uso do Decima ainda é incerto:
Numa conversa com o The Washington Post, Kojima foi questionado sobre o uso do Decima, o que o levou a responder que ainda está a efetuar testes. Atualmente, o enredo e conceito de Physint estão escritos e as cenas para a equipa construir o jogo, o que permite a parte da equipa capturar a imagem dos atores para os recriar em modelos 3D.
No entanto, Kojima ainda não decidiu qual o motor de jogo que vai usar em Physint, uma vez que está a testar vários motores. Tendo em conta a relação com a Sony e o que fez nos jogos Death Stranding, o motor certamente era o Decima, mas o divórcio com a PlayStation e a relação com a Xbox provavelmente vão resultar em dificuldades no uso do motor.
