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Evento PS5 confirmado para 4 de Junho

A Sony Interactive Entertainment confirmou oficialmente que o aguardado evento PlayStation 5 decorrerá a 4 de Junho de 2020. Jim Ryan, Pr...

A Sony Interactive Entertainment confirmou oficialmente que o aguardado evento PlayStation 5 decorrerá a 4 de Junho de 2020.
Jim Ryan, Presidente & CEO da Sony Interactive Entertainment, confirmou que o evento começará às 21 horas em Portugal continental, 17 horas em Brasília, e durará pouco mais de uma hora.

Durante o evento, "terás o primeiro olhar aos jogos que jogarás após o PlayStation 5 chegar às lojas neste Natal. Os jogos a caminho do PS5 representam o melhor da indústria vindos de estúdios inovadores em todo o globo."
Ryan diz que desde as grandes editoras aos mais pequenos estúdios, equipes em todo o mundo estão a desenvolver jogos feitos a pensar especificamente no potencial do hardware do PS5.

O evento digital de 4 de Junho será apenas o primeiro de diversos eventos que serão apresentados até ao lançamento do console e a Sony diz que a pandemia COVID-19 motivou-a a pensar de forma diferente e espera mostrar isso.

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The Last of Us: Parte 2 será a atração State of Play dia 27 de Maio

A Sony confirmou uma nova State of Play para Maio e o destaque é The Last of Us: Parte 2. Segundo revelado,  será a 27 de Maio , quan...

A Sony confirmou uma nova State of Play para Maio e o destaque é The Last of Us: Parte 2.

Segundo revelado, será a 27 de Maio, quando o relógio assinalar 21 horas em Portugal continental, 17 horas em Brasília, que poderás assistir a esta transmissão especial.
Neil Druckmann, director do jogo, apresentará 25 minutos de gameplay, incluindo uma nova longa cena de gameplay.
A Sony informa que não fará anúncios relacionados com a PS5 nesta State of Play.



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A Xbox Series X representa um grande salto sobre a atual geração

The Ascent foi revelado no passado dia 7 de Maio pela Neon Giant e Curve Digital, durante a Inside Xbox dedicada especialmente à Xbox Serie...

The Ascent foi revelado no passado dia 7 de Maio pela Neon Giant e Curve Digital, durante a Inside Xbox dedicada especialmente à Xbox Series X, o console de próxima geração da Microsoft.

Apresentado como "um RPG de ação solo e cooperativo, que se passa num mundo cyberpunk", The Ascent permitirá explorar o mundo de Veles a solo ou com a companhia de 3 amigos.
Como parte de um especial na revista EDGE, a Neon Giant partilhou mais detalhes sobre o jogo, obrigado ao Wccftech, numa conversa na qual teceu rasgados elogios à Xbox Series X.
The Ascent está em desenvolvimento para o Xbox Series X, Xbox One e PC, mas o estúdio foi questionado sobre as diferenças entre os consoles de atual e próxima geração e o que significa o diferencial de poder entre ambas.
"A Xbox Series X é um salto enorme," disse Tor Frick, um dos fundadores deste estúdio sueco.
"Teremos, claro, 4K e 60FPS em The Ascent, o que é espantosamente rápido. A velocidade de leitura do disco rígido e coisas como essas, existem imensas coisas. Velocidades de carregamento mais rápidas, simplesmente aparece, por magia. Carregas e já está, carrega muito mais rápido."
Frick acrescentou ainda que as distâncias de visão serão enormes e estarão repletas de detalhes, enquanto os processos de desenvolvimento ficam cada vez mais simples com a ajuda da consola.
"Além disso, o melhor de tudo é que se está a tornar cada vez mais fácil de desenvolver. Por isso, é mais fácil e fácil usar todo aquele poder e passar mais tempo nos momentos criativos porque simplesmente queres que tudo funcione, para dar vida às tuas criações. Um estúdio indie de 11 pessoas não conseguiria fazer o que estamos a fazer, há 20 anos atrás."
Arcade Berg, o outro fundador do estúdio, comentou que "com resoluções mais elevadas, podes ver os buracos das balas nas paredes. Tudo tem um detalhe ridículo, por isso, quando aproximamos a câmara, simplesmente funciona."
Frick diz que é mesmo muito fácil trabalhar com a Xbox Series X e Arcade Berg deixou elogios para a postura altamente aberta e acessível que a Microsoft tem com as parceiras.
"Quer dizer, eu e o Tor já trabalhámos em não sei quantas máquinas até agora, por isso, já vimos diversas gerações de consolas e as coisas estão a ficar cada vez melhores. A Microsoft sabe o que é preciso para conseguirmos criar um jogo para as suas máquinas, por isso, estão preparados, as ferramentas estão lá."
A Xbox Series X chegará no final de 2020 e ao longo dos próximos meses teremos imensas novidades sobre os jogos e o console.
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PlatinumGames diz que ser comprada pela Microsoft é o oposto do que querem

A PlatinumGames diz que nunca teve em conversações com a Microsoft para ser comprada e que ingressar nos Xbox Game Studios seria o completo...

A PlatinumGames diz que nunca teve em conversações com a Microsoft para ser comprada e que ingressar nos Xbox Game Studios seria o completo oposto do que estão a tentar fazer.

Numa nova era do famoso estúdio japonês, na qual trabalha para lançar os seus próprios jogos e ser dona das suas propriedades intelectuais, a PlatinumGames foi apontada como um dos possíveis estúdios orientais na mira da Microsoft. Algumas informações oficiais indicavam mesmo que, antes do injecção de capital da Tencent na PlatinumGames, a Microsoft foi vista como possível parceira.
No entanto, Atsushi Inaba confirmou que essa conversa nunca aconteceu e que seria o completo oposto dos seus planos.
"Eu li alguns rumores sobre a Xbox querer comprar a PlatinumGames e pensei, 'as pessoas na internet escrevem as coisas mais loucas' pois essa conversa não chegou à nossa porta sequer," diz Inaba.
Inaba diz que não sabe o que se passa dentro da Microsoft, mas a PlatinumGames nunca teve tal conversa e relembra que o objectivo é alcançar total controlo do seu trabalho.
"Não estamos desinteressados na Microsoft, mas se a relação fosse trabalharmos debaixo da direcção deles, sinto que seria o posto do que estamos a tentar fazer agora e limitaria as nossas possibilidades. Quaisquer oportunidades que limitem a nossa liberdade, penso que estaríamos contra isso."
Hideki Kamiya, responsável pelo infame Scalebound, brincou com a situação e sugeriu que com ele na PlatinumGames, a Microsoft jamais terá interesse na compra do estúdio.
"Talvez alguém lhes tenha relembrado que ainda estou no estúdio e ficaram a pensar, 'está bem, esqueçam isso! Não os vamos comprar!'"
Sobre a posição do Xbox no Japão, a PlatinumGames respeita a dedicação de Phil Spencer e a sua luta para tornar a marca mais popular no país, mas acredita que é algo cultural e que o Xbox precisa apresentar jogos pensados para os japoneses.
"Concordo que o hardware tem a sensação de algo estrangeiro, mas admiro que o Phil queira tentar tanto no Japão. Adoraria dar-lhe algumas dicas, mas penso que a rota de sucesso no Japão não foi sempre ter o melhor hardware."
"Por vezes é a familiaridade. A maior excepção é o iPhone, mas foi capaz de entrar porque tomou conta do mundo e não é fácil criar algo como isso todos os dias. É uma questão difícil para a qual não sei a resposta."
Assim sendo, o sonho de Scalebound voltar pela mão da própria PlatinumGames poderá ter ficado um pouco mais difícil.
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Silent Hill será um exclusivo PS5 do PlayStation Japan Studios - Aponta novo Rumor

Os rumores em torno do possível regresso de Silent Hill persistem e agora temos fontes não oficiais a indicar que a série regressará num ex...

Os rumores em torno do possível regresso de Silent Hill persistem e agora temos fontes não oficiais a indicar que a série regressará num exclusivo PlayStation 5 desenvolvido pela PlayStation Japan Studios.
De acordo com as mais recentes informações não oficiais, a Sony e a Konami estão a colaborar neste novo projeto, que será desenvolvido pela PlayStation com autorização da Konami, que permanecerá como a dona dos direitos sobre a propriedade.
Em Janeiro, a Konami reagiu aos rumores e confirmou que está a estudar o regresso de Silent Hill, no entanto, não será num jogo desenvolvido por Hideo Kojima em colaboração com a Konami, mas sim de outra forma.

Essa outra forma poderá ser uma colaboração com a Sony, liderada por Keiichiro Toyama (responsável pela série Siren), com banda sonora de Akira Yamaoka (compositor na série Silent Hill), enquanto Masahiro Ito (responsável pela arte em jogos como Siren e famoso artista de manga) será o responsável pela arte e monstros.
Este novo Silent Hill será um soft-reboot, para relançar a série e alcançar novos jogadores, o que permitirá à Konami manter a série viva, enquanto a Sony assume os custos de desenvolvimento e adquire um grande nome para a sua próxima consola.

Este rumor indica ainda que o jogo já se encontra em estado jogável e que a demo será apresentada na revelação do PS5.

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New Game+ Expo é um evento digital apresentado por 14 editoras

Sem um evento como a E3 2020 para apresentar os seus jogos, muitas editoras perderam o seu principal palco para revelar as grandes novidade...

Sem um evento como a E3 2020 para apresentar os seus jogos, muitas editoras perderam o seu principal palco para revelar as grandes novidades nas quais trabalham, o que as forçou a um esforço inédito.

A New Game+ Expo é uma iniciativa que reúne 14 companhias japonesas e Norte Americanas como a Koei Tecmo, Arc System Works, SEGA, Atlus e SNK, que passará pela transmissão de revelações e demos gameplay em directo.
Será a 23 de Junho que a New Game+ Expo decorrerá, a partir das 16 horas em Portugal continental e após uma hora de anúncios, serão transmitidos primeiros olhares a novos jogos, gameplay e sessões de perguntas e respostas.
Eis as companhias confirmadas para o evento:

  • Acttil
  • Aksys Games
  • Arc System Works America
  • GungHo Online Entertainment America / Grasshopper Manufacture
  • Idea Factory International
  • Inti Creates
  • Koei Tecmo America
  • Natsume Inc.
  • NIS America, Inc.
  • Playism
  • Sega of America / Atlus West
  • SNK Corporation
  • Spike Chunsoft, Inc.
  • WayForward

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66% dos jogos físicos vendidos pela Capcom são para o PS4

A Capcom revelou a distribuição de vendas físicas por plataformas e mostra que a PS4 é a sua plataforma mais popular. De acordo com e...

A Capcom revelou a distribuição de vendas físicas por plataformas e mostra que a PS4 é a sua plataforma mais popular.

De acordo com estas informações, as versões PS4 representam 66% dos jogos físicos vendidos pela Capcom, seguida pela Nintendo Switch com 23%, Xbox One com 6%, e por fim o PC com 5%.
No seu mais recente relatório financeiro, a Capcom apresenta uma grande queda na venda de versões físicas e um grande aumento nas venda de versões digitais.
Segundo revelado pela companhia japonesa, entre 1 de Abril de 2019 e 31 de Março de 2020, vendeu 20.55 milhões de unidades digitais dos seus jogos (aumento de 34.5% sobre o ano anterior), enquanto esse valor cai para 4.95 milhões quando falamos das versões físicas (queda de 51.5% sobre o ano anterior).
Apesar da companhia não revelar os rácios de distribuição por plataformas para as vendas digitais, a Capcom revela a distribuição de vendas físicas por plataforma, revelando que é na PS4 que vende mais jogos físicos.
No anterior ano fiscal, a Capcom vendeu 3.25 milhões de unidades físicas para a PlayStation 4, o que torna a consola da Sony na plataforma para a qual a Capcom vende mais jogos físicos.
A Nintendo Switch surge em segundo, com 1.15 milhões de unidades físicas vendidas. Isto é algo que poderá deixar-te surpreendido, tendo em conta os lançamentos que a Capcom escolhe para a consola da Nintendo.
A Xbox One surge em terceiro lugar com 300 mil unidades físicas vendidas e o PC representa 200 mil unidades entre as unidades físicas vendidas pela Capcom, no anterior ano fiscal.

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Revelada PS4 Pro e Dualshock 4 referentes a The Last of Us: Parte 2

A Sony revelou hoje um novo bundle do PlayStation 4 Pro alusivo a The Last of Us: Parte 2. A partir de 19 de Junho, poderás procurar ...

A Sony revelou hoje um novo bundle do PlayStation 4 Pro alusivo a The Last of Us: Parte 2.

A partir de 19 de Junho, poderás procurar na tua loja de eleição este bundle que inclui o próximo jogo da Naughty Dog em versão física, um código para extras digitais, uma consola PS4 Pro de 1TB com um design especial alusivo a The Last of Us: Parte 2 e ainda um comando Dualshock 4 inspirado neste jogo.
Este bundle custará 399.99€, mas se quiseres, poderás adquirir os outros artigos em separado, como o comando Dualshock 4 Steel Black, que também está adornado com a tatuagem de samambaia de Ellie no punho e o logótipo do jogo no painel táctil, pelo preço de 69.99€.
Para os maiores fãs, a PlayStation apresentará ainda um disco externo da Seagate inspirado no mesmo design e alusivo a The Last of Us: Parte 2, que poderá ser adquirido em separado.
Se quiseres um conjunto completo, a SIE anunciou uns auscultadores sem fios com microfone de Edição Limitada:
"Num acabamento mate em Steel Black com almofadas internas contrastantes em cor púrpura, estes auscultadores sem fios, que estarão disponíveis por 99,99€, também apresentam a famosa tatuagem de samambaia de Ellie e o logótipo de The Last of Us Parte II."
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Sony revelará jogos do PS5 Top de Linha em breve

A Sony assegurou aos seus investidores que revelará os seus primeiros jogos PlayStation 5 em breve. Num momento em que os rumores apo...

A Sony assegurou aos seus investidores que revelará os seus primeiros jogos PlayStation 5 em breve.

Num momento em que os rumores apontam para um evento especial do PlayStation na primeira quinzena de Junho, a companhia confirmou no seu mais recente relatório financeiro que tem novidades a caminho.
Num relatório no qual explica que o PlayStation 5 fará mais do que melhorar os gráficos dos videojogos, a Sony confirma que "em breve revelará um conjunto de jogos apelativos para o PS5".
Por enquanto, ainda não sabemos quais são esses jogos, mas os rumores apontam para um evento nas duas primeiras semanas de Junho, o que significa que está mesmo para breve.

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Rumor: Xbox revelará grandes exclusivos AAA em Julho

Num momento em que grande parte do mundo ainda se encontra em isolamento social e os estúdios estão encerrados, tornou-se altamente difícil...

Num momento em que grande parte do mundo ainda se encontra em isolamento social e os estúdios estão encerrados, tornou-se altamente difícil criar apresentações repletas de jogos e anúncios sensacionais.

No entanto, com a ajuda das suas companheiras, a Microsoft apresentou uma Inside Xbox com imensas novidades e uma amostra do potencial da próxima geração, mas nenhuma delas dos seus estúdios internos, algo pelo qual os seus fãs esperam impacientemente.
A companhia já apresentou o seu poderoso Xbox Series X e agora está na hora de ver esse poder materializado em gameplay que te mostrará de melhor forma um vislumbre da próxima geração.
Segundo recentes rumores, isso será feito em grande estilo no especial Xbox Series X agendado para Julho, anunciado oficialmente pela Xbox como o grande evento no qual será revelado gameplay e novos jogos Xbox.
Agora, de acordo com um novo rumor, a Microsoft está a preparar uma revelação especial de gameplay para o Xbox Series X, que contará com a revelação de diversas surpresas e várias delas exclusivas.
"A ideia foi sempre apresentar tudo dos estúdios internos e ter uma grande revelação," diz shinobi602, uma fonte que anteriormente revelou informações antes da confirmação oficial. "Existe muito pelo qual ficar entusiasmado."
"Definitivamente, grandes revelações AAA da Xbox Game Studios, outras parceiras poderão surgir, mas não necessariamente com exclusivos. Poderá mudar, tendo em conta a COVID-19, mas diria que esse é o objectivo. Pessoalmente, estou muito entusiasmado com esse evento."
Sabemos que Halo Infinite estará presente com gameplay, algo que é muito aguardado, sabemos que a Playground Games está a desenvolver um novo Action RPG que poderá reiniciar a série Fable e sabemos que a Turn 10 Studios está a desenvolver um novo Forza.
Além disso, sabemos que a Ninja Theory trabalha em Hellblade 2 e que a The Iniative já tem o seu jogo numa fase que lhe permite apresentá-lo.

Tudo motivos para ficarmos entusiasmados.

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Nova publicidade da Sony diz que a sua missão é "encher o mundo de emoção"

A Sony revelou na semana passada uma nova publicidade institucional onde destaca o propósito da companhia. Num vídeo com pouco mais d...

A Sony revelou na semana passada uma nova publicidade institucional onde destaca o propósito da companhia.

Num vídeo com pouco mais de um minuto e meio, onde aparecem comandos da PlayStation, headsets PlayStation VR e jogos como Death Stranding e Ghost of Tsushima, a Sony diz que a sua missão é "encher o mundo de emoção, através do poder da criatividade e tecnologia".
Nos videojogos a Sony é conhecido pela divisão PlayStation, mas esta nova publicidade destaca os outros setores da companhia como o cinema, as televisões, as câmeras fotográficas e os serviços.

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Xbox Series X já em produção - EUA, França terão Xbox Serie X - DAY ONE.

O Xbox Series X está agendada para o final de 2020 e a Microsoft continua a seguir em frente com os processos necessários para que o seu co...

O Xbox Series X está agendada para o final de 2020 e a Microsoft continua a seguir em frente com os processos necessários para que o seu console de próxima geração esteja nas lojas na data que tem em mente.


Perante as restrições causadas pela pandemia COVID-19, surgiu a especulação que o console poderia ser adiado, mas Phil Spencer garantiu diversas vezes que o Xbox Series X chegaria no final do ano e agora temos mais uma voz a confirmar isso.
Ina Gelbert, responsável máxima pelo Xbox na França, conversou com o Xboxygen e confirma que o console já está em produção e que o plano é apresentá-la em mais países do que fizera com o Xbox One em 2013.
"A escolha que tomamos neste lançamento é mesmo estar presente em mais países do que no lançamento do Xbox One," disse Gelbert.
Questionada sobre a capacidade de produção e se o plano da Microsoft permitirá ter unidades suficientes para o lançamento do Xbox Series X, Gelbert assegura que, pelo menos na França, não faltarão consoles.
"Pelo menos, com o nosso atual plano, temos unidades para o lançamento. A França é um dos países prioritários. Atualmente, temos suficientes. Será sempre uma grande questão e é onde estão as nossas discussões, esse é o meu papel, favorecer a França sobre outros países."
Questionada sobre a produção do console, Gelbert respondeu que "sim. É muito trabalhoso lançar consoles, tendo em conta o número de componentes e isso. As linhas precisam ser preparadas nas fábricas...Há muito trabalho para fazer."

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CEO da Epic explica porque razão o SSD do PS5 é mais rápido do que nos PCs

Muito se tem discutido acerca de como o SSD do PS5 pode fazer uma grande diferença nos jogos da próxima geração devido à sua capacidade par...

Muito se tem discutido acerca de como o SSD do PS5 pode fazer uma grande diferença nos jogos da próxima geração devido à sua capacidade para ler dados a grandes velocidades, atingindo valores que ainda não são possíveis no PC.

Uma destas discussões aconteceu no Twitter e envolveu Tim Sweeney, o CEO da Epic Games. Depois de dois utilizadores publicarem gráficos que mostravam a velocidade dos discos SSDs nos PCs, Tim Sweeney explicou porque razão o disco da SSD é mais rápido.
"Esses valores do PC são teóricos, e são da drive para a memória kernel. Daí, é uma viagem lenta e circulatória através da descompressão de software para a driver da GPU, chegando à memória de vídeo onde podes eventualmente usá-la. O caminho do PS5 para isto é várias vezes mais eficiente."
Segundo os valores oficiais da Sony, o SSD da PS5 consegue uma velocidade de leitura 5.5 GB/s. Uma das vantagens é que a eliminação de loadings e de inconvenientes como pop-ins nos cenários.
O truque da Sony para atingir este desempenho foi ligar o SSD ao processador principal do console através de uma interface de 12 canais. É por isso que Tim Sweeney diz que o SSD da PS5 é mais eficiente do que um SSD num PC.

Those PC numbers are theoretical, and are from drive into kernel memory. From there, it's a slow and circuitous journey through software decompression to GPU driver swizzling into video memory where you can eventually use it. The PS5 path for this is several times more efficient.

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