Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Lightning Returns

Lightning Returns: Final Fantasy XIII é a adição mais recente à saga Fabula Nova Crystallis da série Final Fantasy.O título funciona como uma sequencia de Final Fantasy XIII-2 e concluirá a história da Lightning, que começou com o Final Fantasy XIII.

The Last Of US

The Last of Us é um jogo na terceira pessoa de aventura/acção com elementos de sobrevivência e de horror. Atualmente em desenvolvimento pela Naughty Dog será lançado em 14 de Junho de 2013, será exclusivo para a PlayStation 3.

Remember Me

Remember Me conta a história de Nilin, uma jovem capaz de acessar as memórias de outras pessoas. O cenário é a cidade de Paris no ano de 2084, com um clima cyberpunk. Nilin é presa e tem sua memória apagada, o objetivo é descobrir o que aconteceu com ela e por que existem tantas pessoas tentando matá-la.

Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls (também abreviado para Beyond) é um videojogo thriller/psicológico/espiritual em produção pela Quantic Dream em exclusivo para a PlayStation 3 com lançamento previsto para 8 de Outubro de 2013.Jodie Holmes, a personagem principal, é interpretada por Ellen Page via captura de movimentos.

Resident Evil Revelations

Título original do 3DS terá versão em HD para X360, PS3, PC e Wii U. Jogo apresenta alta qualidade, mas ação vinda do portátil é limitada.

sábado, 19 de abril de 2014

Agência de certificação Coreana registra novo dispositivo da Nintendo


Ainda não se sabe o que será. Haverá um anúncio na E3?

 A Korean AAA (Radio Research Agency) publicou uma certificação de um produto ainda desconhecido que a Nintendo está a desenvolver.
O dispositivo poderá tratar-se do tal que Satoru Iwata falou há uns meses relacionado com a qualidade de vida e que segundo alguns rumores seria uma evolução revolucionária do Wii Fit.
Para já sabe-se apenas que o dispositivo está descrito como um "leitor de vídeo compacto" e que tem número de modelo WIS-0009.
O facto de ter sido enviado para os organismos de certificação poderá ser um indicador de que estamos prestes a ser brindados com um anúncio, quem sabe já na próxima E3.
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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Uncharted para PS4 vai ser mostrado na E3 2014?


 Insider diz que sim e que o jogo será incrível.



Os fãs da série Uncharted certamente que estarão sedentos para saber mais novidades sobre o quarto jogo da série.

Desde que o primeiro trailer de Uncharted para a PlayStation 4 foi apresentado em novembro do ano passado, que pouca ou nenhuma informação a Naughty Dog deixou passar cá para fora. No entanto as coisas poderão mudar em breve.
Segundo o conhecido insider Shinobi602, a Sony irá mostrar mais do jogo no próximo mês de junho durante o evento sobre videojogos mais importante do ano, a E3.
Shinobi602 escreveu na sua conta do Twitter que os fãs poderão ficar descansados que a Sony irá apresentar o novo Uncharted para a PS4 na E3 e que o jogo terá uma qualidade incrível.
Ele referiu também que a remasterização de The Last Of Us para a PlayStation 4 não é um grande projeto da Naughty Dog e que serve apenas para preencher o calendário de verão.
Tendo em conta que se trata de um insider, nada melhor do que tomar estas informações com precaução. No entanto não seria surreal a Sony levar para o evento norte-americano uma carta forte para a PS4 como o novo Uncharted.

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Alexandre Vieira
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quinta-feira, 17 de abril de 2014

Tomb Raider 2 na E3 deste ano?


Rumores sugerem que veremos algo em breve.


 Segundo o site T1 o anúncio de Tomb Raider 2 está perto de se concretizar e a Square Enix deverá revelar o jogo ao público em geral durante o próximo mês de junho na E3 2014.

Estes rumores são apoiados pelos vários anúncios de trabalho feitos pela Crystal Dynamics, que procuram por pessoal qualificado para a construção de um título AAA baseado numa marca muito importante e famosa.
A produtora procura pessoal para cargos tão variados como um líder de cinemáticas, um artista de ambientes, um designer para o sistema de combates e um designer de sistemas. A Crystal Dynamics refere que os candidatos serão integrados na equipa que está a trabalhar atualmente num projeto que tem sede em Redwood City, em São Francisco.
Segundo suposições do site, o jogo seria lançado no próximo ano.

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Alexandre Vieira
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Ubisoft: Watch Dogs será uma das novas PIs mais vendidas


 Estará a par de FIFA e Call of Duty.


A Ubisoft espera que Watch Dogs seja um dos jogos mais vendidos de 2014 e que consiga ombrear com séries como Call of Duty e FIFA.
Em conversa com o MCV, Wayne Greenwell da Ubisoft, contou que os números de pré-reservas são uma prova do enorme entusiasmo em torno do jogo.
"As nossas pré-reservas são muito promissoras para uma nova PI e destaca o entusiasmo que existe em redor do produto desde que foi revelado pela primeira vez ao mundo," disse ele.
"Com Watch Dogs, a Ubisoft está a construir uma nova marca de sucesso para se colocar lado a lado com outros títulos AAA e nós esperamos que, não só seja uma das novas propriedades intelectuais com melhores vendas da história recente, mas também um dos títulos mais vendidos ao longo de 2014."
A Ubisoft irá publicitar o jogo através de aplicações, televisão, publicidade nas revistas e nos sites. A companhia espera também chegar a parcerias com os utilizadores mais famosos do YouTube e Twitch que deverão jogar ao jogo no dia de lançamento.

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Alexandre Vieira
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quarta-feira, 16 de abril de 2014

Yoshida: Lançamento da PlayStation 5 vai depender da exigência dos produtores


 Se acharem que é preciso mais potência a Sony fará um novo console.




Numa conferência na Califórnia, Estados Unidos, o presidente da SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, em conjunto com Mark Cerny, o arquiteto do PS4, falaram sobre o passado, presente e futuro da marca PlayStation.

Entre os vários temas abordados, tal como relatado pelo site Re/code, falou-se no lançamento do PlayStation Now para este verão nos Estados Unidos, dos seus jogos e aplicações para outros dispositivos, falou-se na expulsão de Yoshida da comunidade Miiverse, por não cumprir com as regras da comunidade, e do possível encerramento dos estúdios internos da Sony no ano de 2008, entre outras coisas.
No entanto o destaque vai para quando Yoshida foi questionado sobre o futuro da PlayStation, se daqui a seis ou sete anos haveria a necessidade de um PlayStation 5.
"Vai depender dos criadores de jogos," respondeu Yoshida. "Se eles ainda sentem que precisamos de mais potência na máquina, se disserem 'Nós queremos fazer isto e aquilo, mas não podemos fazê-lo com o PS4' se for esse o caso, então existe uma boa razão para fazer o PlayStation 5, para que os produtores possam tornar a sua visão de jogo numa realidade. Vamos ver."
Yoshida não foi o primeiro executivo da Sony a falar sobre a sucessor do PlayStation 4, no final do ano passado Scott Rhode tinha assinalado que, "Muito em breve vamos começar a pensar sobre o que vamos fazer," em referência a uma nova console.

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Alexandre Vieira
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Sony vende as suas ações da Square Enix


 Por 47 milhões de dólares.



A Sony Corporation anunciou, num comunicado de imprensa, que chegou a um acordo para vender as suas ações da Square Enix que foram adquiridas quase há uma década.
Com a venda das suas ações à Nikko Securities, a companhia arrecadou 47 milhões de dólares.
A participação da Sony na vida da companhia tem vindo a ser cada vez menor e mais ainda quando houve a fusão entre a Square e a Enix.
Não se sabem quais os motivos desta decisão, mas pensa-se que se trata apenas de uma ação para obter mais recursos econômicos.

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Alexandre Vieira
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Player 4K da Sony parece um PS4


 Chegará às lojas durante o verão, por isso não confundam.

A Sony apresentou um Media Player 4K Ultra HD que tem um design muito semelhante a uma PlayStation 4.
Com este dispositivo para a sala-de-estar, ainda sem preço, poderão descarregar, fazer stream e armazenar conteúdos com a ultra resolução de 4K (3840 x 2160). Com um 1TB de espaço disponível, os compradores estão aptos para descarregar "centenas de filmes" do serviço Video Unlimited 4K e ainda assistir a conteúdos do Netflix disponíveis com esta resolução.
O Media Player 4K Ultra HD é compatível com as atuais televisões 4K da Sony e estará disponível nas lojas durante o verão.
O lançamento deste Media Player 4K e a disponibilização de filmes em 4K no seu serviço demonstra que a Sony está a investir na massificação do 4K, mas não fica claro se há intenções ou planos de criar suporte na PlayStation 4 para esta resolução.
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Alexandre Vieira
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Conheçam o terceiro e último DLC de The Last of Us


 Modo Grounded promete ser o maior desafio que já enfrentaram.


Foi detalhado no PlayStation Mode o terceiro e último conteúdo adicional para The Last of Us, que introduzirá o modo Grounded, que promete ser o maior desafio que poderão enfrentar na campanha a solo.

"A IA será implacável, esperta e brutal - a sobrevivência será quase impossível. Completar o modo Grounded poderá ser um dos troféus mais difíceis que já ganhaste", informa o blog.
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Novas armas e novas habilidades de sobrevivência também fazem parte deste DLC. O Survivalist Weapon Bundle contém quatro novas armas: Specter, Double Barrel, Enforcer e Launcher, que oferecem novas formas de jogar.
Os compradores do Season Pass terão acesso a mais dois Survival Skills Bundles: o Situational Survival Skills Bundle e o Professional Survival Skills Bundle, cada um com quatro habilidades de sobrevivência.
O último conteúdo do pacote será a arma Full-Auto Rifle, descrita como muito fácil de usar. A arma estará disponível para todos, incluindo aqueles que não compraram o Season Pass.
Fica também o aviso que o Season Pass de The Last of Us deixará de estar disponível a partir de 13 de maio.

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Alexandre Vieira
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segunda-feira, 14 de abril de 2014

Conferência da Ubisoft na E3 2014 já com data Marcada



Primeiro foi a Electronic Arts, e agora foi a vez da Ubisoft de marcar a sua conferência na E3 de 2014.

A data escolhida pela editora francesa foi também dia 9 de junho, um dia antes da abertura da expo deste ano. Quanto à hora, a conferência terá início às 23 horas de Portugal Continental, duas horas depois da conferência da Electronic Arts.

Ainda falta saber a data e hora escolhidas pela Microsoft, Sony e Nintendo para as suas conferências. É provável que a escolha incida também sobre o dia 9 de junho.
A E3 de 2014 terá lugar de 10 a 12 de junho em Los Angeles. O Eurogamer Portugal marcará mais uma vez presença.

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Alexandre Vieira
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Sem quadra, professora de educação física usa Kinect na sala de aula


 Alunos ficaram mais uma hora depois do fim da aula para jogar mais. Professora faz conexão do videogame com o conteúdo da aula.

Uma professora de educação física de João Pessoa encontrou uma maneira de melhorar a motivação dos alunos durante a aula. Sem a disponibilidade da quadra, que ainda está em construção na escola, Izabelle do Nascimento resolveu levar um Xbox 360 com Kinect para a sala de aula. Na aula “inaugural”, os estudantes chegaram a ficar uma hora a mais na escola para jogar mais. “Eu só encerrei porque tive que sair. Se eu continuasse, com certeza eles estariam aqui dançando”, comentou a educadora física.

A escola foi inaugurada este ano e algumas áreas ainda estão em construção, a exemplo da quadra, cuja obra já está na fase final. Por isso, as aulas de educação física estavam acontecendo apenas em sala de aula, de forma teórica. Para motivar os alunos e fazer uma ponte entre conteúdo teórico e prática, Izabelle encontrou uma alternativa.

“Eu estava fazendo um debate com a turma a respeito da influência das mídias e das novas tecnologias na obesidade infantil e no sedentarismo. A  partir daí surgiu a ideia de falar sobre o outro lado. O lado da mídia e da tecnologia que informa, que motiva os alunos a praticarem atividade física”, explicou a professora do Colégio Top, no bairro dos Bancários.

Na primeira aula, Izabelle levou um jogo de dança para a sala de aula. Já na segunda semana da experiência, ela pediu que alunos levassem os jogos que eles mais gostam para apresentar aos colegas.

O novo “esporte” motivou até os mais tímidos a participarem da brincadeira, mas assustou no começo. “Eu fiquei muito surpreso. Fiquei pensando: ‘dança? Acho que vai ser dança de salão e eu não gosto de dança de salão. Eu não quero ir para essa aula’. Mas quando chegou na aula… Kinect? Aí já melhora!”, brincou o aluno do 6º ano do ensino fundamental Gustavo Vinícius, de 10 anos.

Antes de começar a aula, que junta alunos do 6º e do 7º ano, Izabelle faz um alongamento com a turma e se preocupa em explicar o que é trabalhado durante o jogo. “O conteúdo que a gente estava ministrando na sala de aula era Atividade Física e Saúde, então eu quis unir essa realidade de fora da escola e trazer para dentro e mediar o conhecimento através dessa tecnologia”, informou a professora.

“O Kinect trabalha a coordenação motora e perceção de espaço”, disse Gustavo sobre o que aprendeu com as novas aulas. Apesar de afirmar não ser muito bom na brincadeira, ele disse que já pediu um videogame igual de presente para os pais de aniversário, motivado pela experiência em sala de aula.

A aluna do 7º ano, Sofia Lacerda, de 12 anos, explicou que levar o videogame para a escola foi um incentivo por parte da professora. “Estou adorando as aulas de educação física. É bom para não ficar só no teórico, ir para o prático também. E eu aprendi que a prática de exercícios não precisa ser só na quadra. Pode ser em casa, ou então em um parque, na sala de aula até”, comentou a estudante.

Durante a aula, a parceira de Sofia no jogo de dança é a colega de classe Lara Dionísio, de 11 anos. “Achei uma ideia muito boa trazer o Kinect. A gente vê que o videogame não influencia só coisas ruins na vida dos jovens”, comentou a menina.

Reação da direção e dos professores

A coordenadora do ensino fundamental II, Simeia de Castro, explicou que a decisão de fazer uma aula de educação física com videogame foi tomada pela professora em conjunto com a direção e a coordenação da escola. “A gente entende o ensino de uma forma diferenciada, então todos os projetos são articulados entre a gestão e os professores”, disse.

Segundo Izabelle, os professores ficaram curiosos para saber o que estava acontecendo nessa aula diferente e, quando souberam o que era, quiseram participar. “Tanto é que a gente está pretendendo fazer, após o expediente, algumas atividades relacionando o videogame para que eles possam se inteirar mais dessa tecnologia e participar um pouco do que os alunos participaram em sala”, pontuou

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Alexandre Vieira
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Sid Meyer’s Civilization: Beyond Earth é anunciado




Anos depois de clássicos como Alpha Centauri, chega-nos um novo título de ficção ciêntífica de Sid Meyer.

Beyond Earth terá a jogabilidade clássica que já conhecemos dos títulos Civilization, mas com mundos alienígenas, raças estranhas, e tipos de diplomacias que permitirão ao jogador assimilar a raça humana noutras culturas, ou conquistar diferentes raças ao standard da humanidade. O jogo tem lançamento previsto para este outono no PC.


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Alexandre Vieira
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domingo, 13 de abril de 2014

Novidades sobre Diablo III no PS4


 Blizzard revela algumas novas informações.


O Blizzard esteve à conversa com o Gamespot no PAX East e aproveitou para partilhar mais detalhes sobre Diablo 3: Ultimate Evil Edition para o PlayStation 4.

Como os mais atentos sabem, esta versão irá incluir todos os conteúdos e atualizações lançadas para a versão PC mas vai contar ainda com algumas novidades extra.
Uma delas será a possibilidade de receber prendas que podemos enviar para amigos na nossa lista de amigos e ainda um sistema Nemesis, ao serem mortos por um grupo existe a possibilidade de uma versão mais forte dele surgir no jogo de um amigo.
Adicionalmente teremos o modo Aprendiz no qual os jogadores de níveis baixos recebem um aumento temporário nas suas habilidades quando jogam com jogadores de níveis mais elevados. Isto servirá para acompanharem mais rapidamente.
De momento o jogo ainda não tem data de lançamento nesta versão.

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Alexandre Vieira
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Assassin's Creed Comet na Roma Antiga?


 Novos rumores sobre o possível jogo que será lançado na PS3 e X360.



Segundo comentários de Jade Raymond, responsável pela Ubisoft Toronto, Assassin's Creed Comet poderá passar-se na Roma Antiga.
Numa entrevista com o site The Grid, Raymond falou sobre a série e referiu que a sua popularidade poderá estar relacionada com o facto dos jogadores poderem controlar um assassino implacável.
"Mas existe também o elemento adicional de reviver e desempenhar um papel nesses momentos cruciais da história," disse ela. "Trabalhámos com historiadores para recriar estas sociedades, tais como a Roma Antiga, a Revolução Francesa. E porque cada jogo trata uma nova era, os jogadores não se cansam da série."
Tendo em conta que a Revolução Francesa já foi confirmada como o período onde se passará a ação em Assassin's Creed: Unity, e tendo em conta a referência da Roma Antiga por parte de Raymond, começaram a surgir rumores de que Assassin's Creed Comet poderá passar-se nesse período da história.
Para ajudar a reforçar estes rumores a Ubisoft em 2011 publicou um inquérito onde perguntava aos jogadores o que gostariam de ver no futuro da série. Uma das opções era "A Ascenção do Império de César na Roma Antiga."
De relembrar que para já tudo não passa de rumores e que a Ubisoft ainda nem sequer confirmou a existência de Assasin's Creed Comet.

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Alexandre Vieira
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sábado, 12 de abril de 2014

Hideo Kojima elogiou o jogo The Division


"São tão bons que fico com vontade de desistir do meu trabalho."



 "O que mais significou para nós, mais do que qualquer outra coisa, foi que tivemos todos os produtores da concorrência a vir até ao nosso expositor a pedir-nos para demonstrar o jogo," comentou Polfelt em declarou ao Examiner.

"Dois minutos antes de começar a E3 tivemos Hideo Kojima no expositor, e disse-nos que queria ver The Division. Depois o tipo da imprensa perguntou-lhe educadamente, 'Tudo bem, quer ver também os outros jogos da Ubisoft?', ao que Kojima respondeu, 'não, eu só quero ver o The Division'".

"A primeira apresentação que fizemos na E3 foi para Hideo Kojima e o seu tradutor. Ele disse-nos 'Vocês são tão bons que fico com vontade de deixar o meu trabalho'. Essa foi a nossa primeira apresentação na E3, e podes imaginar como ficámos eufóricos nessa altura. Recebes Kojima uns minutos antes de começar o evento. Estávamos tipo 'isto tem que funcionar'. Tínhamos a DICE, o pessoal de Destiny, todos vinham ter connosco e diziam-nos, 'isto é excelente, o que é que têm andado a fazer? Por favor mostrem-nos.' Esse foi um dos pontos altos da nossa carreira, sem dúvida."

Anteriormente Kojima já tinha proferido declarações semelhantes. Quando viu Grand Theft Auto V, o criador de Metal Gear Solid, confessou ter-se sentido deprimido tal era a grande qualidade do jogo da Rockstar.

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Alexandre Vieira
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Final Fantasy XIV: Como atualizar para o PS4


 Square Enix e Sony explicam tudo.



A Sony e a Square Enix explicaram aos fãs como passar da versão PlayStation 3 para a versão PlayStation 4 de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, explicando os passos básicos.
Todos os que jogaram na PS3 podem passar para a PS4 sem pagar nada. A partir de hoje, 11 de Abril, podem aceder à nova versão mas têm que ter em conta é preciso que tenham jogado a versão PS3 pelo menos uma vez e assim que ativarem a versão PS4 não mais podem jogar a anterior.
Primeiro devem aceder à Mog Station e selecionar a opção Upgrade from PS3 to PS4, após lerem devem aceitar os termos de utilização e confirmar o processo de atualização, recebendo um código promocional.
Acedam à PlayStation Store na PlayStation 4 com a conta que está associada ao perfil FFXIV que querem usar e insiram o código na secção de utilização de códigos. Assim que a transferência estiver concluída estão prontos para arrancar as vossas aventuras em Eorzea.

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Alexandre Vieira
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The Crew terá um dos maiores mapas já desenvolvidos para um game


 The Crew, jogo de corrida hardcore online da Ubisoft, vai ter um dos maiores mapas da história dos games. Em uma representação dos Estados Unidos, com várias das mais populares cidades do país, o mundo aberto do game promete ser gigantesco. Para um efeito de comparação, só uma cidade será do tamanho de toda Liberty City de GTA 4.

The Crew está causando expectativa no mundo gamer (Foto: Reprodução/PS4Site)
The Crew está causando expectativa no mundo gamer (Foto: Reprodução/PS4Site)



Em declaração ao site Team VVV, o diretor criativo do jogo, Julian Gerighty, explicou aos internautas como vai funcionar este mapa, que tem algumas das principais cidades dos Estados Unidos. De acordo com ele, o mundo aberto do The Crew é maior do que os de GTA 5, Red Dead Redemption, Need For Speed,Forza, Far Cry 3 e Skyrim. Juntos.
“Em questão de tamanho, nossa Nova Iorque é mais ou menos do mesmo tamanho que a Liberty City do GTA IV. Mas além disso, temos Chicago, Detroit, St. Louis, Miami, Dallas, Las Vegas, Seattle, San Francisco e todas essas cidades (…). E não é só isso: tem ainda as ligações entre elas. Então é um jogo bem grande”, afirma.
O título sairá para Xbox One, PlayStation 4 e PC ainda neste ano, mas ainda não possui uma data de lançamento. A expectativa é de que ele apareça no segundo semestre. Os modos de jogo do The Crew serão online, com todo um aspecto social para aumentar a interação entre os gamers.
Via Team VVV

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Alexandre Vieira
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Forza 5 ganha circuito de Long Beach e cinco novos carros em DLC


 Forza Motorsport 5, o simulador de corridas da Microsoft para o Xbox One, receberá dois novos DLCs em 10 de abril. O primeiro deles, gratuito, será o circuito Long Beach, seguido pelo DLC pago Long Beach Booster Pack que trará 5 novos carros para o jogo. Este último também estará incluso para quem comprou o Car Pass.

Prepare-se para jogar no inédito circuito Long Beach com 5 novos carros em Forza Motorsport 5 (Foto: VG247)
Prepare-se para jogar no inédito circuito Long Beach com 5 novos carros em Forza Motorsport 5 (Foto: VG247)
Segundo o diretor criativo do jogo, Dan Greenawalt, o novo circuito Long Beach, inédito na série Forza, foi escaneado à laser para reproduzir fielmente cada detalhe. Ele também comentou que a pista está completamente integrada ao jogo, o que significa que além de correr nela no multiplayer você poderá encontrá-la no modo Career, com seus prórpios eventos e rivais.
Enquanto isso o DLC Long Beath Booster Pack trará os carros Ford Coyote Gilmore77 de 1977, Lancia Stratos HF Stradale de 1974, Jaguar D-Type de 1956, Mercedes-Benz AMG Mercedes CLK GTR de 1998 e Ferrari #2 Ferrari Automobili 312 P de 1971.
Via VG247
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Alexandre Vieira
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League of Legends: final brasileira será realizada no Maracanãzinho


 League of Legends terá a sua Final Regional Brasileira realizada no ginásio do Maracanãzinho, no Rio de Janeiro, no segundo semestre deste ano, ainda sem data mais específica. O evento, que foi realizado em São Paulo em 2013, vai selecionar uma das equipes nacionais para representarem o Brasil no exterior, em torneios que levarão à final mundial da atual temporada, que será realizada na Coreia do Sul.

Maracanãzinho será palco da final brasileira de League of Legends (Foto: Divulgação)
Maracanãzinho será palco da final brasileira de League of Legends (Foto: Divulgação)

Esta etapa marca ainda a estreia brasileira de um torneio de eSports em um ginásio de esportes tradicionais. Antes, porém, todas as equipes participantes precisarão passar por uma classificatória online, além de uma etapa que será presencial em São Paulo, no Espaço das Américas.
A Final Regional é parte do circuito brasileiro, da Liga que se inicia em breve. A partir de 12 de abril competidores se enfrentarão em classificatória online, evoluindo para etapas presenciais em Porto Alegre (RS) e Fortaleza (CE). O time vencedor receberá R$ 45 mil, seguido por R$ 25 mil para o segundo e R$ 12,5 mil para o terceiro – em um total de R$ 100 mil em prêmios. As inscrições estarão abertas até esta sexta-feira, 11 de abril. O Campeonato brasileiro de LoL está em aprovação pela Caixa Econômica Federal.

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Alexandre Vieira
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quarta-feira, 9 de abril de 2014

Watch Dogs: imagem sugere game no mesmo mundo de Assassin’s Creed


 Watch Dogs, jogo de ação e desenvolvido pela Ubisoft, recebeu alguns rumores na qual o game existiria no mesmo mundo de Assassin’s Creed. Não se sabe se é intenção da desenvolvedora , ou se ela está apenas fazendo intriga por diversão.

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Watch Dogs: imagem sugere game no mesmo mundo de Assassin’s Creed (Foto: Reprodução)



Na imagem acima é possível reconhecer o sinal característico de Assassin’s Creed (também desenvolvido pela Ubisoft). Consegue percebê-lo? O ícone no canto inferior esquerdo do aplicativo de smartphone de Aidan tem seu título desfocado, sugerindo que a Ubisoft não quer que as pessoas vejam o que é ainda. Porém, caso vire o logotipo de cabeça para baixo, perceba o que acontece.
watch_dogs_assassinsWatch Dogs: a mesma imagem de ponta cabeça sugere que o game se passe no mesmo mundo de Assassin’s Creed (Foto: Reprodução)
Este é o símbolo da ordem dos Assassinos em Assassin’s Creed virada ao contrário e imposta sobre a imagem original. Watch Dogs foi eleito o jogo mais esperado de 2014 pelo TechTudo e será lançado dia 27 de maio para PC, PS3PS4Xbox 360 e Xbox One.

Via VG247

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Alexandre Vieira
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Nintendo: O presente e o futuro



 Não é surpresa para ninguém, a Nintendo começou mal a chamada oitava geração de consolas. Bem sei que isto não é consensual, diferentes pessoas ou meios utilizam critérios distintos para definir uma geração, mas o meu preferido sempre foi o “time frame”, ou período de lançamento se quiserem, e como tal, para mim a Wii U é uma concorrente direta da PlayStation 4 e Xbox One, acompanha-as nas prateleiras das lojas, e por isso é a versão Nintendo para a oitava geração.

Até consigo compreender porque é que o critério tecnológico passou a ter muito mais aceitação popular, se pensarmos na evolução do gaming hardware nas últimas gerações, que tem sido completamente vertical. Não me estou a referir aos jogos em si, mas às plataformas fechadas dedicadas a jogos, que de modo comum denominamos de consolas. Qual foi a diferença entre a Xbox e a Xbox 360? Qual foi o salto entre a PlayStation 2 e a PlayStation 3 afinal? Pois, mais poder de processamento, disco, mais memória, mais meios para maior fidelidade e inteligência artificial, asteroides.

Mesmo agora no salto para a oitava geração, a principal diferença pode ser encontrada nas funcionalidades sociais, a integração com serviços de streaming, a possibilidade de carregar gameplays de imediato e partilhá-los no Facebook. Ferramentas a acompanhar os tempos e unir as comunidades debaixo da mesma bandeira. Apesar destas possibilidades, e dos esteroides do costume, a verdade é que existem hoje zero diferenças funcionais entre um Xbox One, um Playstation 4, e um PC para gaming.

Neste aspecto, a Nintendo sempre primou pela diferença, para lá dos tempos em que a diferença de fidelidade gráfica era mesmo notória, pensem nos saltos que se verificaram entre a geração de 16-bit e a primeira PlayStation ou N64, ou no salto do 2D para o 3D. Tempos em que uma cinemática era aplaudida por mostrar visuais que julgávamos impossíveis. Hoje é o contrário e os jogadores já exigem o “aprender-fazendo”, na era da alta definição, o detalhe chega a ser demasiado, distraindo o jogador do que é verdadeiramente essencial no jogo.

Nunca que a Nintendo teve aversão ao risco, assim como nunca teve interesse em desenvolver software em hardware alheio. Isto lembra-me uma célebre frase de Alan Kay, cientista Americano da área da computação, que afirmou que “as pessoas que levam a sério o software, deveriam fazer o seu próprio hardware”. A opção pelo desenvolvimento das próprias máquinas sempre foi uma escolha consciente da Nintendo, no entanto, o mercado do gaming mudou drasticamente nos últimos anos, e a empresa Japonesa tem revelado alguma dificuldade em adaptar-se.

Goste-se ou não, a Wii U não tem vendido, pelo menos não de modo a atrair o interesse de terceiros (third party developers) e celebrar acordos e exclusividades relevantes. Isto não é opinativo, é apenas a dureza dos números, a crueldade do mercado. A cultura corporativa Japonesa, especialmente as da velha guarda, como a Nintendo, é muito diferente do que nós aqui no ocidente estamos habituados, mas não me parece que sejam assim tão tradicionalistas como alguns parecem querer vaticinar.

A Nintendo é avessa à mudança é verdade, mas nunca ao risco. Quando é que a Nintendo deixou de correr riscos? Quando apostou no controlo de movimentos com a Wii? Quando colocou o segundo ecrã na DS? Será que tinha expectativas demasiado elevadas para a Wii U? Talvez, se me perguntarem, diria que nem a própria Nintendo previu o estrondoso sucesso da Wii, algo que não pode ser replicado facilmente.

O risco desta vez foi uma tentativa de aproveitar o comando tipo tablet. O preço da consola sofreu com esta decisão, e ainda estamos à espera para ver a companhia a utilizá-lo como real valor acrescentado nos seus jogos. Uma baixa de preço é mais ou menos inevitável na minha opinião, apesar dos elevados custos de produção, a consola continua demasiado cara para aquilo que oferece tecnologicamente. Este sim é um dos "problemas" da companhia, a sua lentidão e foco na própria agenda, recusando adaptar-se ao ritmo do mundo, que hoje se move mais rapidamente do que nunca.

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Alexandre Vieira
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The Last of Us: Remastered confirmado para o PS4




 The Last of Us: Remastered para a PlayStation 4 foi praticamente confirmado ao aparecer num banner publicitário na PlayStation Store, avistado por um dos utilizadores do NeoGAF.

O banner não revelou a data de lançamento, mas mencionou que esta versão para a PlayStation 4 custará $59.99 e estará disponível desde o dia de lançamento em formato digital.
Segundo os rumores que têm vindo a surgir, The Last of Us será lançado para a PlayStation 4 durante o verão e incluirá todos os conteúdos adicionais.
Ficamos a aguardar a confirmação da Sony.


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Alexandre Vieira
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terça-feira, 8 de abril de 2014

Marvel a caminho de Disney Infinity



Os heróis de Avengers têm um novo teaser na versão 2.0 do jogo da Disney.

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Alexandre Vieira
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segunda-feira, 7 de abril de 2014

EA Sports UFC ganha data de lançamento, capa e Bruce Lee


 EA Sports UFC já tem data marcada para chegar ao Xbox One e ao PlayStation 4: 17 de junho. A Electronic Arts confirmou o dia de lançamento do game em material promocional que foi divulgado na Internet, revelou a capa do jogo e enfim mostrou o lutador misterioso do game, do qual vinha fazendo teasers há uma semana nas redes sociais: Bruce Lee.

Bruce Lee é novidade no game do UFC (Foto: Divulgação/EA Sports)
Bruce Lee é novidade no game do UFC (Foto: Divulgação/EA Sports)
Todas as novidades foram anunciadas entre a madrugada de domingo (6) e a manhã de segunda-feira (7). Primeiro, foi o lutador misterioso. Durante uma semana, a empresa foi dando dicas com a hashtag #MysteryFighter. Entre elas, dizendo que ele nunca lutou em um evento do UFC e que poderia ser selecionado em quatro classes de peso.
Muita gente já imaginava o que estava por vir, e isso se confirmou: se tratava de um dos maiores artistas marciais da história, Bruce Lee, de quem o UFC já faz a venda de uma série de produtos. A versão digital do lutador estará disponível para quem comprar o jogo na pré-venda e para quem zerar o modo carreira na dificuldade Pro ou superior.
Bruce Lee foi anunciado para EA Sports UFC (Foto: Divulgação)Bruce Lee foi anunciado para EA Sports UFC (Foto: Divulgação)

Além deste anúncio, publicado nas redes sociais e no site oficial da EA, imagens de um conteúdo promocional do game, revelaram que ele será lançado no dia 17 de junho. Um banner para ser usado em pontos de venda, publicado pelo site AllGamesBeta, confirma esta data e o bônus da versão digital de Bruce Lee para quem comprar na pré-venda.
Capa do novo UFC foi divulgada (Foto: Divulgação/EA)Capa do novo UFC foi divulgada (Foto: Divulgação/EA)
Até mesmo alguns dos sites listados pela EA como indicados para pré-venda do novo game do UFC já colocam a sua data de lançamento como 17 de junho. A imagem da capa do game também foi revelada, com Jon Jones e Alexander Gustaffson. Agora, o mistério em torno do jogo acabou, e fica apenas a expectativa para uma demo.
Via EA e Gamespot

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.