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Xbox Series X revolucionará o streaming de mundos e detalhes visuais

O Xbox Series X, o console de próxima geração da Microsoft, estará equipada com entusiasmante tecnologia que promete apresentar-te videojogos com uma qualidade que jamais esperariam de um console.

Mike Rayner, Studio Technical Diretor na The Coalition, acredita que é precisamente isso que terás com o Xbox Series X, um console que revolucionará a forma como os estúdios abordam algumas técnicas de desenvolvimento.
Questionado pelo WindowsCentral sobre o que mais o entusiasma no Xbox Series X, Rayner explicou que entre as melhorias que o console alcança, sem ser necessário qualquer trabalho, combinado com o seu poder, vão torná-la numa plataforma impressionante.
"Esperamos sempre saltos entre gerações na performance da memória, CPU e GPU. O Xbox Series X mais do que cumpre com essas expectativas. Enquanto criador de jogos, uma das melhorias mais entusiasmantes que excede completamente as minhas expectativas são as incríveis melhorias I/O no Xbox Series X."
"Na atual geração, a fidelidade e tamanho dos nossos mundos aumentou, vimos tempos de download e tamanhos de instalação a crescer e a aumentar as exigências I/O, o que tornou desafiante manter as expectativas sobre os tempos de carregamento e as exigências sobre o streaming de mundos, sem perder detalhes. A Xbox Series X foi especialmente desenhada para abordar este desafio."
Rayner diz que estas melhorias vão revelar um verdadeiro salto entre gerações e vão ter efeitos incrivelmente práticos na forma como os jogos são apresentados e até desenvolvidos pelas equipes.
"Com o Xbox Series X, sem qualquer trabalho necessário, reduzimos os tempos de carregamento em mais do que 4x sem qualquer mudança no código. Com as novas APIs DirectStorage e nova descompressão por hardware, podemos melhorar ainda mais a performance I/O e reduzir a sobrecarga sobre a CPU, as duas coisas são essenciais para alcançar loadings rápidos."
"Ao olhar para o futuro, a Sampler Feedback para Streaming do Xbox Series X é revolucionária para a forma como pensamos no streaming de mundos e nível de detalhe visual. Vamos explorar como podemos usar nos próximos jogos para aumentar o detalhe das texturas nos nossos jogos além do que podemos encaixar na memória e também para reduzir os tempos de loading ao aumentar o loading on-demand antes sequer de precisamos dele, ao invés disso de pré-carregar tudo de imediato como seria feito numa abordagem mais tradicional ao carregamento de níveis."
A The Coalition está trabalhando num port de Gears 5 para o Xbox Series X que te mostrará de imediato a diferença de qualidade entre a atual geração e a próxima, mas futuros jogos, como um possível Gears 6, vão se beneficiar ainda mais do poder do console e desfrutar de todas estas tecnologias.
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