Responsável pelas expressões faciais do GOTY.
O desenvolvimento de The Witcher 4 acaba de receber um reforço de peso vindo diretamente de um dos jogos mais aplaudidos de 2025. A CD Projekt Red recrutou a francesa Lucie Hennet, a animadora responsável pelas incríveis cinemáticas de Clair Obscur: Expedition 33, para integrar a sua equipa principal em Varsóvia.
O talento por trás das expressões faciais
No seu anterior cargo na Sandfall Interactive, Hennet foi responsável por refinar e "dar vida" às capturas de movimento em bruto (raw mocap). O seu trabalho consistiu em polir as animações faciais e corporais das personagens, ajudando também a construir o fluxo de trabalho das cenas cinematográficas.
Em termos práticos, Lucie Hennet é a responsável por transformar os dados captados pelos atores em momentos emotivos e visualmente credíveis — garantindo o realismo naqueles detalhes subtis que nos saltam à vista quando uma personagem pisca os olhos ou mexe a boca enquanto fala.
Apesar de ainda não haver uma confirmação oficial de que Hennet esteja a animar especificamente as cenas de The Witcher 4, todas as peças do puzzle encaixam: o estúdio de Varsóvia (para onde a animadora se mudou) é precisamente o quartel-general onde está a decorrer o desenvolvimento principal desse projeto. Entretanto, os estúdios norte-americanos da CD Projekt Red estão focados em Cyberpunk 2 e no muito falado jogo multijogador situado no universo de Witcher (o Project Sirius).
O mais recente relatório da própria produtora indicou que The Witcher 4 (nome de código Polaris) já se encontra em fase de produção a "todo o gás". Mas o estúdio já confirmou que o aguardado RPG não será lançado em 2026, o que significa que ainda há muito caminho pela frente antes de lhe podermos deitar as mãos.
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