Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Lightning Returns

Lightning Returns: Final Fantasy XIII é a adição mais recente à saga Fabula Nova Crystallis da série Final Fantasy.O título funciona como uma sequencia de Final Fantasy XIII-2 e concluirá a história da Lightning, que começou com o Final Fantasy XIII.

The Last Of US

The Last of Us é um jogo na terceira pessoa de aventura/acção com elementos de sobrevivência e de horror. Atualmente em desenvolvimento pela Naughty Dog será lançado em 14 de Junho de 2013, será exclusivo para a PlayStation 3.

Remember Me

Remember Me conta a história de Nilin, uma jovem capaz de acessar as memórias de outras pessoas. O cenário é a cidade de Paris no ano de 2084, com um clima cyberpunk. Nilin é presa e tem sua memória apagada, o objetivo é descobrir o que aconteceu com ela e por que existem tantas pessoas tentando matá-la.

Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls (também abreviado para Beyond) é um videojogo thriller/psicológico/espiritual em produção pela Quantic Dream em exclusivo para a PlayStation 3 com lançamento previsto para 8 de Outubro de 2013.Jodie Holmes, a personagem principal, é interpretada por Ellen Page via captura de movimentos.

Resident Evil Revelations

Título original do 3DS terá versão em HD para X360, PS3, PC e Wii U. Jogo apresenta alta qualidade, mas ação vinda do portátil é limitada.

quinta-feira, 24 de abril de 2014

Ubisoft já fala sobre Watch Dogs 2


 Sequencia ainda não existe, mas não demoraria tanto tempo quanto o primeiro a ser lançado.

Ainda é cedo para falar sobre uma sequela de Watch Dogs, mas Jonathan Morin, o diretor criativo, disse que se um segundo jogo fosse aprovado pela Ubisoft, "certamente não demoraria o mesmo tempo" para ser lançado quanto o primeiro, que foi adiado em novembro e será agora lançado a 27 de maio.
Morin também disse ao Eurogamer inglês que uma grande parte do processo de desenvolvimento foi definir o que é Watch Dogs. "Assim que tens esse ponto inicial, o que se torna interessante é aquilo do qual os jogadores querem mais. O que virá a seguir?"
O diretor criativo preferiu não entrar em detalhes sobre o que será preciso para a aposta numa sequela, embora tenha sugerido que as vendas por si só não sejam suficientes.
"Penso que estamos em boa forma. Certamente gosto da ideia de aprofundar os temas - a hiper-conectividade e hackear a cidade inteira, controlar a cidade e vigiar todos".
"Existem coisas que descobrimos ao criar Watch Dogs que são interessantes perseguir. Mas cabe aos jogadores", concluiu Morin.
Será que Watch Dogs poderá tornar-se numa série anual tal como Assassin's Creed?

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

"É mais difícil atingir os 1080p na Xbox One do que no PS4"


 Quem o afirma é um produtor de Lords of the Fallen.

O produtor da CI Games, Tomasz Gop, afirmou que o estúdio tem tido mais dificuldades em atingir os 1080p na Xbox One do que na PlayStation 4.

Em conversa com a IGN sobre o RPG do estúdio, Lords of the Fallen, Gop afirmou que o objectivo passa por conseguir uns estáveis 30fps/1080p, não tencionando almejar um framerate maior sobre o risco de perder resolução.

"Definitivamente não vamos estar abaixo dos 30fps, isso é certo. Penso que se tivéssemos que escolher entre resolução e framerate, provavelmente escolheríamos ter full HD 1080p, com uns sólidos e estáveis 30fps, em vez de perdermos resolução por um framerate maior. Este é um jogo muito belo, e uma boa resolução vai mostrar isso mesmo."

"Temos trabalhado arduamente para garantir os 1080p na PlayStation 4 e Xbox One, mas não consigo ainda confirmar se vai ser possível. É provavelmente mais seguro para mim confirmá-lo na PS4, porque aparentemente estamos quase lá. Já para a Xbox One, é um pouco mais difícil e ainda estamos a trabalhar nisso, por enquanto não quero confirmar nada."

Lords of the Fallen irá ser lançado na PS4, PC e Xbox One este ano, e tem sido comparado a Dark Souls, no sentido em que oferece um combate estratégico, duro e violento.

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Alexandre Vieira
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E se Resident Evil 2 fosse refeito ao estilo de Resident Evil 4?



E se Resident Evil 2 tivesse a mesma perspectiva do quarto jogo da série? Foi nisso que o programador Rod Lima pensou colocando mãos à obra e apresentando como testemunho do seu trabalho dois vídeos.

O programador contou que para tal pegou no shooter Resident Evil: Darkside Chronicles e retirou algumas secções dos cenários de Resident Evil 2. Incluiu um sistema de inventário e implantou uma nova mecânica na terceira pessoa. Para manter a autenticidade, Lima trabalhou também na música e efeitos sonoros do jogo original.

Lima disse que, "Não estou a pensar num remake de Resident Evil 2, (já existem outras pessoas a fazê-lo de forma série). Eu fiz isto apenas para ver se alguns códigos funcionam. E como o resultado foi bom, decidi fazer um vídeo. Foi apenas isso."

"Eu estava a brincar com as animações de Darkside Chronicles. Comecei por fazer alguns movimentos básicos, fiz um ecrã de inventário, algumas armas... Enfim acho que está muito bom. Não estou a pensar em fazer algo em grande, mas é divertido andar por Racoon City, ao estilo de RE4."


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Alexandre Vieira
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Produtores independentes trabalham arduamente no Wii U


 A Wii U pode ser lenta na oferta dos chamados jogos "triple A", mas a sua comunidade independente trabalha arduamente para aumentar sobremaneira os jogos disponíveis para o console.

Seguindo a acertada decisão no ano passado, de disponibilizar ferramentas de produção gratuitas para produtores independentes de todo o mundo, a Nintendo garantiu assim que existirão montanhas de títulos disponíveis na Wii U num futuro próximo.
Um entusiasta da marca compilou uma lista de nomes, com mais de 250 títulos que ou se aproximam da fase final de desenvolvimento, ou estão anunciados para um futuro próximo.
Para lá destes, recentemente foram anunciados 23 novos jogos por produtores independentes, numa lista que inclui:
  • Twisted Fusion
  • Hover: Revolt of Gamers
  • Upsider Down Dimensions
  • Prodigy
  • Superstick
  • Turtle Tale
  • Machete Brawl
  • Skullforge: The Hunt
  • Nero
  • Chubbins
  • Gears
  • Flying Hamster II
  • Blast Em Bunnies
  • Orbitor
  • Swords and Soldiers HD
  • Hex Heroes
  • EXE Oblivion
  • Served
  • Duelyst
  • Zoinkgames Untitled Game
  • Luftrausers
  • Jetgetters

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Alexandre Vieira
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terça-feira, 22 de abril de 2014

The Amazing Spider-Man 2 e Dark Souls 2 são alguns dos destaques nos lançamentos desta semana


 Enquanto o primeiro chega em todos os consoles, o segundo ganha sua aguardada versão PC, que promete ser mais bonita do que nos videogames. Entre outros jogos que chegam por aí estão Child of Light, Daylight, Trials Fusion também no PC e mais. Confira todos os destaques, abaixo:

The Amazing Spider-Man 2 (Foto: Divulgação)
The Amazing Spider-Man 2 (Foto: Divulgação)


Demon Gaze – PS VITA – 22 de abril – US$ 30
Demon Gaze é mais um RPG japonês que chega ao PS Vita, com visual de desenho animado e personagens bastante coloridos. Nele o jogador controla Oz, um jovem que possui um olho mágico, capaz de selar demônios.
Demon Gaze (Foto: Divulgação)Demon Gaze (Foto: Divulgação)
Demon Gaze tem muitos elementos clássicos de RPG, como batalhas em turnos e magias de golpes poderosos. Seus outros personagens fazem parte de uma espécie de escola mágica e precisam conter uma invasão maligna no mundo.
The Amazing Spider-Man 2 – Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC – 29 de abril – US$ 60
The Amazing Spider-Man 2 conta novamente a história de Peter Parker nos games. O jogo funciona como uma continuação para o novo filme do Homem-Aranha e mostra diversos vilões que ainda não apareceram nos cinemas, entre eles a Gata Negra e o Carnificina.
The Amazing Spider-Man 2 (Foto: Divulgação)The Amazing Spider-Man 2 (Foto: Divulgação)
O game tem diversos elementos novos em relação ao anterior, como missões onde controlamos o próprio Peter Parker, identidade secreta do herói, que não utiliza seus poderes de forma plena e oferece um desafio ainda maior.
Trials Fusion – PC – 24 de abril – US$ 20
Trials Fusion é o mais novo capítulo da série de manobras radicais da Ubisoft, o jogo acompanha novas formas de personalização de veículos e pistas, além de modos multiplayer, gráficos de ponta e competição acirrada.
Trials Fusion (Foto: Divulgação)Trials Fusion (Foto: Divulgação)
Trials é uma série famosa por colocar os jogadores no comando de motociclistas que se aventuram em manobras perigosas durante percursos cada vez mais difíceis. Este novo game tem ainda um multiplayer extremamente competitivo.
Dark Souls 2 – PC – 25 de abril – US$ 60
Dark Souls 2 chega com a simples premissa de ser tão difícil quanto o anterior, o que é bom, na visão dos fãs da saga. O alto desafio do jogo é sempre recompensado com boas premiações, além da sensação de dever cumprido quando vencemos aquele “chefão impossível” ou passamos por um cenário aterrador.
Dark Souls 2 (Foto: Divulgação)Dark Souls 2 (Foto: Divulgação)
O game é centrado na história de um herói que se aventura em um mundo corrompido pelas trevas e repleto de ameaças. Monstros gigantes, oponentes menores e até mesmo outros jogadores, no modo online, ficarão em seu caminho e tentarão te impedir de chegar ao final.
Child of Light – PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 – 29 de abril – US$ 25
Child of Light é um incrível RPG da Ubisoft que tem arte única e jogabilidade inspirada por clássicos. Seu design é feito por Yoshitaka Amano, artista responsável pelo visual de jogos da série Final Fantasy.
Child of Light (Foto: Divulgação)Child of Light (Foto: Divulgação)
Na história, controlamos uma princesa que tem uma missão que envolve, claro, salvar o mundo onde vive e combater forças do mal. Para isso ela contará com o auxílio de criaturas mágicas e outros aliados pouco prováveis.
Darksiders Collection – PS3 – 29 de abril – US$ 30
Darksiders Collection une os dois jogos da série Darksiders em um único pacote. O primeiro e o segundo jogo podem ser comprados por um preço bem mais em conta do que separadamente, principalmente por aqueles que não aproveitaram seus lançamentos originais.
Darksiders (Foto: Divulgação)Darksiders (Foto: Divulgação)
A saga Darksiders conta a história dos Cavaleiros do Apocalipse Morte e Guerra, que precisam lidar com forças demoníacas e angelicais para cumprir seus objetivos, cada um em um período de tempo diferente. O game é de ação em terceira pessoa e lembra God of War.
Daylight – PS4, PC – 29 de abril – US$ 20
Daylight é um jogo de puro horror, no estilo de outros similares, onde a jogabilidade em primeira pessoa faz toda a diferença. O personagem do jogador está preso em um hospital abandonado e precisa encarar seus medos por lá.
Daylight (Foto: Divulgação)Daylight (Foto: Divulgação)
O problema é que o personagem está equipado apenas com seu aparelho celular, que lhe confere dados importantes, como o mapa do local e iluminação em alguns casos. É claro que será necessário ficar de olho na bateria para não ficar na mão ou no meio do escuro.
JoJo’s Bizarre Adventure All-Stars – PS3 – 29 de abril – US$ 60
JoJo’s Bizarre Adventure All-Stars é um jogo de luta baseado no famoso anime “JoJo’s Bizarre Adventure”, com personagens tão bizarros quanto seu nome.
JoJos Bizarre Adventure All-Stars (Foto: Divulgação)JoJo's Bizarre Adventure All-Stars (Foto: Divulgação)
No controle dos mais diversos heróis e vilões do anime, os jogadores enfrentam-se em lutas um contra um, similar a Street Fighter. É possível invocar espíritos lutadores no meio dos embates, o que vai lhe dar mais poderes e golpes.
Kirby: Triple Deluxe – 3DS – 2 de maio – US$ 50
Kirby marca seu 13º jogo da série com Kirby: Triple Deluxe, novo game que chega ao Nintendo 3DS. O famoso mascote rosa capaz de engolir seus inimigos retorna para mais uma aventura em plataformas e quebra-cabeças.
Kirby: Triple Deluxe (Foto: Divulgação)Kirby: Triple Deluxe (Foto: Divulgação)
Os gráficos estão incrivelmente melhorados desde a última versão da saga, também no 3DS, e a jogabilidade apresenta melhorias e novidades nos controles, além de visual que faz uso do 3D sem óculos do portátil.
Mario Golf: World Tour – 3DS – 2 de maio – US$ 50
Mario Golf: World Tour é mais um game de esportes estrelado pelo mais popular mascote da Nintendo, o Super Mario, que agora se aventura no golfe, com todos os seus aliados e até alguns inimigos.
Mario Golf: World Tour (Foto: Divulgação)Mario Golf: World Tour (Foto: Divulgação)
Este é, na verdade, o quinto jogo da série Mario Golf, que estreou há muitos anos em plataformas mais antigas. Mario Golf no 3DS tem controles mais simples, gráficos melhorados e ainda um multiplayer caprichado.

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Alexandre Vieira
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Microsoft tem um anúncio impressionante para o PAX Prime


Evento vai-se realizar em Seattle a 30 de agosto.

 O Major Nelson, diretor de programação do Xbox Live, voltou a incutir esperança aos fãs da marca Xbox, admitindo que a Microsoft tem reservada uma surpresa impressionante para o mês de agosto.
Esta surpresa será revelada durante o evento PAX Prime em Seattle, que se irá realizar a 30 de agosto.
"Obviamente que ainda não podemos falar sobre isso, mas penso que será impressionante," admitiu Nelson no seu podcast.
Ele confirmou também que já têm muito poucos eventos previstos para antes da E3 e que estão a trabalhar arduamente na programação destinada ao super evento que se realizará em Los Angeles.

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Alexandre Vieira
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Criador de Oddworld: Estúdios estão a tentar fugir do modelo de jogos AAA


Lanning refere que os indies não têm de responder aos acionistas, que por vezes fazem pressão para lançar jogos inacabados.

 Lorne Lanning, co-fundador do Oddworld Inhabitant, afirmou que todos os estúdios que ele conhece estão a tentar sair do modelo de jogo AAA, ou seja, jogos ambiciosos de grande orçamento. E contou que o seu estúdio diz ser independente e que não é escravo das grandes companhias.
"Todos os produtores de jogos que eu conheço que ainda fazem produtos triple-A estão a tentar arranjar uma forma de saírem desse modelo. Os acordos estão a ficar cada vez piores, e a expectativa de ganhar dinheiro é cada vez maior," disse ele ao GamesIndustry.biz.
"O trabalho está a tornar-se mais caro e as recompensas estão a ficar menores. Foi por isso que decidimos parar até que conseguíssemos colocar os nossos jogos no formato digital, ver se conseguíamos o nosso próprio negócio. E está a funcionar, está a criar novos conteúdos."
Lanning disse que trabalhar com os independentes traz uma série de vantagens. A primeira é que os independentes acreditam que a qualidade vai ser a sua tábua de salvação, e a segunda é que não têm de responder aos acionistas, que por vezes fazem pressão para lançar jogos inacabados.
"Quando os acionistas são mais importantes que os clientes, quanto tempo irá durar o teu negócio?" questionou Lanning.
"Confiança é o bem mais ameaçado, é o bem mais raro de hoje em dia," apontou ele, referindo-se à falta de confiança que os consumidores têm nos grandes empreendimentos. Ele acredita que os produtores independentes estão numa excelente posição para ganharem a confiança dos clientes, mas é necessário arriscar. Vão ter de ser sinceros mesmo quando não sabem se as coisas vão correr da forma que esperam.
"Tens de responder às suas perguntas de uma forma sincera, mesmo que não seja aquilo que eles queiram ouvir. Tens de dizer 'Sabem que mais? Vocês têm razão, nós lixámos isto tudo por isto e por aquilo, mas é aqui que estamos, é por isso que estamos a fazer isto, é isto que estamos a tentar alcançar."

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Alexandre Vieira
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Novo Fatal Frame a caminho do Wii U


 Há um novo Fatal Frame a caminho da Wii U, fruto de uma colaboração entre a Nintendo e Tecmo Koei.

Na Europa a série é conhecida como Project Zero e está inserida no gênero do Survival Horror. Os detalhes deste novo jogo ainda não são conhecidos, nem mesmo o seu título e data de lançamento.
A mais recente nova entrada na série foi Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse (Zero: Tsukihami no Kamen no Japão), que chegou às lojas nipónicas em 2008 e até hoje nunca foi localizado para o Ocidente.
Esperemos que este novo jogo para o Wii U não sofra o mesmo destino.





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Alexandre Vieira
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sábado, 19 de abril de 2014

Agência de certificação Coreana registra novo dispositivo da Nintendo


Ainda não se sabe o que será. Haverá um anúncio na E3?

 A Korean AAA (Radio Research Agency) publicou uma certificação de um produto ainda desconhecido que a Nintendo está a desenvolver.
O dispositivo poderá tratar-se do tal que Satoru Iwata falou há uns meses relacionado com a qualidade de vida e que segundo alguns rumores seria uma evolução revolucionária do Wii Fit.
Para já sabe-se apenas que o dispositivo está descrito como um "leitor de vídeo compacto" e que tem número de modelo WIS-0009.
O facto de ter sido enviado para os organismos de certificação poderá ser um indicador de que estamos prestes a ser brindados com um anúncio, quem sabe já na próxima E3.
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Alexandre Vieira
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Uncharted para PS4 vai ser mostrado na E3 2014?


 Insider diz que sim e que o jogo será incrível.



Os fãs da série Uncharted certamente que estarão sedentos para saber mais novidades sobre o quarto jogo da série.

Desde que o primeiro trailer de Uncharted para a PlayStation 4 foi apresentado em novembro do ano passado, que pouca ou nenhuma informação a Naughty Dog deixou passar cá para fora. No entanto as coisas poderão mudar em breve.
Segundo o conhecido insider Shinobi602, a Sony irá mostrar mais do jogo no próximo mês de junho durante o evento sobre videojogos mais importante do ano, a E3.
Shinobi602 escreveu na sua conta do Twitter que os fãs poderão ficar descansados que a Sony irá apresentar o novo Uncharted para a PS4 na E3 e que o jogo terá uma qualidade incrível.
Ele referiu também que a remasterização de The Last Of Us para a PlayStation 4 não é um grande projeto da Naughty Dog e que serve apenas para preencher o calendário de verão.
Tendo em conta que se trata de um insider, nada melhor do que tomar estas informações com precaução. No entanto não seria surreal a Sony levar para o evento norte-americano uma carta forte para a PS4 como o novo Uncharted.

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Alexandre Vieira
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quinta-feira, 17 de abril de 2014

Tomb Raider 2 na E3 deste ano?


Rumores sugerem que veremos algo em breve.


 Segundo o site T1 o anúncio de Tomb Raider 2 está perto de se concretizar e a Square Enix deverá revelar o jogo ao público em geral durante o próximo mês de junho na E3 2014.

Estes rumores são apoiados pelos vários anúncios de trabalho feitos pela Crystal Dynamics, que procuram por pessoal qualificado para a construção de um título AAA baseado numa marca muito importante e famosa.
A produtora procura pessoal para cargos tão variados como um líder de cinemáticas, um artista de ambientes, um designer para o sistema de combates e um designer de sistemas. A Crystal Dynamics refere que os candidatos serão integrados na equipa que está a trabalhar atualmente num projeto que tem sede em Redwood City, em São Francisco.
Segundo suposições do site, o jogo seria lançado no próximo ano.

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Alexandre Vieira
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Ubisoft: Watch Dogs será uma das novas PIs mais vendidas


 Estará a par de FIFA e Call of Duty.


A Ubisoft espera que Watch Dogs seja um dos jogos mais vendidos de 2014 e que consiga ombrear com séries como Call of Duty e FIFA.
Em conversa com o MCV, Wayne Greenwell da Ubisoft, contou que os números de pré-reservas são uma prova do enorme entusiasmo em torno do jogo.
"As nossas pré-reservas são muito promissoras para uma nova PI e destaca o entusiasmo que existe em redor do produto desde que foi revelado pela primeira vez ao mundo," disse ele.
"Com Watch Dogs, a Ubisoft está a construir uma nova marca de sucesso para se colocar lado a lado com outros títulos AAA e nós esperamos que, não só seja uma das novas propriedades intelectuais com melhores vendas da história recente, mas também um dos títulos mais vendidos ao longo de 2014."
A Ubisoft irá publicitar o jogo através de aplicações, televisão, publicidade nas revistas e nos sites. A companhia espera também chegar a parcerias com os utilizadores mais famosos do YouTube e Twitch que deverão jogar ao jogo no dia de lançamento.

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Alexandre Vieira
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quarta-feira, 16 de abril de 2014

Yoshida: Lançamento da PlayStation 5 vai depender da exigência dos produtores


 Se acharem que é preciso mais potência a Sony fará um novo console.




Numa conferência na Califórnia, Estados Unidos, o presidente da SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, em conjunto com Mark Cerny, o arquiteto do PS4, falaram sobre o passado, presente e futuro da marca PlayStation.

Entre os vários temas abordados, tal como relatado pelo site Re/code, falou-se no lançamento do PlayStation Now para este verão nos Estados Unidos, dos seus jogos e aplicações para outros dispositivos, falou-se na expulsão de Yoshida da comunidade Miiverse, por não cumprir com as regras da comunidade, e do possível encerramento dos estúdios internos da Sony no ano de 2008, entre outras coisas.
No entanto o destaque vai para quando Yoshida foi questionado sobre o futuro da PlayStation, se daqui a seis ou sete anos haveria a necessidade de um PlayStation 5.
"Vai depender dos criadores de jogos," respondeu Yoshida. "Se eles ainda sentem que precisamos de mais potência na máquina, se disserem 'Nós queremos fazer isto e aquilo, mas não podemos fazê-lo com o PS4' se for esse o caso, então existe uma boa razão para fazer o PlayStation 5, para que os produtores possam tornar a sua visão de jogo numa realidade. Vamos ver."
Yoshida não foi o primeiro executivo da Sony a falar sobre a sucessor do PlayStation 4, no final do ano passado Scott Rhode tinha assinalado que, "Muito em breve vamos começar a pensar sobre o que vamos fazer," em referência a uma nova console.

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Alexandre Vieira
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Sony vende as suas ações da Square Enix


 Por 47 milhões de dólares.



A Sony Corporation anunciou, num comunicado de imprensa, que chegou a um acordo para vender as suas ações da Square Enix que foram adquiridas quase há uma década.
Com a venda das suas ações à Nikko Securities, a companhia arrecadou 47 milhões de dólares.
A participação da Sony na vida da companhia tem vindo a ser cada vez menor e mais ainda quando houve a fusão entre a Square e a Enix.
Não se sabem quais os motivos desta decisão, mas pensa-se que se trata apenas de uma ação para obter mais recursos econômicos.

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Alexandre Vieira
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Player 4K da Sony parece um PS4


 Chegará às lojas durante o verão, por isso não confundam.

A Sony apresentou um Media Player 4K Ultra HD que tem um design muito semelhante a uma PlayStation 4.
Com este dispositivo para a sala-de-estar, ainda sem preço, poderão descarregar, fazer stream e armazenar conteúdos com a ultra resolução de 4K (3840 x 2160). Com um 1TB de espaço disponível, os compradores estão aptos para descarregar "centenas de filmes" do serviço Video Unlimited 4K e ainda assistir a conteúdos do Netflix disponíveis com esta resolução.
O Media Player 4K Ultra HD é compatível com as atuais televisões 4K da Sony e estará disponível nas lojas durante o verão.
O lançamento deste Media Player 4K e a disponibilização de filmes em 4K no seu serviço demonstra que a Sony está a investir na massificação do 4K, mas não fica claro se há intenções ou planos de criar suporte na PlayStation 4 para esta resolução.
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Alexandre Vieira
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Conheçam o terceiro e último DLC de The Last of Us


 Modo Grounded promete ser o maior desafio que já enfrentaram.


Foi detalhado no PlayStation Mode o terceiro e último conteúdo adicional para The Last of Us, que introduzirá o modo Grounded, que promete ser o maior desafio que poderão enfrentar na campanha a solo.

"A IA será implacável, esperta e brutal - a sobrevivência será quase impossível. Completar o modo Grounded poderá ser um dos troféus mais difíceis que já ganhaste", informa o blog.
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Novas armas e novas habilidades de sobrevivência também fazem parte deste DLC. O Survivalist Weapon Bundle contém quatro novas armas: Specter, Double Barrel, Enforcer e Launcher, que oferecem novas formas de jogar.
Os compradores do Season Pass terão acesso a mais dois Survival Skills Bundles: o Situational Survival Skills Bundle e o Professional Survival Skills Bundle, cada um com quatro habilidades de sobrevivência.
O último conteúdo do pacote será a arma Full-Auto Rifle, descrita como muito fácil de usar. A arma estará disponível para todos, incluindo aqueles que não compraram o Season Pass.
Fica também o aviso que o Season Pass de The Last of Us deixará de estar disponível a partir de 13 de maio.

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Alexandre Vieira
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segunda-feira, 14 de abril de 2014

Conferência da Ubisoft na E3 2014 já com data Marcada



Primeiro foi a Electronic Arts, e agora foi a vez da Ubisoft de marcar a sua conferência na E3 de 2014.

A data escolhida pela editora francesa foi também dia 9 de junho, um dia antes da abertura da expo deste ano. Quanto à hora, a conferência terá início às 23 horas de Portugal Continental, duas horas depois da conferência da Electronic Arts.

Ainda falta saber a data e hora escolhidas pela Microsoft, Sony e Nintendo para as suas conferências. É provável que a escolha incida também sobre o dia 9 de junho.
A E3 de 2014 terá lugar de 10 a 12 de junho em Los Angeles. O Eurogamer Portugal marcará mais uma vez presença.

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Alexandre Vieira
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Sem quadra, professora de educação física usa Kinect na sala de aula


 Alunos ficaram mais uma hora depois do fim da aula para jogar mais. Professora faz conexão do videogame com o conteúdo da aula.

Uma professora de educação física de João Pessoa encontrou uma maneira de melhorar a motivação dos alunos durante a aula. Sem a disponibilidade da quadra, que ainda está em construção na escola, Izabelle do Nascimento resolveu levar um Xbox 360 com Kinect para a sala de aula. Na aula “inaugural”, os estudantes chegaram a ficar uma hora a mais na escola para jogar mais. “Eu só encerrei porque tive que sair. Se eu continuasse, com certeza eles estariam aqui dançando”, comentou a educadora física.

A escola foi inaugurada este ano e algumas áreas ainda estão em construção, a exemplo da quadra, cuja obra já está na fase final. Por isso, as aulas de educação física estavam acontecendo apenas em sala de aula, de forma teórica. Para motivar os alunos e fazer uma ponte entre conteúdo teórico e prática, Izabelle encontrou uma alternativa.

“Eu estava fazendo um debate com a turma a respeito da influência das mídias e das novas tecnologias na obesidade infantil e no sedentarismo. A  partir daí surgiu a ideia de falar sobre o outro lado. O lado da mídia e da tecnologia que informa, que motiva os alunos a praticarem atividade física”, explicou a professora do Colégio Top, no bairro dos Bancários.

Na primeira aula, Izabelle levou um jogo de dança para a sala de aula. Já na segunda semana da experiência, ela pediu que alunos levassem os jogos que eles mais gostam para apresentar aos colegas.

O novo “esporte” motivou até os mais tímidos a participarem da brincadeira, mas assustou no começo. “Eu fiquei muito surpreso. Fiquei pensando: ‘dança? Acho que vai ser dança de salão e eu não gosto de dança de salão. Eu não quero ir para essa aula’. Mas quando chegou na aula… Kinect? Aí já melhora!”, brincou o aluno do 6º ano do ensino fundamental Gustavo Vinícius, de 10 anos.

Antes de começar a aula, que junta alunos do 6º e do 7º ano, Izabelle faz um alongamento com a turma e se preocupa em explicar o que é trabalhado durante o jogo. “O conteúdo que a gente estava ministrando na sala de aula era Atividade Física e Saúde, então eu quis unir essa realidade de fora da escola e trazer para dentro e mediar o conhecimento através dessa tecnologia”, informou a professora.

“O Kinect trabalha a coordenação motora e perceção de espaço”, disse Gustavo sobre o que aprendeu com as novas aulas. Apesar de afirmar não ser muito bom na brincadeira, ele disse que já pediu um videogame igual de presente para os pais de aniversário, motivado pela experiência em sala de aula.

A aluna do 7º ano, Sofia Lacerda, de 12 anos, explicou que levar o videogame para a escola foi um incentivo por parte da professora. “Estou adorando as aulas de educação física. É bom para não ficar só no teórico, ir para o prático também. E eu aprendi que a prática de exercícios não precisa ser só na quadra. Pode ser em casa, ou então em um parque, na sala de aula até”, comentou a estudante.

Durante a aula, a parceira de Sofia no jogo de dança é a colega de classe Lara Dionísio, de 11 anos. “Achei uma ideia muito boa trazer o Kinect. A gente vê que o videogame não influencia só coisas ruins na vida dos jovens”, comentou a menina.

Reação da direção e dos professores

A coordenadora do ensino fundamental II, Simeia de Castro, explicou que a decisão de fazer uma aula de educação física com videogame foi tomada pela professora em conjunto com a direção e a coordenação da escola. “A gente entende o ensino de uma forma diferenciada, então todos os projetos são articulados entre a gestão e os professores”, disse.

Segundo Izabelle, os professores ficaram curiosos para saber o que estava acontecendo nessa aula diferente e, quando souberam o que era, quiseram participar. “Tanto é que a gente está pretendendo fazer, após o expediente, algumas atividades relacionando o videogame para que eles possam se inteirar mais dessa tecnologia e participar um pouco do que os alunos participaram em sala”, pontuou

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Alexandre Vieira
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Sid Meyer’s Civilization: Beyond Earth é anunciado




Anos depois de clássicos como Alpha Centauri, chega-nos um novo título de ficção ciêntífica de Sid Meyer.

Beyond Earth terá a jogabilidade clássica que já conhecemos dos títulos Civilization, mas com mundos alienígenas, raças estranhas, e tipos de diplomacias que permitirão ao jogador assimilar a raça humana noutras culturas, ou conquistar diferentes raças ao standard da humanidade. O jogo tem lançamento previsto para este outono no PC.


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Alexandre Vieira
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